过去一年,NFT迅速崛起,一跃成为加密市场上最为亮眼的存在,不仅仅是老牌的Cryptopunks、BAYC,包括像CryptoCoven等等非常多的新项目也夺得了市场的瞩目。
但,正是因为NFT项目雨后春笋般落地,从业者逐渐发现,在收藏之外,NFT项目的玩法有点单调,模仿,重复的项目太多,繁荣背后是创新不足的行业窘境。
2月14日,NFT项目AOTAVERSE来到巴比特直播间,带来关于AOTAVERSENFT新玩法的AMA直播。
据悉,AOTAVERSE是一个围绕NFT、P2E以及Metaverse为主题的NFT项目。其除了有限量版3DNFT销售,还有GameFi游戏、跨元宇宙互动、Metaverse等多元的布局和玩法。这为NFT项目的后期运营开拓了无穷的想象空间。
以下内容来自AMA,部分内容经过调整。Enjoy!
AIEnglish正式宣布进军韩国市场,与KakaoTalk web3用户社群达成合作:5月8日消息,AIEnglish正式宣布进军韩国市场,与Kakao Talkweb3用户社群达成合作,专门为海外非英语国家用户推出英语学习频道,并推出超级奖学金计划2.0。[2023/5/8 14:49:37]
1.请介绍一下自己以及AOTAVERSE。
Karma:
大家好,我是AOTAVERSE市场负责人。
AOTAVERSE是一个围绕NFT、P2E以及Metaverse为主题的NFT项目。我们准备发售的是我们的元祖系列AOTA,总数有6666只。后面我会详细介绍。
宣传方面,我们的明星资源亦十分丰富。我们有50多位来自港,台,马拉的明星为我们发帖。像香港的林峯,TWINS,佘诗曼等,有的王阳明,高尔宣等,有马来西亚的中国好声音选手茜拉,羽毛球混双世界排名第三的陈炳橓,以及各大网红如JaneChuck,AmberChia,温力铭等。
AOTAVERSE亦有在亚洲各地如香港、、日本、马来西亚的中心地段展示大型广告牌。包括像香港的铜锣湾、中环、旺角,的台北101、市政府,日本的涩谷等等。
AOTAVERSE购买BAYC #3391 NFT:2月19日消息,AOTAVERSE NFT项目方购买了一只无聊猿(BAYC) NFT,编号为BAYC #3391。项目方表示,选择无聊猿系列NFT是因为BAYC自发售以来市场表现一直良好,他们认为将这只NFT的收益分给社区成员符合AOTAVERSE对数字艺术的信心和注重共享的精神。[2022/2/19 10:01:58]
链接:《TVB港台明星捧场的AOTAVERSE,可动关节骨骼系统的NFT到底创新在何处?》
2.就NFT头像类的项目,玩法相对比较单调。AOTAVERSE在玩法方面有什么创新吗?
Karma:
有别于其他收藏类型的NFT,AOTAVERSE是一个GameFi世界,所有NFT都是Metaverse里面的游戏资产,可以进行NFTStaking等。
接下来,AOTAVERSE即将发售的元祖系列NFT,总量仅有6666只,每一只元祖系列代表一个AOTAVERSEGameFi账户。
对于持有上述NFT的用户,AOTAVERSE项目方也会给到很多权益。诸如:
预言机SupraOracles宣布与元宇宙3D游戏Age of Tanks (AOT) 达成合作:2月16日,据官方消息,预言机 SupraOracles 宣布与元宇宙 3D 回合制策略游戏 Age of Tanks (AOT) 达成合作,SupraOracles可以提供下一代跨链预言机解决方案,让AOT智能合约和区块链应用程序更高效地运行。这极大地帮助了任何未来的AOT开发计划,Supraoracles的Oracle工具集被用于为AOT神秘战争宝箱盲盒模型生成随机稀有物品和特征。[2022/2/16 9:55:08]
1.获得一只2D动画版的AOTA空投;
2.我们为项目购置的3x3TheSandbox土地所得收益会以DAO形式分红;
3.获得AOTAVERSE治理相关权益。
在以后亦会有不少专属福利优先发放给我们元祖系列持有者。
SBI收购的日本TaoTao交易所重新上市XRP:金色财经报道,尽管XRP在美国的地位受到美国证券交易委员会的审查,但该资产被Ripple Labs 的主要合作伙伴SBI 集团接受了该资产。由于这种重要的合作伙伴关系,XRP 在该国尚未被视为数字资产。许多早先将XRP退市的交易所已经重新考虑上市。
据报道, TaoTao交易所将从 9 月 22 日 16:00 维护后开始处理 XRP 的实物交易。该交易所已经提供BTC?、ETH、LTC?和?BCH。[2021/9/13 23:20:16]
3.AOTAVERSE很有特色的地方就是结合了人工智能和可动关节骨骼系统,这对AOTAVERSE来说意味着什么?
Karma:
我们注重元宇宙与现实世界的交互度和真实程度。要做出令到两者能配合的话,就需要刚才提及到的可动关节和人工智能。
AOTAVERSE采用的可动关节骨骼系统,就能够让3DAOTA在其游戏中以极高的逼真度进行动作,因此能够带来高逼真、深沉浸的感受。
人工智能则在我们设计AOTA时提供不少帮助。AOTA采用了半算法技术。这意味着设计师进行的是所有部件的设计,然后再由算法对部件进行拼接,最后生成最终产品。这会让AOTA具有更高的精度和丰富的细节。我们的部件一共500多种,这样也容易进行稀有度的划分。
动态 | 日本雅虎旗下加密货币交易所TAOTAO如期开始运营:据crypto.watch消息,5月30,日本雅虎旗下加密货币交易所TAOTAO宣布正式开始运营,已开通BTC、ETH现货交易,以及BTC、ETH、XRP、LTC、BCH杠杆交易。[2019/5/30]
4.AOTAVERSE即将迎来Mintday,在此之前,用户可以如何参与来或者白名单资格呢?
Karma:
我们今天晚上白名单就能完成收集,正式进入最后阶段。
AOTA的白名单MINT时间是2月16日晚上11:30至2月17日早上11:30。公售时间是2月17日中午12至2月19日中午12点
我们把白单价格定为0.15ETH,每个白单地址最多购买2只AOTA。而公售价格为0.2ETH。
我之前有提及,AOTA的持有者会获得一个2D版本AOTANFT空投,大家可以根据以上时间去我们的官网aotaverse.io获得空投的AOTANFT。
Mintday过后,我们的系列会放在Openseamarketplace作二级市场流通。
请大家密切留意我们官方推特、Discord、INS,所有消息以这些平台为实。请大家注意,有不少子假冒我们去大家获利,我们官方是绝对不会私信大家,所有私信都是假的,一切消息以我们官方为准。
5.由于现在大量的NFT项目都设有白名单,这种机制吸引了不少羊毛党。AOTAVERSE如何确保社区的质量和活跃度?
Karma:
我们确实有发现这种情况。为了保护社群,我们冒着被大量工作室攻击的风险,还是决定把不活跃的白单收回。希望为早期真实活跃用户留出更多机会,加入我们。当然受到不少工作室攻击,但我们还是觉得值得,试图打造真正活跃的社群,这是必要的。
6.AOTAVERSE已经在Sandbox上购置了土地。对于用户来说,可以如何从中获益并且进行互动?
Karma:
除了拥有自己的AOTAVERSEMetaverse,我们亦注重与其他元字宙的交互度。现在在NFT世界里有不少元字宙,例如Decentraland,TheSandbox,WEBB等等。我们希望
我们的AOTA可以到不同元宇宙畅游,与不同元宇宙角色进行交流,实行跨元宇宙游戏体验,将其概念延伸至新境界。
为了实现这件事,我们已经斥资上百万在TheSandbox购入了一块3x3的土地作为我们AOTAVERSE的会所。而这块土地我们将以DAO形式进行分红。
7.未来AOTAVERSE的用户还将有Gamefi方面的体验。能否分享一下AOTAVERSE在Gamefi方面的进展以及当前这一领域存在的问题?
Karma:
我觉得我有必要解释一下传统游戏跟链游的分别。传统游戏是注重趣味性,而链游则注重收益率。
在这个链游当道的时代,我问大家一句,如果链游不能够赚钱,你还会玩吗?我想9成人都会说不会。那么为什么以前传统游戏既不能赚钱,又要花钱,我们还是会玩呢?原因就是有趣呀!
在我看法,现在Gamefi有2个核心问题;,第一是趣味性不足,二是代币经济出问题。针对这2点,AOTAVERSE是要打造一个有趣而又高收益的GameFi。
AOTAVERSE是一款星际冒险主题3D大型多人在线角色扮演游戏,结合了《怪物猎人》、《高达无双》等的元素,既包含了PVE、也拥有PVP,甚至还包括公会战斗的模式。AOTAVERSE设计的游戏公会、土地设施等制度,AOTAVERSE的玩家可以在自己的土地上建立自己的公会,设施,来赚取收益。玩家既拥有开放世界游戏体验的同时,又有故事模式的代入感。
我们AOTAVERSE的终极形态只有一个,就是完全融入VR,AR,让玩家真实感受到,成为到真正的元宇宙居民。我们目标是要成为最强的机甲GameFi项目。
8.能和大家讲一下AOTAVERSE的路线图吗?
Karma:
根据我们的Roadmap,总共分成了4个阶段,对应四个季度,横跨整个2022。
大致而言,第一阶段包括6666只元祖系列公售,准备建立GameFi环境等。第二阶段包括AOTA元祖系列NFTStaking玩法等。第三阶段包括推出AOTAVERSE土地NFT,GameFi元宇宙最后测试阶段等。第四阶段包括推出测试版本和正式版游戏,推出各种游戏资产NFT等。
更多详细的路线图可以进入我们的Discord,或者关注我们的推特账号,或者是INS账号——@aotaverse。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。