文章源自元宇宙见闻
编辑|Mamie
随着3月Roblox上市,2021年无疑成为了元宇宙元年,随着热度的飙升,12月19日,元宇宙登上了著名综艺节目《天天向上》的舞台,成为了当期的核心议题。
节目中,主持人带领一众嘉宾体验了一场元宇宙的奇幻历险。并且,一些专家学者也就元宇宙发表了精彩观点。
中国数字交互展示代表张树玉就在节目中分享称,“元宇宙需要打通线上线下的次元壁,沉浸式一定是元宇宙在未来发展过程中需要解决的基础体验。”
由此可见,虽然业内对元宇宙的解读层出不穷,但沉浸感作为元宇宙的八大要素之一,一直以来都占据着不可或缺的地位。
Epic Games同意支付5.2亿美元与美国联邦贸易委员会达成和解:金色财经报道,知名游戏《堡垒之夜》开发公司 Epic Game 已同意支付 5.2 亿美元与美国联邦贸易委员会达成和解。此前美国联邦贸易委员会向 Epic Games 提出两项指控,一是违规收集未成年人个人信息,违反隐私保护法律;二是故意模糊取消和退款支付功能。据悉,这也是美国联邦贸易委员会迄今支付金额最高的和解协议。(华尔街日报)[2022/12/19 21:54:35]
近期清华大学新媒体研究中心发布的文章也说明了这点,他们认为:
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,将虚拟世界与现实世界密切融合。
沉浸感是元宇宙重要表现方式
Animoca Brands联创:Meta在元宇宙领域的百亿美元投资还远远不够:10月21日消息,Animoca Brands联合创始人兼CEO Yat Siu在接受访谈时表示,Meta公司在元宇宙领域的百亿美元投资还远远不够。Meta构造的元宇宙平台将一半的价值据为己有,这在一定程度上阻碍了平台用户的交易,Meta将不得不花更多的钱来激励人们进入其平台。(TechCrunch)[2022/10/21 16:34:16]
如果给元宇宙打一个最典型的标签,那无疑就是参与和沉浸感。
沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性。随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。
目前AR/VR技术应用大多集中在游戏场景。它和元宇宙具有天然相关性,是实现元宇宙沉浸感系统的关键。
可以说,消费级AR/VR设备将是用户通往元宇宙的大门。
A股收盘:深证区块链50指数下跌2.56%:金色财经消息,A股收盘,上证指数报3215.2点,收盘下跌1.86%,深证成指报12096.39点,收盘下跌2.88%,深证区块链50指数报2826.14点,收盘下跌2.56%。区块链板块收盘下跌2.73%,数字货币板块收盘下跌3.56%。[2022/8/24 12:45:03]
而如果未来科技取得突破性发展,不妨这么设想:
我们利用脑机接口技术,进入到一个类似于现实生活的“拟态空间”,实现嗅觉、味觉等感知体验,可以自由地和虚拟景象互动,显著提升拟真体验与沉浸感,就像我们在现实生活里那样。
元宇宙将越来越注重沉浸感是必然的发展结果,百度也看准了这一点,即将推出一款名为“希壤”的元宇宙产品。
“届时,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。
Lido所有节点运营商已成功合并为以太坊Goerli测试网的一部分:8月11日消息,据Lido Finance 发推称,所有 Lido 节点运营商已成功合并为以太坊 Goerli 测试网的一部分。
此前消息,以太坊测试网 Goerli 终端总难度(TTD)已完成合并。Goerli 的合并将是以太坊主网合并前最后一次测试网合并,以太坊核心开发者预计主网合并将在 9 月进行。[2022/8/11 12:19:25]
戴上耳机,就能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。”
虽然当下,元宇宙的进展似乎还停留在游戏与娱乐之上。但相信伴随VR/AR设备的普及、技术的持续进步,真正的元宇宙时代或加速到来。
如何打造沉浸式元宇宙
韩国游戏上市公司Wemade推出Wemix代币锁仓质押服务:5月19日消息,韩国游戏上市公司Wemade宣布,将于7月1日推出Wemix代币锁仓质押服务“Stake 360??”,以庆祝其旗下全新P2E游戏平台“Wemix Play”的上线。 该公司将使用用户质押的加密货币来运营区块链网络。据介绍,Stake360是一种基于奖励的质押服务,期限分为90天、180天、270天、360天。(News 1)[2022/5/19 3:27:58]
要实现构想中的元宇宙,最核心的特征就是真假难辨的沉浸式体验。
要达到“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”、“超越时空”,对技术的要求是非常高的。
虚拟现实技术是接通元宇宙和现实世界的桥梁,而支撑沉浸式元宇宙所需的技术手段也必不可少。
1、元宇宙入口,交互技术
元宇宙入口,即用户接入层面,是人们通往元宇宙的大门。
VR、AR、MR、全息、脑机接口、传感技术等,这些设备就好比移动互联网时代的手机,必须要降低门槛,这是实现元宇宙的第一要务。
随着VR设备算力的云化,VR终端设备有望变得更轻便,成本也有望继续下探,加快设备普及。
同时云端的强运算能力使VR设备的图像流畅度更高,提升用户体验感。
2、虚拟技术
元宇宙中虚拟世界要对现实世界进行映射和数字孪生,需要解决很多技术问题,包括仿真引擎、3D建模、实时渲染等等。
3、低延迟与边缘计算
元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。
VR设备一大难题是传输时延造成的眩晕感,其指标为转动头部到转动画面的延迟,5G带宽与传输速率的提升能有效改善时延并降低眩晕感。
此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建。
通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。
亟待面对的问题
关于元宇宙的沉浸式体验听起来很完美,那么,这种沉浸是否完全没有问题呢?
由于元宇宙现阶段还处于发展初期,依然有很多的短板暴露在我们面前,只有解决了这些问题,我们才能真正迎接到所谓的沉浸式元宇宙。
1、数据安全和隐私问题
虽然显得有些老生常谈,但安全和隐私一直是所有人最为关心的议题。
通常VR和AR系统会要求用户提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。
虽然构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上恶意元素的攻击。
2、?围绕虚拟的法律具有模糊性
某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍然笼罩在模糊之中。
这个问题其实很值得我们思考:虚拟世界中是否需要一套独立的法律法规政策?
与人工智能治理策略类似,世界各国政府也必须为虚拟治理做出准备。在我们转向像元宇宙这样大胆的概念之前,这些问题需要得到纠正。
虽然好的方面看起来很出色,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。
结语
从虚拟的游戏体验再到元宇宙的沉浸式互动,随着元宇宙的发展,虚拟和现实之间的界限正在逐步模糊,未来的元宇宙将会吸引更多的用户参与进来。
但同时,我们在使用元宇宙,元宇宙也在“使用”着我们,有信息传播的地方,就有信息交互。
我们或许可以期待一个更为沉浸式的虚拟空间,但同时也要明白,只有当一项技术成为社会的基础设施,它的影响力才能真正覆盖到每一个人。
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