Algorand:区块链将在国际象棋杯赛中杜绝作弊行为

由于冠状病的影响,世界象棋大赛被推迟,国际象棋将把比赛转移到网上,并引入区块链技术。

原计划在俄罗斯叶卡捷琳堡举行的2020国际象棋入围锦标赛因冠状病而推迟,但组织者已经在展望未来,以及区块链如何能促进这项运动的进展。

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本届锦标赛上将决出八位大师赛冠军,争夺与世界冠军马格努斯·卡尔森的决赛权,但在七轮比赛后,俄罗斯即将无限期暂停国际航班的消息传出,比赛不得不暂停。

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WorldChess官方对Cointelegraph说,它正在研究在线比赛,并引入区块链技术。

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国际象棋的机会

国际象棋联合会的官方商业合作伙伴、赛事组织者、WorldChess首席执行官伊利亚梅伦森对Cointelegraph表示,国际象棋在新冠大流行期间异乎寻常地处于有利地位:

“与其它运动项目不同,国际象棋在线下和网上都可以同样地进行。这是它区别于所有其它主要运动的地方。在没有其它重大体育赛事的情况下,这次入围锦标赛得到了前所未有的新闻报道。”

虽然被认为是绅士的游戏,但作弊仍是国际象棋中一个棘手问题。它可以采取多种形式——从战略性的卫生间休息,到创造从未发生过的游戏虚拟记录,或者在网上玩时依靠电脑象棋程序的帮助。

基于区块链的“反作弊引擎”

梅伦森认为,区块链技术可以帮助识别和防止这种不符合体育精神的行为:

“我们正在研究一种反作弊引擎,它可以记录每一步超过100个数据点——它的时间戳、玩家的生物特征、国际象棋引擎评估等。将这些数据存储在分布式的数据库中会很有意义。”

根据梅伦森的说法,Algorand和WorldChess在过去几个月里一直致力于这个“预计在几周内推出”的项目。

一旦局势变得不那么动荡,2020年入围锦标赛将在晚些时候召开。世界冠军的比赛目前定于11月举行。

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