DAO:「边玩边赚」游戏公会 YGG 商业模式很美,究竟具有何价值?

撰文:MarcWeinstein,供职于MechanismCapital编译:PerryWang

YieldGuildGames(YGG)是一个去中心化自治组织(DAO),由数以万计、且人数不断增加中的游戏玩家组成,他们在「边玩边赚」的游戏中利用非同质化代币(NFT)来产生真实的现金流。

该DAO旨在通过投资「边玩边赚」游戏赚取游戏及其游戏内资产、赞助数百万「边玩边赚」游戏玩家,以及打造将增强元宇宙游戏未来的工具,来创建全球最大的虚拟世界经济体。YGG优化其社区拥有的资产,获得最大效用,并与其代币持有者分享这些资产的利润。该DAO的参与者将是YGGNetwork整个生态系统的所有者和管理者。

该DAO于2020年由GabbyDizon、BerylLi和「anon,OwlofMoistness」共同创立。

好团队是核心

在2017到2018年的ICO热潮期间,我在一次亚洲之旅中第一次见到了YGG的现任CEO—GabbyDizon。

Gabby是游戏行业的资深人士,拥有近18年移动游戏开发工作室工作经验,并曾创立了手游开发工作室AltitudeGames,拥有创业经验。AltitudeGames专注于通过BattleRacers等游戏,在游戏行业和区块链世界之间架起桥梁。

Gabby成为我所有区块链游戏相关投资的首选联系人,并且在我研究撰写有关元宇宙中NFT的研究文章时,给予了很大帮助。

虽然很多创始人在漫长的熊市中坚持不住而打了退堂鼓,但Gabby仍然致力于构建和探索基于区块链游戏的初心使命。

Gabby在意识到「边玩边赚」游戏所具备的改变周围人生活的潜力后,决定创办YGG。

正是通过我们对YGG的尽职调查,我才开始了解「边玩边赚」游戏模式的巨大潜力,以及为什么我相信它将成为元宇宙中游戏和工作的未来。

那什么是「边玩边赚」?为什么YGG将能够从这种现象级机遇中受益最多?

要理解「边玩边赚」,我们首先需要了解NFT,以及元宇宙中游戏产业的未来。

NFT:元宇宙中的数字产权

BitBoy被禁止在推特上威胁FTX的集体诉讼律师:金色财经报道,“BitBoy Crypto”YouTube网红Ben Armstrong被禁止在推特上对起诉他的集体诉讼律师发表负面评论,此前他与FTX诉讼相关的威胁邮件让他陷入了困境。Armstrong涉嫌宣传FTX,他多次以充满亵渎的电子邮件和社交媒体帖子来攻击处理该诉讼的律师。

由于Armstrong的不良行为,一名法官命令他停止在推特上发布对律师亚当·莫斯科维茨及其公司客户的负面评论。莫斯科维茨证实了法官Melissa Damian命令的细节,该命令将于周四下午晚些时候提交。[2023/4/21 14:17:05]

关于元宇宙的文章已经不胜枚举,如果你还没有看过,我建议你看看MatthewBall和PiersKicks关于这个主题上的作品。

现在,我们普通人大部分清醒的时间已经在数字世界中度过——无论是Telegram或Discord频道等聊天应用、YouTube或Twitch视频直播、Zoom视频聊天,或者像Fortnite和Roblox平台上的游戏。不可否认,我们的注意力正在从物理世界转移到虚拟世界。尽管其外观和感觉并不完全像许多人所期待的类似电影《头号玩家》那样的未来世界,但我们已经在路上了。

普通人每天在网上花费近7个小时,而金钱往往会流向人们注意力所在的地方。这就是为什么虚拟商品市场在2021年增长到大约500亿美元,且预计将继续这一势头,到2025年会增长到1900亿美元的巨大规模。

众所周知,加密货币引入了称为NFT的数字产权开放标准。通过为数字商品引入可证明的稀缺性和溯源,NFT为数字财产引擎提供了动力,正如我们所知,它正在重塑互联网。2021年上半年的NFT销售额已经超过25亿美元。

今天,对NFT的多数注意力集中在像NBATopShots这样的数字收藏品,或像Beeple的TheFirst5,000Days这样的数字艺术,甚至像美国DJ3LAU以1150万美元的价格出售全球首张NFT音乐专辑。这些代表了相当大的市场,但只是冰山一角。

我个人相信,NFT的杀手级用例将是为虚拟世界生成游戏内资产的现金流;这些虚拟商品具有真正的实用性和盈利潜力,可以在整个元宇宙中轻松转移。

本届超级碗总计铸造超150万枚Reddit Avatar:金色财经报道,从Reddit与NFL合作为本届超级碗铸造Avatar头像以来,通过Polygon区块链已铸造了 1,562,389 个头像,过去 8 天平均每天铸造了 195,000 个头像。数据显示,堪萨斯城酋长队的藏品最少,仅占超级碗Reddit Avatar铸造总数的 13.5%,而费城老鹰队的Reddit Avatar铸造数量是其两倍,共 413,317 枚。[2023/2/14 12:04:38]

尽管在没有NFT的时代,拥有和交易游戏内物品的现象已经存在,但大多数交易要么仅限于游戏开发商的孤立市场,要么是在灰色市场中进行。NFT的关键区别在于,它们具备在很多虚拟世界中的互操作性,以及它们引入新颖游戏功能的能力。

例如,在AxieInfinity游戏中,NFT持币者可以购买和饲养小精灵来争夺奖励,这些奖励可以在游戏中使用,或在外面兑换成钱。在ZedRun中,您可以购买和饲养虚拟马,然后让它们参与赛马比赛来赚钱。此类游戏的名单还在不断壮大中。

虚拟世界中现金流数字资产的所有权是一个赋能用例,它开始重新定义「工作」,并使虚拟世界中获得高薪「工作」的机会变得大众化;这些工作变得越来越像游戏。在资本自由跨境流动但劳动力无法跨境流动的世界中,资本具有更大的盈利潜力。然而,虚拟世界中的劳动力回报更高,因为那里的「工作」是流动的,入场门槛要低得多。

「以玩游戏谋生」成为热潮

全球游戏玩家的绝对数量和占全球人口的百分比都在迅猛提升,全球有近50亿名游戏玩家。如果您使用互联网,那您很有可能也是一名游戏玩家。

这带来了电子竞技领域的游戏专业化,电竞行业在过去几年中也出现了爆炸式增长。2020年电竞产业收入接近10亿美元,预计未来5年将增长至16亿美元。世界上身价最高的电竞团队TSM的身价接近4.1亿美元。对于一群游戏玩家,这看起来还不错。

Nethermind:Warp 已转译和编译 Uniswap V3:10月9日消息,以太坊客户端 Nethermind 表示, Warp 项目的下一个重要里程碑已经实现,已成功转译和编译 Uniswap V3 为 Uniswap V3 Warped(UniStark),目前正在完成一个 hardhat 插件,允许在转译的 Cairo 上运行所有 Solidity hardhat 测试。也就是说,Warp 已经转换和部署了 Uniswap V3 存储库中的每个 Solidity 文件,只需对源代码进行少量更改。

注,Warp 旨在将任意 Solidity 合约转换到 Cairo,并将它们部署到 StarkNet 上。6 月份,Nethermind 上线 Warp 2.0,支持将 Solidity 合约转换为 Cairo 合约,以部署到 StarkNet 上。[2022/10/9 12:50:09]

然而,电竞团队的大部分收入都与锦标赛奖金、赞助和用户生成内容的广告收入有关。由于新冠疫情导致大赛取消,该行业在去年遭受了很大损失。对于大型电竞团队而言,在游戏本身中并不会赚到很多收入。

虽然现有的免费游戏带来了可观的收入,但这些收入都没有回流给玩家。玩家如果要赚钱,大部分收入来自灰色/未经批准或封闭的市场。游戏中大多数的创收机会只限于专业人士。

在元宇宙的未来,多数工作看起来就像在玩游戏。建立在NFT基础上的「边玩边赚」游戏就是这种转型的开始,未来所有的游戏玩家都可以在虚拟世界中谋生。

「边玩边赚」游戏登场

「边玩边赚」模式颠覆了免费玩的游戏生态。尽管玩家通常需要先花钱才能开始玩「边玩边赚」游戏,但他们在游戏中获得奖励,可以出售以换取现实世界的价值,包括对游戏本身的所有权和治理。「边玩边赚」游戏不需要大型IRL锦标赛来获得奖金,而是让虚拟世界中的所有玩家都能获得丰厚的奖品。

「边玩边赚」游戏赚钱不同于现有的游戏模式。此前,游戏内资产是处于孤岛地位,游戏公司会竭尽所能减少非官方「灰色市场」渠道出售资产的行为。现成的例子,《魔兽世界》中的耕种金币是游戏赚钱运动的先驱,但这种类型的活动对玩家或游戏都没有好处——它是反社会的。「边玩边赚」游戏机制旨在使这种类型的套利活动是亲社会的,且游戏玩法更加出色。

美联储金融监管副主席巴尔:加密规则应基于银行相同监管的原则:金色财经报道,美联储金融监管副主席巴尔表示,美联储将与其他监管机构合作,为银行的加密活动创建必要的保障措施。加密规则应该基于相同风险、相同活动、相同监管的原则,无论技术如何发展。[2022/9/8 13:15:24]

甚至加密货币市场对「边玩边赚」现象也一直没有反应。本月多数人才开始意识到玩游戏赚钱的力量,因为AxieInfinity刚刚突破了600,000日活用户(DAU),甚至超过了《魔兽世界》的峰值DAU。每个用户的平均收入已超过100美元,甚至比领先的免费游戏ARPU还要高出几个数量级。

这个ARPU的数据是以今天的爱情小药水(SLP)和AxieInfinityShards(AXS)的代币价格来计算的。「边玩边赚」的美妙之处在于,随着游戏性能的提升,这些奖励的价值可以不断增加。这创造了一个良性循环,玩家因所玩游戏的成长而获得利益回报。

「边玩边赚」可以改变生活

我个人认为,「边玩边赚」是赚取基本收入的另类方式:在未来,各行各业的人都可以通过玩电子游戏来谋生。

Gabby是让我看到这种可能性的人。在意识到这可能改变周围人生活的力量后,他创办了游戏公会YGG。

当新冠肺炎疫情肆虐世界时,菲律宾遭受重创,失业率超过40%。Gabby教会了他的很多朋友和家人如何在家玩AxieInfinity。结果他们仅仅通过玩游戏就能赚取可观的收入。

这一切都在最近由YGG委托制作的一部纪录片中得到了重点展现,该纪录片解释了「边玩边赚」现象,包括DelphiDigital团队也贡献了热门镜头。

游戏公会如何受益于「边玩边赚」?

现在,想象一下一个DAO,它由数十万「边玩边赚」游戏玩家组成,每个用户每场游戏的收入是普通玩家所赚取收入的10倍。随着「边玩边赚」游戏数量的增加,这个公会仅凭游戏内收入就可以带来数千万美元的收入。

当我第一次开始了解到YGG时,该公会当时大约有500名玩家。在不到半年的时间里,公会成员已经发展到超过30,000名玩家。更重要的是,这些玩家中有超过10%是AxieInfinity奖学金玩家,在过去6个月中增长了20倍。

印度政府正在研究数字资产全球范式:5月31日消息,印度经济事务部长 Ajay Seth 透露,印度官方正在研究数字资产的全球范式,并强调必须有一个广泛的框架,所有经济体都必须在此基础上团结起来。Ajay Seth 称,印度官方进行了深入研究,不仅咨询了国内机构利益相关者,还咨询了世界银行和国际货币基金组织,他申明印度在制定自己的加密货币政策之前将考虑在其他国家实施的法规并强调说:对于任何国家而言,如果围绕法规达成全球共识,那么就必须有一个广泛的国家参与框架。(bitcoin.com)[2022/5/31 3:52:35]

每个YGG奖学金玩家都获得YGG借出的NFT,并由社区经理进行培训。作为所获取的贷款和培训的交换,YGG从该玩家未来玩游戏所获收入中拿走10%。YGG的奖学金玩家每天可以赚取150–200SLP。

假设奖学金玩家周末休假,则每位奖学金每年的潜在收入为11,700美元,或者说每位奖学金玩家每年为YGG的金库带来1,170美元的收入。按照这个速度,假设SLP的价格没有上涨,奖学金玩家数量没有增加,仅2020年就意味着380万美元的年营收机会。

假设YGG继续保持这种奖学金玩家的快速增长速度,在未来2到3年内,公会可以仅从Axie奖学金计划中产生数倍于现有营收的现金流。

平台风险–与Axie的兴衰捆绑?

目前,YGG人才库和奖学金玩家的增长与AxieInfinityDAU的增长呈现高度正相关。而如果Axie失去当前的凶猛势头会发生什么?这就是YGG最有价值的元素之一,也是我们如此兴奋地对该项目予以投资的最根本原因之一。

游戏是一个爆款驱动型行业,「幂次现象」适用,因此挑选赢家是一项艰巨的任务。通过投资YGG,我们能够以高于平均水平的成功概率尽早接触各种游戏。

YGG正在有效地建立一个由「边玩边赚」游戏早期玩家组成的雄厚社交网络。随着时间推移和适当的激励,YGG可以开始将这些玩家引导到Metaverse中的新游戏。

随着YGG透过合作和投资深度参与十款「边玩边赚」游戏,我们已经开始看到这一逻辑付诸实践。

YGG的选择标准需要「边玩边赚」游戏具备以下要素,才适合该DAO的选择:

可获取的虚拟土地经济;具有原生代币的虚拟经济;「边玩边赚」功能,玩家通过游戏内活动获得原生代币奖励该DAO能够根据其玩家公会的吸引力和反馈及早甄别这些游戏,因此进而对相关底层网络估值进行投资。假设YGG对每个游戏的平均投资为50,000美元,游戏的平均估值为1500万美元:即使这些游戏中有十分之九完全失败,但只要有一个达到了Axie的成功水平,对公会来说又是一个8-9位数的收入机会,既包括投资回报,也包括在游戏的subDAO中持有早期「边玩边赚」游戏奖励。

YGG不仅能够及早发现游戏,而且一旦发现,DAO就成为这一新游戏的高度针对性营销引擎,将玩家引导到那里,并通过提供$YGG代币奖励,激励玩家们去玩这个游戏。这种「玩家流动性」有助于新游戏在这些虚拟世界中的引导部署,将使游戏更具娱乐性并增加成功的可能性。

通过这一途径,YGG成为了「边玩边赚」游戏行业最早的战略投资者之一。虽然游戏是爆款驱动型行业,但我们预计YGG的投资表现将超过任何行业外基金,因为该DAO能够及早找到赢家,然后利用其玩家队伍「成就」未来的赢家。

其它营收渠道

由于YGG与成千上万名「边玩边赚」游戏玩家保持直接关系,因此不乏可以测试和开启增量收入的可能性。

例如,YGG已经拥有两个游戏的精英战队:AxieInfinity和F1DeltaTime,未来会在更多游戏的电竞赛场大展身手,该公会正在市场上寻找电竞项目经理。

这些电竞战队已经制作出可以为公会带来广告收入的内容。团队的赞助也不会落后,用户订阅信息产品也不会拖后腿,这些产品会解释如何提升您的游戏赚钱技能。

我们还可以预见,未来YGG将成为建立在「边玩边赚」游戏生态系统之上的核心社交层,或者打造其他增强游戏玩法的增值产品。

随着YGG继续在多个游戏中发展其核心业务,新的营收来源和机会无疑会出现,而通过使用YGG代币进行治理的机制,这些收入肯定会回到玩家手中。

$YGG代币

YGG代币是将YGGDAO结合在一起的粘合剂。它将为玩家提供参与以及管理公会方向的权利。任何持有一个YGG代币的人都可以按照在代币供应中所占份额的比例参与DAO治理。

此外,YGG代币目前可用于以下用途:

质押YGG以获得与公会整体活动相关的代币奖励质押YGG以获得与特定活动相关的奖励质押YGG获取独家内容质押YGG,参与DAO投票及其它活动质押YGG订购独家商品利用YGG代币,为网络中的服务付费新的用例将不可避免地随之而来。例如上面提到的第二条,YGG代币持币者将可以在与特定DAO活动相关的不同金库中进行质押。例如,如果YGG代币持币者看好Axie繁殖,他们可以将其大部分代币投入到一个收入完全来自该活动的金库中。还将有一个超级金库接纳流动性,对整个DAO的活动持有被动头寸。

YGG代币还将作为游戏内NFT及其收益的某种指数。该DAO创建了一个创新的subDAO模型,以赋予DAO活动可扩容性。每个游戏都有自己的subDAO。每个新游戏都将配备来自主要DAO的一位社区负责人,后者高度看好该游戏以及自己所持的代币和subDAO代币。subDAO代币持币者可以对游戏的特定问题进行投票。他们可以计划开发需求或raids,对该游戏内的土地购买进行投票,并因晋升新级别而获得奖励。

subDAO的收益将流入YGG主DAO。对于YGG当前的YGGLOKsubDAO,主DAO持有subDAO代币供应量的56%。随着YGG扩展到数十款游戏,这种架构将带来一定程度的灵活性和可扩容性。subDAO的创建者希望通过一个YGGsubDAO参与,因为他们将可以获得主DAO必须提供的更广泛的社区资源和奖励。

YGG代币将代表所有权经济的最佳状态。一个「边玩边赚」游戏的玩家社区如果参与新游戏,对新游戏的每个参与者都有价值,而通过细分为特定于某一游戏的subDAO,公会可以扩展到新的虚拟世界,并激励所有游戏玩家的亲社会行为。

总结

我们很高兴支持一支卓越的团队,能够在加密市场增长最快的领域之一进行建设:「边玩边赚」和在DAO治理的前沿进行创新。YGG已经通过其光速的用户增长、极高的玩家留存率和发现热门新游戏,来证实我们的论点。

当几年后回首,我预计将看到数以百万YieldGuild奖学金玩家的生活通过参与「边玩边赚」游戏而发生重大改变。

感谢以下文章对本文的启示:

MatthewBall,TheMetaversePiersKicks,IntotheVoid:WhereCryptoMeetstheMetaverseRyanGill,Founder&CEOofCrucible,onmypodcast,LookUp!RyanMullins,Founder&CEOofAglet,onmypodcast,LookUp!GabbyDizon,FounderofYGG,onmypodcast,LookUp!JakeBrukhmanonDigitalIPCryptoAdoptionGames,TonyShengTheOwnershipEconomy,JesseWaldenMyfirstdeepdiveonblockchain-basedgamesforWaveFinancialIntroducingYieldGuildGames,GabbyDizonWhyIspent$159kondigitalbattlepets,MedioDemarco,DelphiDigitalYieldGuildExplainsPlay-to-EarnYieldGuildExplainsYGGTokenUtilityEsportsunderperformsin2020,ForbesSnowCrash,NealStephenson特别感谢BenSimon、AndrewKang和AlecKorman的见解和反馈。本文中的任何内容均不构成任何投资建议。

来源链接:www.mechanism.capital

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