WEB3.0:Web3.0是一场空谈还是时代变革?

Web3.0最近被人频频提起,引起了业界一些人的关注,实际上web3.0和区块链、DeFi等概念一样,并没有明确的定义,这些往往都是事物先于概念所诞生,大部分资本都在积极布局之中,而真正关心到底如何定义它是毫无意义的,因此到目前为止,其实很多人都说不清web3.0到底是什么,但是这并不影响我们对web3.0的期待和讨论。

目前大部分人比较容易接受的是web3.0是一个开放、自由、平等的互联网,那么相对而言,现有的互联网在这方面肯定做的不好,所以才会使得人们比较向往web3.0。那么现有互联网到底存在什么问题呢?

当下互联网存在的问题

互联网实际上从早期诞生以来就被赋予了开放自由等口号,但是由于基础架构的设定,目前大部分互联网站点所依赖的根服务器基本上都是在欧美等国境内,这种结构在本质上存在一定的中心化,从而可能造成潜在的风险。比如当美国人可以轻松通过根服务器设置来切断中国与国际的网络连接,虽然美国一直没这样做,但是却不能保证以后不会这样做,尤其是目前中美出现贸易摩擦的时候。

Web3数字赛车媒体网络Veloce获得上限为5000万美元的新一轮融资,GEM Digital参投:金色财经报道,Web3 数字赛车媒体网络Veloce宣布通过“结构化代币认购协议”获得一笔上限为5000万美元的新一轮融资,GEM Digital参投,新资金将用于该公司旗下网络第二阶段开发并启动去中心化赛车和电竞平台,收购其他游戏资产,同时探索将VEXT代币集成到游戏中。Veloce是一家多功能的游戏和体育媒体集团,旗下品牌包括游戏赛车平台Veloce Esports,以及王牌车队Veloce Racing,据悉VEXT平台将于今年夏天推出,但目前具体时间暂未公布。[2023/7/10 10:45:36]

另一个互联网存在的问题是大型公司的垄断问题,欧美有谷歌、Facebook、推特、YouTube和Netflix等,国内有百度、阿里、腾讯、微博和优酷等,这些互联网巨头们在自己的细分领域都占据着大部分市场份额,从而导致后面的第二名第三名甚至所有的加起来市值都没有第一名多,这样一来,互联网公司从理论上可以利用这种垄断地位做一些合法的“坏事情”,比如利用人们的隐私信息,恶意推广广告,买卖用户数据等。

Web3数字广告初创公司ExperientialEtc完成35万美元pre-A轮融资:金色财经报道,Web3 数字广告初创公司 ExperientialEtc宣布完成 35 万美元 pre-A 轮融资,We Founder Circle、India Accelerators 等投资者参投,其估值已经达到 2200 万美元。ExperientialEtc 已经为 200 多个品牌提供基于 AR、VR、游戏、区块链和元宇宙技术的数字广告解决方案,包括 Amazon、SonyPix、BCCI 等,新资金将推动其加速扩张并进一步挖掘视觉技术和元宇宙应用潜力和 Web3 市场机遇。(adgully)[2022/11/17 13:18:28]

第三个则是互联网用户产生信息的所有权问题,互联网早期是内容的提供者,人们上网主要为了获取信息,之后移动互联网诞生,互联网成为人们生产内容的地方,小到贴吧,网文小说,大到视频博主、短视频,或者人们所玩游戏的装备和账号等等,这些从理论上来说,应该所有权属于用户自己,但是作为平台,他们是有权限进行用户账号和数据的处理,比如删除你的账号这些操作,这在一定程度上侵犯了人们对数据的所有权。再加上各国对数据的保护法规,使得个人数据成为国家资产的一部分,在国内很多人可能没有这部分顾虑,但是国外对这个是非常介意的,这也因此导致了一些社会方面的矛盾产生。

Aave团队Web3社交协议Lens上线Polygon网络:5月18日消息,借贷协议Aave团队开发的Web3社交协议Lens Protocol已在Polygon上线,Lens于2022年2月首次推出,目前其生态内已有50多个应用程序,其中包括Lenster、Lens Booster、SpamDAO、GoldenCircle、Peer Stream、Swapify、SocialLink等。

据了解,Lens是一个软件堆栈,使开发人员能够搭建分散内容和用户帐户所有权的社交网络,协议使用加密地址和NFT进行身份验证和货币化。此前报道,Aave的CEOStaniKulechov曾在今年4月因发布以临时CEO身份加入推特的笑话而被推特禁封。[2022/5/18 3:25:59]

Web3.0解决的问题

Web3.0实际上解决的就是人们通过各种方面拿回互联网自主控制权,从而确保自己能真正拥有虚拟世界中自己创造的价值,同样根据目前互联网存在的问题,主要分三个部分来进行解决。

Web3创作者协作平台Joyn获350万美元融资,IOSG Ventures领投:4月8日消息,旨在支持Web3创作者共同创作的媒体平台Joyn在其种子轮融资中筹集了350万美元,IOSG Ventures和GBV Capital领投。参投方包括Protocol Labs、ConsenSys、Axia8 Ventures、LongHash Ventures、Bixin Ventures、Akatsuki Entertainment Technology、Signum Capital以Kinsa Durst (Republic Crypto), Sandeep Nailwal (Polygon), Geoff Renaud (Invisible North), Calvin Chu (Impossible Finance), Travis Wu (Highstreet), TN Lee (Pendle Finance), Mohak Agarwal (Claystack), Keith Rumjahn (OliveX)等天使投资人。此轮融资将用于扩大平台规模和资助社区发展。Joyn目前正在准备推出其封闭式alpha,首个合作项目将在这里进行孵化。[2022/4/8 14:12:01]

第一部分

Coinbase Cloud为Web3开发者推出论坛:据Coinbase官方博客消息,Coinbase Cloud为Web3开发者推出论坛,鼓励 Web3 开发者社区利用这个论坛来分享信息并互相学习。开发人员可以与 Coinbase Cloud社区联系,包括能够回答问题和参与技术讨论的工程师和版主。[2022/1/15 8:50:24]

底层互联网服务商,这部分目前像国外的helium是比较知名的解决方案,它是通过无线网络热点的形式提供基础的互联网服务,并为节点提供相应的激励措施,也有人说这是国外版5G解决方案,任何人都可以通过搭建设备来成为网络节点,并提供服务。其他类似的还有一些区块链物联网解决方案,这样也同样在专用网络里打造不同的生态体系。

当然目前的基础网络解决方案还是依托于现有的互联网运营商,在一些国家这类设备仍然仅限于大城市使用,对于偏远地区可能收益并不高,因此这种方案仍然还存在一定的问题需要解决。

第二部分

是大部分人所熟知的区块链应用可以解决,目前传统互联网巨头的垄断模式并不持续,实际上在法律层面也会受到一定的制约,比如反垄断大旗的压力,互联网巨头也逐步意识到这个问题并尝试进行改变,但是我们认为这目前只是缓解目前存在的压力,而并非自己真正的本意。

目前的互联网巨头的触手实际上已经渗入了大部分领域,他们通过投资、并购等方式来参与其中,使得新兴产业为其服务,成为其中的一员,最终将其纳入生态版图,即使无法实现,也会通过扶持竞争对手的方式来扩大自己的领土。

基于区块链创建的去中心化应用逐步普及,使得各种去中心化的应用快速发展,这是另一种真正合作的模式来进行的,人们使用去中心化应用最大的感受就是类似于搭建乐高的模式,多协议组合或进行套娃已经成为一种比较普遍的做法。这种方式得益于各个应用协议是比较开放的,多协议组合和生态应用结合并没有多少限制,这样使得应用之间的护城河被打破,从而使得生态进一步快速发展。

比如像metamask钱包的加密兑换功能,他主要是集合了多个协议在一起,然后实时为用户提供最优的报价,这样进而为用户节约更多成本,这种合作模式并不是为了绑定用户,而是为了使得使得入口变得更加开放。至少我们现在很难看到传统互联网有过多家购物平台在一个软件上的情况,这足以说明web3的开放性。

当然这并不能说明区块链的去中心化应用之间没有竞争,实际上各同类应用之间的竞争很难使得第一名独占市场,新机制的推出很容易会出现颠覆者,从而快速抢占市场,这样使得web3.0应用发展保持了较高的活力。

第三部分

主要是针对用户,目前互联网巨头的另一大问题是用户自己的数据并不真实属于用户自己,很多类似的服务条款都会将用户的数据归属平台所有,平台可以随意封禁账号,甚至删改用户数据,利用用户数据来做出其他出格的事情,比如大数据监控聊天记录等。作为网络信息的生产者,用户并没有得到任何公平的收益。虽然近年来抖音、直播带货等发展使得信息生产者拥有自己的流量和变现渠道,但是这仍然属于少数,且具有一定的风险性。

而web3.0则是另一种方式,web3.0遵循的数据上链原则是将用户产生的数据和其账户进行绑定,用户的行为方式都进行上链,这样即使离开原有平台,自己的数据依然能够拿走,并不受平台的管控,除了自己谁也拿不走。另一个是web3.0对用户隐私的保护,可以使得更多大数据应用来避免恶意获取用户隐私的情况,比如采用零知识证明即可在不暴露自己隐私数据的前提下将自己的不敏感数据贩卖给相应的数据公司,从而获取一定的报酬。

Web3.0对用户来说,最直接的感受就是无论别人想从你这边获取什么,都要经过你的授权才能进行,这一点是写在软件层面的,而不是由密密麻麻布满小字的法律条文所描述的,因为大部分用户都耗不起打官司的时间和精力,所以使用程序来进行解决更加方便。我们也不会出现这个平台自己设置的头像到另一个平台无法使用的案例,取而代之的是只要我使用这个头像,无论到哪个平台,都不影响我继续使用这个头像。

Web3.0是否会成为现实?

虽然理想很美好,但是现实也很残酷,web3.0给我们描绘了最初互联网发展的愿景,然而也有一些人不断泼冷水,比如像首富马斯克也曾经说过web3是BS,一些人也对web3.0加以质疑,认为web3.0是披上区块链外衣的去中心化应用,最终的底层还是以各种代币为主的炒作。另外现有的互联网2.0巨头们也在尝试避免一家独大的垄断和互不联通的情况出现,比如你可以使用微信账号登陆大量网站,这实际上也是一种互相合作的方式,当然巨头们的操作一方面为了提高自己市场份额,另一方面也避免了反垄断大棒杀到自己,因此这个时候会不会web3.0是否会被扼杀到摇篮中可能比较难以说清楚。

笔者觉得web3.0早期出现的代币炒作情况属于一种正常现象,虽然现在炒作泡沫存在,但是web3.0确实已经吸引了一些人的关注,另外一个事物的发展,最重要的是早期的红利,如果没有红利,那么这是很难成功的,代币炒作实际上就是提供红利最佳的方式,它既能吸引到人,也能吸引到资金,而人和钱则是事物发展的关键,资本和技术的加持下,肯定也会使得一些事物不断推进,并弥补相应的缺陷,从而使得事物大规模爆发。

当然我们也要警惕的是很多时候理想很丰满,现实也很骨感,其实web3.0的设想也是最早人们对互联网的设想,等到真正实际表现的时候,可能产生的效果会和我们当初设想的有所出入,甚至有很大不同,但是毫无疑问,web3.0肯定会成为推动后续互联网不断前进的阶梯,跟上时代节奏,如何享受时代的红利才是普通人需要关注的。

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