“元宇宙”概念在2021年太火了,以至于现在朋友之间交流的话题大部分都在讨论元宇宙,原来区块链交流群、投资交流群、项目交流群等都在推荐或讨论元宇宙相关项目,但几乎无一例外都是“元宇宙游戏”,像大家耳熟能详的Roblox,Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels、AxieInfnity、Fortnite等,也有新出来的或即将出来的游戏。在很多人认知当中元宇宙就是游戏。
“元宇宙”概念首先在1992年,美国著名科幻小说家尼尔.斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》中提出,2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox成功在纽交所上市,在其招股说明书中写入了“元宇宙”,再次提起“元宇宙”概念,Roblox刚上市,市值就突破了400亿美元。之后各大游戏厂商都不甘示弱表示进军“元宇宙”,9月6日,国内以「游戏+云服务」为主营业务的网络游戏公司中青宝宣布将打造一款元宇宙游戏《酿酒大师》,自9月7日开始,中青宝连续两日涨停,累计涨幅超过40%。
观点:机构突然对以太坊的关注可能表明ETH不会被SEC标记为证券:金色财经报道,由于以比特币为首的机构采用加密货币,以太坊目前表现出看涨势头。贝莱德(BlackRock)和富达(Fidelity)等几家TradFi巨头已申请现货比特币ETF。
Bloomberg Intelligence显示,此前各机构申请比特币现货交易的次数多达30次,但都被SEC拒绝。因此,顶级市场监管机构的批准可能对包括以太坊在内的整个加密行业非常有利。在美国证券交易委员会官员声称最近的文件不充分后,加密货币市场暴跌。经纪公司Bernstein认为,由于富达等机构已经重新提交申请,美国证券交易委员会批准的可能性相当高。以太坊也受到了机构的广泛关注。由嘉信理财(CharlesSchwab)、Citadel和Fidelity等巨头支持的新加密货币交易所EDX已向其用户提供以太坊交易服务。专家认为,机构突然对以太坊的关注可能是一个信号,表明该代币不会被SEC标记为证券。[2023/7/4 22:16:18]
为什么类似的游戏会受到资本的热捧,除了跟风和炒作以外,因为就目前而言游戏是最接近元宇宙的表现形式和特征,所以游戏是目前元宇宙的先发领域,部分游戏产品已经出现基本的元宇宙底层逻辑和虚拟体验,但元宇宙并不仅仅只是游戏。
观点:通胀飙升可能会驱使散户投资者进入高风险的加密资产:5月26日消息,欧洲最高证券监管机构警告称,通胀飙升可能会驱使散户投资者进入高风险的加密资产,并呼吁建立一个正式的法律框架来管理整个欧盟的行业。欧洲证券和市场管理局主席 Verena Ross 表示,随着通胀上升,投资者将寻求能够试图弥补通胀并带来更大回报的投资,这可能会导致更大的风险承担,这(加密)是我们正在密切关注的事情。
毕马威英国加密和数字资产团队负责人 Ian Taylor 表示,没有确凿的证据表明,由于高通胀,消费者正涌入加密资产。(彭博社)[2022/5/27 3:44:25]
元宇宙没有一个标准的定义,概括起来讲就是一个与现实世界平行的虚拟世界,但无论哪种元宇宙的解释,都是要通过元宇宙实现真实世界的功能,但并不是对现实的简单的复制,更包括了对现实世界的再创造。要实现元宇宙的构想,离不开庞大技术体系的支撑,元宇宙是各种前沿技术的深度融合,包括5G、物联网、虚拟现实(VR)、增加现实(AR)、全息、区块链、人工智能、大数据、边缘计算、空间计算、游戏、脑机交互等技术。在未来,人类的工作、学习、社交等活动80%将在元宇宙中完成,对于元宇宙中的应用场景,「宙语」在此作一个畅想,谨作为抛砖引玉。
律师观点:Ripple此番回应将让SEC诉讼成为一场“赢家通吃”的游戏:美国Hogan & Hogan律所的Jeremy Hogan在YouTube视频中评论了Ripple对于美SEC诉讼作出的回应,他认为这使得这场诉讼成为了一场“赢家通吃(winner takes all)”的游戏。正如他指出的那样,Ripple希望能迅速做出决定,这就是他们没有提出驳回动议的原因。这通常是Ripple在其他诉讼中所采取的做法——“只是作为一种麻烦或拖延战术”。然而,在美国SEC的诉讼中,Ripple为了尽快得到裁决而放弃了这一战术。
Hogan还特别强调了回应中的两种策略,称其“非常出色”。首先,Ripple根据联邦阳光法(Federal Sunshine Law)提交了一项动议,以获得SEC关于以太坊非证券分类的非正式意见。根据Hogan的说法,这绝不是“孤注一掷”。此外,他还提到了回应中的“积极抗辩”。SEC在其诉讼中避免寻求宣告性判决XRP是一种证券,而只寻求“影响受托管XRP的损害赔偿和补救措施”。然而,Ripple却试图用这种积极抗辩来做恰恰相反的事情。这使得这场诉讼成为了一场“赢家通吃”的游戏。(Crypto News Flash)[2021/1/30 18:28:02]
在元宇宙中会出现更多的娱乐项目来满足大家的精神生活,体验更真实、更丰富。包括各类游戏,如社交游戏、RPG游戏、冒险类游戏、棋牌类游戏、P2E游戏......,在元宇宙中用户既可以参与游戏,也可以发挥自己的想像力天马行空般地创作游戏,进行分享从而获得收益。元宇宙基本的特征就是用户创作内容(UGC),Roblox平台的游戏创作者人数已经高达170万人,已经创作出了超过2000万的游戏体验,并且这个数字还在不断地增长。
谷燕西:欧央行行长拉贾德观点高度利好比特币:针对“欧洲央行行长拉加德对比特币需要监管的观点”,谷燕西表示,拉加德的这个观点高度利好比特币。如果全球的监管按照她建议的一个思路,即从G7到G20,然后再到更大的范围,那么就是全球的主要金融监管对比特币作为可交易资产的认可。比特币因此就会在各地在满足监管要求的前提下进行交易。机构甚至政府的资金就可以投到比特币当中。比特币的市值因此就会大幅提升。[2021/1/14 16:08:46]
元宇宙中超现实的体验将广泛应用于航空航天、军事等领域,飞行员和宇航员需要具备面对各种情况的应急处理能力,包括恶劣的天气、突发事件、设备故障等,怎样才能培养出这种能力呢?很多情况在实际操作中百年可能才会出现一次,解决之道就是使用元宇宙超现实体验进行模拟训练,宇航员要登陆月球、火星,地球上没有和月球、火星一样的自然环境,同样可以根据科学观测到的数据,进行科学分析后在元宇宙中建立起模拟环境进行训练。军事方面同样有广泛的应用,元宇宙可以模拟各种实战环境,士兵可以更好地训练,甚至在未来战争中士兵根本不需要亲自上战场,只需要在元宇宙中对作战机器人、无人机、各种武器设备进行操控,就可以做到运筹帷幄,决胜于千里之外。每年反恐、扫、排雷都会牺牲很多军人和警员,在未来也只需要在元宇宙中遥控各种设备就可以完成。
元宇宙与工业领域深度整合将会为工业设计、制造、生产带来翻天覆地的变化,通过将CPS、数字孪生、5G、AR/VR、AI等在元宇宙中有机整合,将构建起“工业元宇宙”。在工业元宇宙中,工厂现场再不需要人员,工人只需要带上眼镜或者相关辅助设备,就可以在虚拟工厂中工作,完成设计、制造、组装、测试等工序,比在现实世界的工作有更强的参与感、体验感,在元宇宙中AI智能决定系统的辅助下,可以大大减少错误率和提高工作效率。英伟达推出的Omniverse就是一个“工业元宇宙”的雏形,宝马公司基于Omniverse打造出“虚拟工厂”,设计、生产等工作都能在这个虚拟的环境中进行,让宝马汽车的生产效率提高了30%以上。
元宇宙给教育培训领域也会带来巨大的变化,在元宇宙中可以建设大量仿真情景和实验环境,让学生身临其境到各种环境进行沉浸式体验,学历史可以回到遥远的古代与往哲先贤直接对话;学外语可以直接到异国他乡与当地人实时交流互动;学科学可以在各种实验环境下进行动手实操......。将彻底改变填鸭式的教学,重塑课堂,提升学习效率,激发学生的创造性。
元宇宙将颠覆购物体验,3D“云逛街”让你足不出户便可体验和朋友一起逛街的快乐,走在元宇宙的大街上,身旁五彩缤纷的霓虹灯,琳琅满目的商品和现实世界毫无差别,你可以全方位查看产品细节,也可以试穿试戴来查看搭配效果,甚至将这些物品“拖”到你的屋内,看它们放在房间的效果。2021年4月,3D版天猫家装城上线,已经具备了元宇宙某些初级形态,商家可以在其中搭建属于自己的3D购物空间。宜家的IKEAPlace应用,用户可以将实际大小的宜家家具模型摆放在家中查看效果。
文娱旅游在元宇宙中将会有更大的发展空间,你可以参加偶像的演唱会,与他(她)同台共舞,交流互动,完全放松你的心情;你可以穿梭于时空中,到世界各地去旅游渡假,前几分钟可能还在寒冷的北极,现在就已经到了炎热的非洲,体验不同地方的风土人情,甚至有专业的虚拟导游陪你到各处游览,为你细心地讲解......。
元宇宙始于游戏,但远远不只是游戏。元宇宙是现实世界的数字孪生,且比现实世界更丰富更广阔,打开你想像的翅膀,你能想到的在元宇宙中都可以实现,真正做到“吾心即宇宙”,我们都期待着这一天更早地到来。
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