元宇宙:10个关键词回顾2021年元宇宙热点

Metaverse——2021年全球科技界最新热词,2021年度十大网络用语,元宇宙已经火爆全网。接下来,链证经济用十个关键词与大家一起回顾元宇宙在过去的一年发生的重要事件。

作者|链证经济

一、Roblox

《Roblox》正是2021年这波元宇宙风潮的引领者。这家公司是全球第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,3月登陆纽交所后,公司上市首日市值就突破了400亿美元,现在已经突破450亿美元,彻底引爆了全球科技和资本圈。

在其招股书中提及了元宇宙:‘有些人将我们的类别称为“元宇宙”,该术语通常用于描述虚拟世界中的持久性,共享的3D虚拟空间的概念。随着功能越来越强大的消费者计算设备,云计算和高带宽互联网连接的实现,元宇宙的概念正在逐渐成为现实。’因此,Roblox也被称为”元宇宙第一股“。

数据:NFT相关商标申请数量在2022年3月后连续10个月下降:金色财经报道,根据商标代理律师Mike Kondoudis编制的美国专利商标局(USPTO)数据,与NFT相关的商标申请数量在2022年3月后连续10个月下跌。去年3月份向美国专利商标局(USPTO)提交的商标申请数量最多,为1,089件。但到12月,申请数量已经下降到341份,比最高点下降了69%。

尽管商标申请量稳步下降,但2022年提交的NFT相关商标数量是2021年提交的两倍多。去年提交NFT相关商标申请的品牌包括Kanye West的Yeezus和Sony Music,Adele背后的唱片公司和其他顶级音乐艺术家。[2023/1/6 10:24:39]

●作为一个致力于将全世界联系在一起的平台,Roblox给大家提供了一个让任何人都可以探索全世界开发者建立的数百万个沉浸式3D体验的平台。当前,Roblox为700万名开发者提供了工具,打造了上千万个游戏,全球日活用户接近5000万,每个月有超过1亿活跃用户在Roblox花费平均超过10个小时的时间。

●随着Roblox对于全球各国的知名企业和机构的启发,将会吸引更多的组织做类似的事情与Roblox竞争,但得益于Roblox目前形成的庞大的生态应用和用户群体,有非常明显的网络效应,当前格局还很难打破。竞争的加剧,对用户是好事,也许会有站在Roblox肩膀上做得更好的新项目诞生,也许会激励Roblox加快优化和迭代。

世界经济论坛成员发文提出央行数字货币的10个风险:Circle首席战略官兼全球政策主管、FEMA国家咨询委员会成员、世界经济论坛数字货币治理联盟成员Dante Alighieri Disparte发文《央行数字货币的风险》表示,尽管86%的中央银行权衡发行CBDC的潜在风险和回报,但大部分是抽象到实验阶段。这是一件好事,因为有许多潜在的不稳定风险和央行行长在考虑进入数字货币领域竞争时必须考虑的其他因素。文章提出了10个关键风险和考虑因素,并建议各国央行在考虑本国货币数字化的利弊时仔细权衡。

1. 技术风险和过时:启动CBDC会将大量技术风险转移给公共部门,最终将转移给纳税人,他们将首当其冲地承受快速发展且通常是实验性技术的冲击。

2. 网络威胁和单点故障:CBDC总是需要中心化,这将扩大已经普遍存在的网络漏洞,增加攻击的表面积和载体,现在包括中央银行,以及整个经济。

3. 隐私和消费者保护。

4. 系统性风险和不稳定:CBDC会造成潜在的国内“质量外逃”问题,这将破坏中央银行旨在保护的两级银行体系的稳定。CBDC的潜在系统性影响、货币流通速度加快带来的溢出效应以及其他风险,可能对银行体系和整体经济造成严重的不利影响。

5. 供应商风险和技术捕获:为了CBDC的存在,有人正在向中央银行出售一些新奇的技术。这引入了经常被忽视的供应链和供应商风险的运营脆弱性。

6. 数字孪生的局限性。

7. 去中心化是重点。

8. 规范金融活动而不是技术:尽管美国和其他国家在如何利用区块链等技术方面的产业政策缺乏,但监管机构仍倾向于禁止加密资产和基于区块链的支付系统。

9. 破坏自由市场。

10. 复杂的系统以复杂的方式失败:公共部门面临的风险要比CBDC所能保证的潜在回报更大,因为公共部门已经在核心基础设施升级方面面临挑战。将基于区块链的商业模式转变为公共部门,以实现货币和货币监管等目标,否定了当前M2受益于稳健的银行业的事实。[2021/6/16 23:41:51]

二、EpicGames

火币合约于今日20:00增加10个USDT本位永续合约全仓担保资产模式交易品种:据官方公告,火币合约于2021年5月14日20:00增加10个USDT本位永续合约全仓担保资产模式交易品种:BAGS/USDT、ZEN/USDT、XEM/USDT、IOST/USDT、ONE/USDT、MKR/USDT、IOTA/USDT、REEF/USDT、RSR/USDT、ICP/USDT。[2021/5/14 22:03:56]

《堡垒之夜》其开发商EpicGames在今年4月宣布完成新一轮10亿美元融资,并计划用以开发元宇宙。而在去年四月,《堡垒之夜》与美国著名说唱歌手TravisScott携手,在全球各大服务器上演了一场名为“Astronomical”的“沉浸式”大型演唱会,共吸引了超过2770万名玩家前往观看,沉浸式的体验给所有玩家留下了深刻的印象。

正是EpicGames的举动引发了人们对元宇宙的关注,从而拉开了一个新的赛道。《堡垒之夜》拥有巨大的影响力,与普通的射击游戏不同的是它具备内容创作的自由性以及货币化能力,用户进入虚拟世界去创造自己想要的一切,这也是EpicGames可以进军元宇宙的巨大优势之一。

●虚幻引擎的出现满足了元宇宙必备的基础条件,让实时渲染细节能够媲美电影CG和真实世界,并且通过高效的工具和内容库让普通人都可以实现这一目标,可以说是开启元宇宙世界大门的重要工具之一。

美国10年期国债期货下跌10个基点。:行情显示,美国10年期国债期货下跌10个基点。(金十)[2021/3/8 18:23:33]

三、天价NFT

2021年3月11日,佳士得历史上首次以非同质化代币形式拍卖的数字艺术家Beeple的NFT作品——《每一天:前5000天》,底价100美元,最终以6934.6万美元成交,一举成为在世艺术家成交作品第三高价。

理论上来说,NFT可以是任何数字化的东西:声音、图像、文字、一件游戏里的道具甚至现实中某件实物的所有权数字证书等等,每个NFT都可以像实物资产一样买卖,但区块链技术使得人们可以对其所有权和有效性进行跟踪。随着越来越多名人参与其中,今年NFT获得了大量关注,NFT市场蓬勃发展。大量NFT画作、音频或甚至推文被炒作出不可思议的高价。

●摩根士丹利等机构预计:到2030年,元宇宙中NFT和数字奢侈品的价值将达到500亿美元。无论是偶然还是精心设计,NFT使线上个性的彰显变得更有可能。元宇宙中数字时尚的兴起也为NFT提供了新的增长机会。不少公司和名人都纷纷入场,以NFT的形式出售皮肤、服装、发型和宠物等。

●随着数字产权合法化和区块链安全性的提升,NFT的重要性也将随之提高。

美元指数DXY短线走高逾10个点:美元指数DXY短线走高逾10个点,欧元兑美元EUR/USD短线走低近20点。[2021/2/1 18:36:42]

四、Omniverse

Omniverse被《时代》评为2021年最佳发明之一,由NVIDIARTX技术提供动力支持的实时协作NVIDIAOmniverse是一个易于扩展的开放式平台,专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造。英伟达GTC2021大会上,英伟达CEO黄仁勋通过旗下的三维协作平台Omniverse,在虚拟环境中仿真了黄仁勋本人,真实到几个月以来都没有人发现任何异常。

●英伟达未来的元宇宙业务愿景将以Omniverse为主线。未来的目标是∶形成一套以Omniverse为平台,并拥有强大算力支撑和先进硬件基础的元宇宙体系。

●Omniverse不仅为创意者们带来福音,还给生活在现实中的人们,未来能够在数字世界里创造内容、社交和交易提供了梦想的支撑,也许在不久的将来,我们足不出户在任意的地方带上一幅小眼镜,就能随时随地会见客户、办公、购物,做任何在现实中做的事情,而英伟达也正致力于为元宇宙世界的实现贡献力量。

五、失控玩家

8月27日,年度科幻动作喜剧《失控玩家》正式登陆中国内地院线,并获得6.13亿的票房成绩。《失控玩家》向大众展示了一个现实与虚拟边界模糊的世界,在这里,人们可以摆脱现实中各种物理限制条件,做自己喜欢的事,拥有精彩的“第二人生”。实际上,这也就是最近投资界所追捧的“元宇宙”概念。

●某种程度上,《失控玩家》与《头号玩家》都是基于同一个元宇宙而诞生的组织架构,《失控玩家》在一定程度上更加符合元宇宙的概念,因为“失控”才是元宇宙的核心。

●可以预测的是,接下来的影视作品会涌现更多“自我理解”的元宇宙作品。

六、AR

2021年8月,字节跳动收购Pico,是目前为止中国VR行业最大的一笔收购案,此次交易价格在90亿人民币左右。

对字节来说,收购Pico的决策显然不是一道纠结成本的计算题,而是有关这家公司未来通向何处的选择题。更准确的说,这笔交易,可能意味着字节瞄向全球,在新战场与Facebook展开的正式较量。

●字节与Faceboo的新战场是通过?VR等硬件设备,实现新一代计算平台的迭代,并且在这个平台上开发软件、生产内容,甚至重新构建一个线上经济体,以此为全球用户提供全新体验,这也是如今大热的元宇宙概念所描述的未来。

七、META

10月28日,月活破30亿的Facebook正式官宣改名为Meta,Allin元宇宙。目前,Meta已经拥有超过10,000名员工在打造AR眼镜等消费类硬件,扎克伯格认为这些硬件最终将像智能手机一样无处不在,他们将构建一个完整的“元宇宙”世界。

●并且扎克伯克期待,在未来十年内,元宇宙将有10亿用户,拥有数千亿美元的数字商务,并为数百万创作者和开发者提供工作岗位。

八、虚拟数字人

10月31日,虚拟数字人“柳夜熙”发布的第一条视频就引爆网络,截至目前,5条视频获赞近2000万,坐拥近千万粉丝。“柳夜熙”以美妆为切入点,缔造了一个故事场景和世界观,将“元宇宙”“虚拟数字人”等概念带到大众面前虚拟主播也走进了大众的视野。在今年B站12周年庆上,B站CEO陈睿提到,在过去的一年里共有超过32000名虚拟主播在B站开播,同比增长40%,虚拟主播已经成为B站直播领域增长最快的品类。

●AI技术驱动下,虚拟数字人已经非常“类似人”,拥有人的外观、行为、语言,能互动交流,能识别外界环境,甚至拥有人的思想,预计未来元宇宙中的人工智能技术生产内容将会越来越丰富。很快,虚拟数字人技术结合实际应用场景领域,在影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域都有着广泛的应用。

九、炒房

一场“虚拟资产”炒房热正在席卷着虚拟世界。虚拟游戏平台Sandbox上的一块虚拟土地以430万美元的价格售出,创下了“元宇宙”房地产交易价格的新纪录,打破了一周前Decentraland平台上一块虚拟土地创下的243万美元(约1548万人民币)的纪录。新加坡歌手林俊杰也在Decentraland购买了三块虚拟土地,据估算共花费约12.3万美元;香港房地产巨头郑志刚花费了约500万美元,在“TheSandbox”上购入另外一块地,表示要打造“创新中心”。

●知名时装运动品牌阿迪达斯曾在?Decentraland中举办时装秀,拍卖行苏富比也将其标志性的伦敦画廊搬入Decentraland。最近也有一些知名音乐人加入了元宇宙,比如陈奂仁、摇滚音乐家RichieHawtin和Deadmau5加入了TheSandbox。当然,关于元宇宙的虚拟土地一方面是炒作,另一方面也给一些传统品牌带来了启发,他们相继在元宇宙土地中搭建了自己的虚拟店铺,以期待完成对未来元宇宙产业的布局。

十、GameFi

游戏是元宇宙的一个关键呈现形式,如同第一代互联网的入口是搜索引擎、第二代互联网的入口是应用程序一样,元宇宙的主要入口被普遍认为是游戏,而这也引发了今年加密领域另一个赛道区块链游戏/GameFi的热潮。「PlaytoEarn」等概念的深度融合,正在吸引加密社区和传统游戏产业、投资圈的广泛关注。而区块链游戏的快速崛起,元宇宙也迎来了它的「五月花号」——AxieInfinity。

●在?GameFi领域,越南工作室SkyMavis开发的AxieInfinity无疑是该赛道的王者。其单日营收一度接近2000万美金,超过了《王者荣耀》的营收两倍,是目前全世界营收最高的手游。AxieInfinity采用的是去中心化的技术,运行在区块链这样的分布式存储网络上,玩家对游戏账号和资产有完全的所有权。

●未来每一个游戏,或许承载着不同的用户群体和社区文化,但每一个人都可以使用唯一的身份,在不同游戏间穿梭体验,仿佛在很多平行的虚拟世界间自由跳跃。

2021年是元宇宙元年,2022年将是各个细分元宇宙上各类生态开始逐步落地的一年。那么,即将到来的2022年元宇宙行业中又会迎来怎样的关键词,我们有了更多期待。

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