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Riot Games任命VeraEsports平台为2022官方电子竞技合作伙伴:2月10日消息,由Verasity提供支持的竞技电竞和视频流媒体平台VeraEsports已被Riot Games任命为VALORANT Champions Tour(VCT)亚太地区(APAC)、东南亚、挑战者的官方电竞合作伙伴和独家内容平台 。
据悉,Verasity是一个用于电子竞技和视频娱乐的协议和产品层平台。使视频发布者在任何平台上可以显著增加参与度和广告的收益。
Riot Games成立于2006年, 2009年发布其首个游戏《英雄联盟》。[2022/2/11 9:43:56]
最大供应量:
动态 | 电动汽车动力充电站接受IOTA支付:据btcmanager报道,电动汽车动力充电站ElaadNL EV接受IOTA支付。ElaadNL EV充电站包括充电桩、快速充电器、电池、一对充电灯和IOTA充电器。这使顾客在充电站充电时可以使用IOTA进行支付。充电站经过了5个月的测试,最新一次测试已于9月11日在官方网站上更新。[2018/9/13]
总供应量:
Hotmail创始人:IOTA的商业模式基于欺诈:据CCN消息,Hotmail创始人Sabeer Bhatia称,数字货币潜在的商业模式就是欺诈,数字货币就是一份白皮书,一种对世界将来面貌的希望。他特别针对IOTA,称IOTA基于物联网,但没有给卖东西给任何人。IOTA的理念是物联网设备允许端对端沟通并且在区块链上运行金融交易。这个概念不值得150亿美元。它的价值就是投机而来的。IOTA市值曾达到150亿美元,现为35亿美元。[2018/6/13]
核心算法:
激励机制:
物联网+5G(IOT5)IOT5基于物联网行业应用特性开发去中心化价值公有链,并支持多种行业应用,提供硬件智能芯片、SDK等多种适应方案,构建物联网价值生态系统。IOT5将解决物联网终端的数据价值问题,通过去中心化交易平台实现用户的数据权利和价值交易,保护用户以及设备的数据价值,实现终端数据价值流通。在万物互联的庞大网络通过区块链去中心化可信的环境,实现终端与终端之间价值交换。IOT5用区块链激活巨大的物联网行业,同时运用5G网络,5G万物互联,人和终端都成为IOT5区块链网络的组成,形成基于终端、服务、数据的使用权和所有权为交易载体的价值生态经济社区。
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