据CNBC4月12日报道,《堡垒之夜》的创建者EpicGames已经从索尼和乐高背后的家族投资公司那里筹集了20亿美元的资金,这笔巨额交易凸显了大企业对所谓的元宇宙的兴奋之情。
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NFTically 已集成 Shopify、Mixpanel、Mailchimp、Zapier 等电商业务,该公司计划利用新资金加速构建其游戏化社交电子商务元宇宙平台 COMEARTH。[2023/2/7 11:52:33]
Epic于周一宣布,索尼将向该公司注入10亿美元,而乐高背后的家族投资公司Kirkbi将投资同等数额的资金。这项交易受制于惯例成交条件,将使Epic的价值达到315亿美元。
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在这一消息传来之前,Epic和乐高公司上周宣布了一项合作,旨在共同开发一个“家庭友好”的儿童元宇宙。乐高公司已经拥有一个成功的基于有利可图的特许经营权的视频游戏系列,包括迪士尼的《星球大战》和华纳兄弟的《蝙蝠侠》。
动态 | 物流供应商Logwin AG加入R3的Corda提供支持的贸易融资区块链平台:据bitcoinexchangeguide 8月15日报道,物流供应商Logwin AG加入R3的Corda提供支持的贸易融资区块链平台Marco Polo。Marco Polo允许跨企业实时处理信息。[2019/8/16]
Kirkbi的首席执行官SorenThorupSorensen于本周一在一份声明中表示:
我们的一部分投资集中在我们认为将影响我们和我们的孩子将生活的未来世界的趋势。这项投资将加速我们在数字游戏世界的参与,我们很高兴能投资于EpicGames,支持他们的持续增长之旅,并长期关注未来的元宇宙。围绕元宇宙的炒作最近在企业界掀起了风暴。脸书通过将自己改名为Meta开启了这一趋势,包括摩根大通、三星和耐克在内的几个大品牌已经开始尝试使用这一技术。
然而,像Epic和Roblox这样的公司早就在谈论建立一个元宇宙。
Epic的大逃杀游戏《堡垒之夜》让多达100名玩家争夺最后的胜利者。但它一直在向其他形式的娱乐活动延伸,例如,举办TravisScott和Marshmello等艺术家的音乐演唱会。
与此同时,Roblox希望建立一个元宇宙,让数百万人聚集在一起玩游戏,甚至在一个由Robux推动的虚拟经济中工作。
EpicGames首席执行官TimSweeney表示,新的资金将帮助该公司“加速建立元宇宙的工作”。
Sweeney在一份声明中表示:
当我们重新想象娱乐和游戏的未来时,我们需要那些与我们有共同愿景的合作伙伴。我们在与索尼和KIRKBI的合作中发现了这一点。虽然最有名的是《堡垒之夜》背后的公司,但EpicGames是一个视频游戏的大公司。该公司开发了虚幻引擎,这是用于创建游戏的最大平台之一,并经营自己的在线游戏商店,与微软和Valve竞争。
该公司一直处于应用开发者和苹果公司之间关于后者的应用商店收费的激烈争端的中心。去年,一名法官裁定,苹果不能再阻止开发者将用户从苹果自己的支付系统中引导出来。该科技巨头通常从所有应用内购买中抽取15%至30%的费用。
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