区块链:金色图览 | NFT行业周报(4.30 - 5.06)

周报概要:

1、上周NFT总交易额:187,377,632(美元)

2、上周NFT总交易笔数:283,626

金色晨讯 | 3月15日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:Tether、纽约州、标普500指数、以太坊社区会议

1. 深圳市税务局将重点推进“全面应用区块链电子发票”等五个方面改革。

2. 美国华盛顿法院支持格兰特县针对加密货币挖矿的电力价格上涨。

3. 解放日报:区块链战“疫”,运用场景越来越多。

4. 以太坊社区会议EthCC已有七名参会者确诊感染新冠病。

5. 比特币兑法币交易美元占比升至82.28%。

6. Bitfinex CTO:Tether是交易所的巨大资金推动力。

7. 观点:与传统金融体系相比,新冠病对比特币造成的影响有限。

8. 报告:比特币与标普500指数90天相关性在暴跌后达到峰值。

9.安全研究人员:勒索软件“CovidLock”利用新冠病恐慌勒索比特币。[2020/3/15]

3、上周NFT总用户数:144,839

金色晨讯 | 桐成控股委任李林为执董、董事会主席及首席执行官:1.?BSV算力市场份额已触及历史最低点

2.Tezos基金会将向支持其生态系统的项目发放14项拨款

3.BTC跌破10000美元

4.Breez支持使用信用卡购买基于闪电网络的比特币

5.印度国会议员:加密货币在发展早期阶段比互联网更复杂

6.美国财政部副部长:Libra将接受美国反审查

7.LocalBitcoins:使用Tor浏览器会增加比特币被盗风险

8.桐成控股委任李林为执董、董事会主席及首席执行官

9.央行数字货币研究所迎来新掌门后旗下金融科技公司密集招聘[2019/9/11]

4、上周用户数排名前五的收藏:PepeOpenEditionsbyMattFurie、OpenSeaSharedStorefront、WaltsVault、Nakamigos、Gemesis

金色相对论 | 达令智库副总裁吴金泽:区块链只是一个工具 但游戏最重要的还是游戏性:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链对于游戏的改进主要体现在什么方面”的提问,达令智库副总裁吴金泽表示,区块链只是一个工具,但游戏最重要的还是游戏性,才可以长期的吸引到玩家,就是说区块链是否会使得游戏变得更“好玩”才是衡量的这样一个技术所带来改进的标准。

关于这个问题的话,主要在于节省了企业研发资源和时间,延长了游戏的生命力。相比于每隔一段时间就创建新的概念和游戏内容,不断的通过开放社区的方式持续改进游戏内容将是一种滚雪球的积累方式。对于游戏公司来讲这便成为了一个长期的可持续资产。当前大多的游戏死于时间,变成了快餐化的娱乐方式。其实一个经典游戏的生命力很长,暴雪十多年前的经典游戏星际争霸现在还在做重制,说明仍然有很多的怀旧玩家和影响力,但重制也仅限于说增强一些画面效果。如果说这款游戏当年是放在成熟的区块链上面,大家一起来充实这个题材,不断在增加内容和玩法进去,我相信它吸引的玩家数量持续到现在的话将是另外一种体量级别。[2018/12/3]

5、交易量排名前五的新项目:Azuki、MutantApeYachtClub、BoredApeYachtClub、WrappedCryptopunks、Dreadfulz

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金星链

币赢交易所ITG:香港与Web3,Bitget的布局与崛起

香港,曾经在加密和Web3行业占据着举足轻重地位。吸引了最大稳定币发行商Tether、Bitfinex、Crypto.com的驻足。但其间因监管政策的摇摆不定促使部分加密Web3企业搬离香港.

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