作为一款沙盒式建造游戏,Minecraft多年来一直是全球最受欢迎的游戏之一。2014年11月微软斥资25亿美元收购Minecraft开发商。Minecraft在各个平台其每月活跃玩家达到1.26亿,总玩家数达5亿。
近日游戏初创公司Enjin推出一款开源区块链插件EnjinCraft,可以使Minecraft Java Edition服务运营商能够在其线上世界中启用区块链功能,玩家无需编写任何代码就可以在Minecraft中使用代币化的区块链资产。
金色相对论 | 杨玉梅:2020年传统投资机构对于区块链领域会相对谨慎:在本期金色相对论中,节点资本管理合伙人杨玉梅发言指出:从疫情爆发以来,我们可以看到区块链行业很多企业和从业者都在为疫情做出不同的贡献。但非常遗憾的是,在这个特殊时期,与传统互联网企业相比,区块链领域的企业还是太小。到目前为止,没有能出来一个扛“大旗”的区块链企业,让社会各界看到区块链领域在这个特殊时期作出的贡献。
从某种意义上说,我们明显看到目前“区块链+”领域发展是非常初期的,还没有出现任何一家龙头企业或者开发出一个完善的系统,能够在无论是慈善、物流追踪还是溯源等方面,广泛应用并发挥巨大效力。从这点来看,现阶段区块链应用落地并没有展示出满意的状态。因此“区块链+”距离大规模的成熟应用还是有一定的距离,作为行业从业者我们不能盲目乐观。至于是否能吸引更多资金投入到区块链行业,长远来看,随着行业的发展,资金进入是必然的,因为这个行业的发展非常可期。但是,对于2020年,我觉得不会太好,今年受大环境和政策的影响,传统投资机构对于区块链领域会相对谨慎。[2020/2/13]
金色相对论 | 段江:区块链后继的发展很大程度上取决于相关人才的供应和储备:在今日举行的金色相对论中,针对“目前四川省乃至西南地区的区块链专业人才缺口和就业情况”的问题,西南财经大学教授,博导,CCF区块链专业委员会委员,四川省区块链研究会理事长段江表示,目前区块链技术正处于爆发式增长的前期,整个产业对于区块链人才的需求量正在迅速增长。我国的区块链技术产业发展在全球范围内处于领先地位,跟美国不相上下,但后继的发展很大程度上取决于相关人才的供应和储备,不过目前市场上不仅是四川地区,全国的区块链人才的非常紧缺,而且人才缺口远不仅仅在技术岗位,产品和市场营销人员大多数是从传统互联网领域转型过来。区块链的技术落地和产业化建设必亟需这个领域的专业人才。像川内的很多区块链公司都面临人才难觅的问题。不仅面向省内挖掘技术和营销人才,全国范围内也在积极找寻专业人士,而基于专业人才稀缺的情况,作为高校要积极承担起培养区块链人才、传播区块链技术理念的责任。[2019/9/12]
EnjinCraft允许服务运营商通过向玩家提供对游戏中物品和货币的有形所有权来创建自己的Minecraft经济。它还允许玩家通过服务器或通过外部聊天室和数字交易平台(如Enjin Marketplace)以P2P方式安全交易其资产。
金色财经现场报道 CSDN创始人蒋涛:新一代程序员是以太坊的主力:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,CSDN创始人&董事长、极客帮创始合伙人蒋涛在演讲中说:区块链“得开发者的天下”,目前有几大特点:中国开发者对以太坊热情很高,刚刚开始入场;新一代程序员是主力;知识和技能的转播是重重之中;中国以太坊开发者积极寻求落地和支持实体经济;未来有巨大的成长空间。[2018/6/3]
Enjin于去年7月首次启动EnjinCraft测试服务器,展示了集成区块链的可能性。现在的版本向所有Minecraft服务器运营商开放了插件和源代码。
据Enjin官方博客,Enjin将测试服务器描述为“原型”(prototype),而将插件描述为“陈列室模型”(showroom model)。
Enjin联合创始人兼CEOWitek Radomski在一份新闻稿中说。“ EnjinCraft是沙盒游戏新时代的开始。。。玩家现在在他们的游戏世界中拥有明显的利益,服务器所有者可以通过使用品牌的收藏品和数字世界中稀缺且有价值的物品来创造新的游戏体验。”
Enjin通过一个名为MyMetaverse的项目展示了EnjinCraft的潜力,该项目使用插件的自定义实现。该服务器允许玩家进入游戏时扫描显示的二维码来链接Enjin钱包,然后玩家可以召唤物品、角色,未来还会召唤坐骑。
MyMeta Minecraft服务器还计划添加新功能,让玩家可以使用代币购买土地,然后发展为世界并互动体验。然后,地主可以向其他玩家收取代币,来访问这些开发的空间。这听起来和基于区块链的游戏The Sandbox非常相似。
鉴于引入区块链资产和使用开源代码的广泛潜力,EnjinCraft可以帮助挖掘Minecraft内的各种新游戏体验。
这是该公司为Minecraft发布的第二款插件,之前发布DonationCraft,允许玩家向服务器运营商捐款。据Enjin,DonationCraft迄今为止已被下载510万次,玩家向运营商支付了数百万美元。
2020年4月月,Enjin宣布将向亚洲国家扩张,在寻求中国工信部批准后向中国用户开放其加密钱包。
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