加密货币:加密货币:到 2030 年,区块链游戏产业将达到 3000 亿美元

根据GrandViewResearch的一份报告,到2030年,基于加密货币的区块链游戏市值将达到3015.3亿美元。报告指出,资产所有权、透明度和游戏货币化将显着影响该行业的增长。区块链游戏的这些方面将推动该行业从2023年到2030年达到68.3%的复合年增长率。

赵长鹏:虽然币安未能获得许可,但荷兰对加密货币的态度仍然“相当进步”:金色财经报道,根据6月19日发布的一条推文显示,币安首席执行官赵长鹏认为,虽然币安未能成功注册为虚拟资产服务提供商 (VASP),但荷兰对加密货币的态度仍然“相当进步”。赵长鹏还进一步补充称,币安是一个庞大而复杂的平台,目前已获得了50个虚拟资产服务提供商许可,币安希望荷兰应该为加密货币提供更好的访问服务,但考虑所有因素综合来看,荷兰对加密货币的态度仍然“相当进步”。[2023/6/20 21:48:00]

此外,将有更多的激励措施来吸引游戏玩家进入新的基于加密的区块链游戏行业。游戏元宇宙就是这样一个例子。根据其他说法,Covid-19大流行增加了对这种体验的需求。因此,它使将元宇宙功能集成到区块链游戏行业变得更加容易。

全球金融监管机构将在G7峰会上讨论加密货币:金色财经报道,七国集团(G7)的央行行长和财政部长正计划讨论加密货币的监管问题。法国央行行长Fran?ois Villeroy de Galhau表示,来自美国、加拿大、日本、德国、法国、周三,意大利和英国可能会在德国波恩和K?nigswinter举行的会议上就与加密货币监管框架相关的问题发表讲话。最近的加密货币市场波动对全球监管机构来说是一个“警钟”。

Villeroy在巴黎举行的新兴市场会议上表示,欧洲为MiCA铺平了道路。我们可能会本周在德国举行的七国集团(G7)会议上,与其他许多人一起讨论这些问题。如果加密资产没有在各个司法管辖区以一致和适当的方式受到监管、监督和互操作,它们可能会扰乱国际金融体系。

据G7网站显示,财长和央行行长将于 5 月 18 日至 20 日在德国举行会议,讨论因 COVID-19 大流行而与成员国复苏和金融稳定相关的政策。以及国际货币基金组织的商业政策。该组织针对2021年可能推出的央行数字货币发布了指导方针,据报道,该组织警告称,某些稳定币可能在2019年威胁全球金融体系。(路透社)[2022/5/18 3:23:43]

游戏是世界上发展最快的行业之一。即使在2022年的加密货币市场崩盘期间,区块链游戏也是受影响最小的行业之一。这很可能是因为大多数人沉迷于游戏是为了休闲而不是为了赚钱。因此,许多游戏玩家并不关心加密货币价格的下跌,即使它们可以在游戏中使用。

动态 | 苹果删除涉嫌恶意的加密货币钱包EOSIO Wallet Explorer:据TNW消息,苹果已经从App Store中删除了一个涉嫌恶意的加密货币钱包EOSIO Wallet Explorer。因有用户投诉称,他们使用该钱包后,钱包内的EOS被盗。[2018/10/5]

为什么基于加密的区块链游戏会吸引如此大的兴趣?

在传统游戏中,玩家不拥有游戏中的资产。而在区块链游戏中,玩家是数字资产的所有者。这是区分这两个行业的一个关键特征。游戏玩家通过玩游戏获得加密货币奖励。奖励可以在去中心化交易所兑换成其他代币,或用于购买其他游戏内物品。

此外,去中心化游戏的未来是无限的。游戏创作者可以通过集成DeFi协议为游戏业务提供新的收入和投资方式。

因此,该行业以如此快的速度增长也就不足为奇了。然而,区块链游戏目前是一个非常小的空间。到2022年,它的价值约为920亿美元。尽管如此,该行业的前景非常好,预计会更快地上升。

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