加密货币:NFT游戏玩家跑掉30%,边玩边赚死了吗?

「边玩边赚」死了吗?在许多链游代币、NFT价格暴跌后,许多链游厂商们正在回头检视,是否要转移经营的重点,不再重视所谓的PlaytoEarn模型......

「边玩边赚」死了吗?链游厂商:业界现在更关注2重点

外媒《Cointelegraph》在美国NFT大展「NFT.NYC」观察到,边玩边赚的模式可能并未死透,但厂商正在寻找替代方案。在大展中,有三位链游厂商的高级主管,都发表了自己的看法,整理如下:

Torches权益NFT白名单现已开放:据官方消息,KuCoin Community Chain(KCC) 上第一借贷协议Torches宣布将于7月9日开启创世NFT Torchlight的铸造,用户现可通过参与官方活动获取白名单,获得白名单的用户最多一次可铸造5个NFT。

Torchlight是Torches社群的荣誉及权益证明,持有Torchlight可以获得多重权益,包括加速Torches Point挖矿速度等。在近期举办的积分挖矿活动中,使用Torchlight最高可获得900%的挖矿加速。

目前,Torches已经由派盾完成合约审计。[2022/6/29 1:39:13]

链游平台OPGames:OPGames执行长ChaseFreo指出,在加密货币价格大跌后,过去自称为边玩边赚的链游公司,正在改变经营战略。最好的例子,就是近期让侧链转型为链游平台的《AxieInfinity》开发商SkyMavis。《加密城市》此前报导,有分析师观察到,在《AxieInfinity》侧链Ronin转型,并且将正式更改共识机制后,币价与交易量都有显著地提升。

腾讯音乐:NFT交易或将进一步放大音乐人版权收益:5月15日消息,腾讯音乐数据研究院发布《2021华语数字音乐年度白皮书》。白皮书显示,2021年NFT市场这股热潮也渗透到了音乐圈,全球知名音乐人纷纷试水,头部音乐公司和平台陆续下场。对于音乐人来说,音乐NFT无疑是对当前收入维度的一种补充。NFT交易也能为音乐人的版权收益进一步放大带来了更多可能性。(凤凰网)[2022/5/15 3:17:15]

《CryptoCrystal》链游发行商Minto:Minto商务负责人MinoruYanai指出,比起边玩边赚,链游厂商现在更看重的是游戏本身,以及是否带给玩家足够的乐趣,而赚钱跟交易则次之。虽然链游玩家仍可以拿到加密货币或其他奖励,但游戏的可持续性与灵活度更加重要。

Ikonia推出NFT销售为乌克兰慈善机构筹集资金:3月1日消息,数字平台Ikonia推出NFT销售活动,旨在为乌克兰慈善机构筹集资金。改NFT系列名为”与乌克兰站在一起“,总数超过4300万个版本,

据悉,Ikonia是一个位于基辅和哥德堡的数字平台,将出售43,287,512个NFT。Ikonia表示,除去不可避免的费用和税收,100%的收益将捐给Ikonia审核的三个乌克兰慈善机构之一。买家可以选择他们的捐款捐给哪一个机构。 该系列每个版本的NFT均与艺术家Felipe Posada合作创作,由Felipe Posada免费设计。(Beincrypto)[2022/3/1 13:29:53]

手游公司CMGames:CMGames商务负责人PaulFlanagan表示,边玩边赚游戏的最大问题在于「零和博弈」,大多数边玩边赚都是一种庞氏局,需要正视这一点。事实上,很多链游玩家经常习惯挖提卖,而一些不肖厂商在捞到钱之后也可能会跑路,对业界有害无益。

演讲者们表示,若要让链游产业蓬勃发展,其中一个解方是设计一个好的游戏循环系统,让玩家赚取的代币可以回归到游戏生态本身,而不是让玩家急于清算售出。OPGames执行长便表示:「主打边玩边赚的游戏虽然不会回归,但未来这类游戏的面貌会有所不同。」

截至今年1月,链游月活跃玩家数量下滑约30%

根据区块链分析机构Messari的数据,去年10月链游市场的活跃玩家数量,一度达到225万人的高峰,随后便快速下滑,截至今年1月时,月活跃玩家数量已经低于174万人;此外,自去年10月以来,链游市场的新玩家数量也下滑了34%。据该机构解读,由于链游厂商正在转向「创造真正引人入胜的体验」,所以引发了「可持续性的挣扎」。

不过,另一份《元宇宙与链游调查》的结果却显示,有40%的链游玩家仍有兴趣体验「平衡的边玩边赚」模式。而《AxieInfinity》此前也与去中心化金融的产品结合,让玩家能够透过工具估算NFT游戏资产的价值,并质押借入一些加密货币。这种去中心化金融的体验,在传统游戏中确实相当少见,也是链游的优势之一。

注:传统RPG游戏若要租借游戏道具,多透过第三方中心化虚宝平台媒合,价格由市场或卖家决定,例如《新枫之谷》。

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