BPS:超级QQ秀新版上线,这是腾讯的元宇宙入口?

来源:品玩

作者:李禾子

最近,QQ上线了一个叫做“超级QQ秀”的新功能。

你可以把它理解成是QQ秀的升级版。打开手机QQ,点击右上方加号旁边的按钮就可以进入超级QQ秀界面,用户可以设置自己的虚拟形象,包括服装、发型和配饰等等。也就是说,超级QQ秀保留了QQ秀的基础玩法,不同的是,超级QQ秀内的虚拟形象是3D立体的,同时形象设计选项也更加丰富——比如能够对脸型、五官等做更细节的定制,并且还加入了AI捏脸,能够自动依据用户面部识别,建立虚拟形象等。可以说,超级QQ秀是对QQ秀的现代化改造。

但超级QQ秀又不完全只是QQ秀的升级版。在保留QQ秀玩法的基础上,用户还可以拥有自己的“小窝”,使用自己的虚拟形象拍摄模板化的图片和视频,以及在线匹配网友玩一些小游戏等等。

彭博社:超级碗赛事上的加密广告未带来明显用户转化率:2月15日消息,日前Coinbase、FTX、Crypto.com等多家加密货币交易所在美国国家橄榄球联盟冠军赛(“超级碗”)中投放广告,但研究公司 Apptopia 数据显示,上述广告并未带来明显的用户转化率,在赛事举行的一星期内,上述交易所及加密投资平台eToro的应用程序下载量有所下降。

尽管如此,Coinbase在苹果应用商店美国区的免费榜单中目前仍位居第二,但其排名依据未知(有分析师认为是基于使用情况和下载速度)。此前Coinbase在决赛期间发布了一个缓慢跳动的二维码广告,该公司CMO称1分钟内带来了超过2000 万次的点击量,使得其应用从苹果应用商店的100多位上升至第二名。(彭博社)[2022/2/15 9:53:32]

“小窝”功能

捏脸、换装、空间装扮和在线游戏等等操作,听起来都像是某个游戏会有的功能。不过和游戏不同的是,超级QQ秀内所有的功能,最终都指向了一个目的——社交。

比如空间装扮,用户首先需要前往家具店购买喜欢的家具,而逛家具店的过程看上去已经非常拟真——你可以在这里“试用”家具,比如坐在沙发或是躺在床上体验效果,也可以看到其他同时在逛的用户的虚拟形象,甚至还可以和同时在逛的人打字或者语音聊天,发送表情,以及“指挥”自己的虚拟形象做出各种动作等。有趣的是,在不同主题的家具店,有时还会看到墙上正在放腾讯旗下游戏王者荣耀的游戏画面动图。

Barry Silbert或将在明年美国超级碗比赛中投放灰度广告:灰度创始人、前首席执行官Barry Silbert发推表示:“明年,一个关于灰度的电视广告会成为美国超级碗(Super Bowl)比赛的亮点吗?”或指将在明年的超级碗比赛中投放灰度广告。[2021/2/8 19:10:55]

超级QQ秀里的家具店

买好家具布置好自己的房间后,你也可以邀请其他用户的虚拟形象来做客,同样能够和来做客的人进行聊天等等互动。

在超级QQ秀刚上线时,还曾推出过一个“影音室”的功能,里面会在不同时段播放不同视频,基本都是来自腾讯视频的版权内容。类似于家具店,用户也可以在影音室看到其他在线用户的虚拟形象,一起坐在沙发上看视频,也可以文字或语音交流,用各种动作打招呼等等。

声音 | Ripple产品高级副总裁:Facebook可通过区块链与亚洲超级应用程序竞争:Ripple产品高级副总裁Asheesh Birla发布了题为“区块链和隐私可以拯救Facebook吗?”的文章。Birla认为,Facebook可通过使用区块链与亚洲包括支付宝在内的“超级应用程序”竞争,以消除支付摩擦。此外,Facebook还可以通过基于区块链的支付和服务将其货币化战略从广告转移到电子商务。[2019/4/27]

目前超级QQ秀内的另一项功能“滨海音乐广场”可以说是对影音室的承袭,不过和现实中的广场类似,它的空间要大得多。目前滨海音乐广场的很多功能都还处在开发中。

相比于以上几个被摆在显著位置的主要功能,超级QQ秀内置的几个小游戏看起来更像是作为附加功能而存在。事实上这些小游戏多少都模仿了当下的一些热门游戏,结合超级QQ秀现有的画风做了改造。不过虽然只是作为附加功能,这些小游戏明显让超级QQ秀更有可玩性了,起码用户在捏完脸、装修完家以后,不会觉得“超级QQ秀就仅此而已了”。

金色晨讯 | 百度超级链与北京互联网法院合作 美国政府“关门”可能会影响数字货币市场:1.北京互联网法院区块链证据平台三个月采集数据已超百万条。

2.印度Reliance收购区块链石油交易平台Vakt 5.56%股权。

3.百度超级链与北京互联网法院合作。

4.Bitcoincash.org发布新设计的网站和开发路线图。

5.美国证券交易委员会2019年审查优先事项包含数字资产。

6.中国(北京)跨境电商综合试验区发布区块链实施方案。

7.以色列中央银行正在寻求公众对虚拟资产监管的意见。

8.研究发现亚洲的新闻事件对比特币价格波动影响显著。

9.美国政府“关门”可能会影响数字货币市场。[2018/12/23]

超级QQ秀里的“不要掉下去”游戏

说到这,很多人脑海中可能都会浮现出一个词——元宇宙。

按照人们的普遍理解,元宇宙是一种虚拟存在,每个用户在这个虚拟世界里都拥有身份、社交关系和经济活动等等,甚至可以在里面工作和赚钱。

EOS超级节点收益方案或将进一步进行调整:据IMEOS首发报道,今日凌晨EOS规则总设计师托马斯在EOS BlockPros电报群中提出进一步细化节点收益方案。

1.如果代币价格小于x,那么5%的增发奖励将产生小于200万美元的备用收入,系统允许BPs出价5%。他们可以出价低一些。

2.如果代币价格大于y,仅1%的增发奖励就可以产生大于200万美元/年的备用收入,该系统将BPs出价定为1%。他们总是可以出价低一些。

3.在代币价格x和y之间,有一个公式将出价限制在5%到1%之间,这样如果他们出价最高,他们将获得200万美元/年。他们总能出价更低一些。

4.作为一个整体,整个系统一直在以每年5%的速度膨胀。即使BPs不为自己出价,这部分资金都要进入“社区提案”基金。

5.“社区提案”可以包括“燃烧代币数量Z”,以减少有效的通货膨胀。

需注意,高于y的代币价格允许非常大的支出达到标准,但成本仅为链的1%。仍然会有BPs之间的竞争,低于对方的出价,以吸引选票。

另外,以200万美元/年为目标可以通过以下方式重新讨论:(A)通过”社区提案“创建一个新的成本模型;(B)改变上述公式的全民投票,以确定新的备用收入水平,因为随着时间的推移,对每秒和备用节点所需的工作水平会发生变化。可比作公共事业委员会。[2018/4/13]

而元宇宙和游戏的区别就在于,游戏里用户拥有的身份和社交关系等等都只是暂时的,且游戏有开始和结束;元宇宙则相当于是我们现实社会的复刻,在里面的不同地点会实时发生各种不同的事,而每一件事都可能与你有关,且这个世界就在那里,很长时间都不会消亡。也正因如此,元宇宙对于同步性、真实性的要求也更高。

尽管还不能称之为严格意义上的元宇宙,但显然,超级QQ秀已经带有元宇宙的影子了。

可能在此之前,许多人都不会将QQ和元宇宙联系在一起,但其实已经有种种迹象表明,从一年前开始,元宇宙大概率就已经被写进了QQ的未来。

去年4月15日,腾讯平台与内容事业群曾宣布进行新一轮组织架构和人事调整,宣布整合腾讯视频、微视和应用宝三大业务,共同组建隶属于平台与内容事业群的在线视频BU。这意味着腾讯将长短视频业务合并,进一步整合了内容板块。此次调整后,腾讯“大内容体系”的面目更为清晰——上游为阅文集团、腾讯动漫组成的IP源头,中游为腾讯影视、新丽传媒组成的影视制作,下游则为腾讯视频、QQ音乐、微视、腾讯游戏等组成的各类应用。

在这场被认为是腾讯历史上第三次组织变革“930变革”后续、对内容的整合进入深度变革期的组织架构调整中,腾讯副总裁姚晓光正式接替了腾讯副总裁梁柱,兼任PCG社交平台业务负责人,QQ也就此易帅。

所以,姚晓光是谁?

如果说此前主管QQ的梁柱多少还和QQ有一些渊源,那么姚晓光一直以来的履历甚至和社交产品都搭不上边。事实上,在此次获得PCG社交平台业务负责人新身份的同时,姚晓光另一个更为人所知的身份是腾讯互动娱乐事业群旗下天美工作室总裁,是一个“根正苗红的游戏人”。

自2006年加入腾讯后,姚晓光就一直专注在腾讯的自研游戏业务,而在腾讯游戏的发展进程中,两次最重大的成功转折——《QQ飞车》和《王者荣耀》的推出,都离不开姚晓光的主导身影,由其策划的《王者荣耀》更是成为腾讯在手游市场的金手指。

事实上在宣布姚晓光接管QQ的任命时,已经有媒体分析认为王牌之师姚晓光的加入将“为QQ的未来发展注入技术和想象力”,为游戏和QQ的“融合嫁接提供了最直接的便利”。

兼任IEG和PCG负责人之后,姚晓光其实已经进行了一系列融合社交与游戏的尝试。比如在2021年8月,腾讯PCG蹭内测了一款名为“NokNok”的游戏社交产品,被认为是在对标海外游戏聊天社区“Discord”;2021年9月的Zplan招聘,在组建团队时,也显示出其探索元宇宙的决心。

到这次的超级QQ秀,姚晓光的个人色彩对QQ这款社交产品的影响已经体现得十分明显。

姚晓光

第一次任命跨事业群的业务负责人,任命对象还是一个对腾讯发展有过重大影响的功臣,腾讯在表现出对姚晓光巨大信任的同时,也释放出想要拯救QQ的信号。

尽管腾讯的崛起始于QQ,但当微信为腾讯拿下移动互联网的入场券后,QQ便退守二线,未曾被腾讯放在战略级流量入口的位置上。QQ也被认为在腾讯内部承担起了两项有别于微信的使命——

“一是聚焦年轻人,大量开发与年轻人相关的内容、社交需求;二是成为腾讯产品的?‘试验田’,当微信变得愈发谨慎和工具化,QQ在创新产品的尝试上反而走向了开放和多元。”然而QQ的处境似乎慢慢变得越来越尴尬。一方面是用户数的持续下滑——QQ的高光时刻停留在2018年,那一年,其总月活达到了8.07亿,智能终端月活6.99亿,同比增长2.5%,可是此后,QQ的用户数便开始持续下滑,到2021年中仅为微信用户数的一半。另一方面,QQ虽然在新产品上屡有尝试,但最终能拿的出手的出圈产品却并不多,反而被越来越多用户诟病臃肿和无序。

但是作为腾讯PCG的流量入口,腾讯又不可能放弃QQ。

在一篇《马化腾新开一局:张小龙在微信守家,姚晓光去QQ打野》的文章中,作者如此写道,“当腾讯发现依靠QQ自身已经难以挽回用户,更没办法帮助PCG完成未来发展的时候,当年QQ曾经推广过的产品,也都一一赶回救主。”QQ急需一个新的方向和开始,这其中,姚晓光的任务无疑是最重的。

超级QQ秀的推出也许只是一个开始,但能看出,姚晓光已经为此配备了最扎实的技术——今年初的版本升级中,QQ在安装包中内置了虚幻引擎4,而受益于虚幻引擎4,超级QQ秀内画面和装扮的精美程度已经超出了很多人的预期。

不论如何,腾讯都不能再眼看QQ的用户量继续滑落下去了。

早在2018年的“930”组织架构调整,对“社交+内容”这一老本行做了梳理和重整后,腾讯其实已经想明白了PCG对其今后发展的重要性,三年多过去,腾讯再次释放出了调整的讯号。仅仅是靠微信和《王者荣耀》,腾讯手里的王牌已经不够了,想办法强大PCG才是王道。QQ作为PCG的流量基座,理应是手术刀的落刀之处。

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