并不是每个伟大的游戏创意都应该获得风险投资的资助。这是为什么?新游戏团队还能有什么其他选择?
风险投资公司的目标是寻找到下一个巨大的不对称结果。我们都非常想找到下一个Riot或Supercell,而不是在较低的上限下进行更风险更低的注。大多数初创企业都会失败,所以需要一次重大收益来弥补之前的损失以及获利。
以下是关于资本机会成本的一个函数。
a16z合伙人:有很多项目在未来12个月内推出:金色财经报道,a16z合伙人Chris Dixon在播客采访中表示,对明年推出的web3游戏感到兴奋,在未来12个月内,有很多的项目推出。Dixon描述说,在过去的三年中,大多数开发web3游戏的团队都是“游戏爱好者的加密人”。但现在,暴雪、Riot和Valve等“顶级游戏团队”“决定要么制作包含nft的传统游戏,要么创造完全的链上游戏”。
a16z在5月推出了一个6亿美元的基金,以建立web3游戏产业。(the block)[2022/12/20 21:55:14]
风险投资公司是有生命周期的。一个风险投资基金的寿命是10年左右,其中只有前几年是专注于部署资本。投资需要时间来凝聚、成长和退出。
福布斯公布2022年百大风投人:A16z的Chris Dixon与Ribbit Capital的Micky Malka包揽前二:4月15日消息,福布斯近日公布了2022年百大风投人名单,其中A16z的Chris Dixon与Ribbit Capital的Micky Malka分别位列第一第二。据了解,二人都因为早期对Coinbase的押注而在2021年的IPO中获得巨额回报,其中Chris Dixon还曾投资过Avalanche与Uniswap等知名加密项目,而A16z和Ribbit Capital都因广泛押注加密赛道著称。[2022/4/15 14:25:35]
而初创企业从获得第一笔风险投资到退出的平均时间为6年。
a16z向去中心化质押解决方案Lido Finance投资 7000万美元:3月4日消息,a16z 宣布向去中心化质押解决方案 Lido Finance 投资 7000万美元,并计划利用 Lido 将 a16z Crypto 在以太坊信标链上持有的未公开的部分 ETH 进行质押。
据悉,Lido Finance 成立于 2020 年,为以太坊 2.0 以及 Solana、Terra 等公链提供流动性质押解决方案,允许用户在没有锁定或最低存款的情况下质押他们的 ETH、SOL 等代币。Lido 于 2021 年 5 月完成由 Paradigm 领投的 7300 万美元融资,三箭资本、Alameda Research、DCG 等参投 。[2022/3/4 13:36:37]
同时,风险投资公司的精力也有限。撇开内部事务不谈,每个基金都会尽最大努力帮助被投资的项目,使其获得成功的最佳机会。
正是如此,风险投资公司也会被束缚手脚,进行有限次数的投资。
因此,VC会优先考虑那些追求巨大成果的创始人。这种巨大的愿景并不适合每个团队。有很多令人难以置信的工作室,它们的目标受众较小,或者希望在业务和其他成果之间取得平衡。
当然,与风险投资公司合作有很多好处。
风险投资公司可以在任何方面提供帮助,从建立你的公司/书籍/组织,到让你与其他创始人或投资者建立联系,再到你的工作真正被人们认可。
在A16z的GAMESFUNDONE,我们为那些创始人们提供了大量的资源,来帮助他们取得成功,并聘请了世界上最好的BD/合作伙伴、游戏营销高手和游戏创作者。
那么,除了VC外,你的其他选择是什么?
团队可以从出版商、基于项目的基金或众筹平台中寻求资金。如果你愿意为许多额外的帮助付费,出版商是一个很好的筹资模式。他们的核心是为工作室提供一定比例的帮助,比如,市场推广或实时操作之类的事情。
最后,有了他们的帮助,你可以通过有保障的分销来赚取利润,但也会因此放弃一定百分比的收入来限制你的上行空间。
在游戏制作过程中,发行商也会亲力亲为,因为他们对游戏有一个预先确定的愿景,希望帮你们将游戏推向市场。
如果你优先考虑灵活性,基于项目的基金是一种选择。这些基金交易是基于一个单独的游戏,允许你进行自定义条款。但基于项目的交易很难找到——你要靠自己去寻找投资者和构建条款。
如果你想追求基于项目的基金,但不认识任何投资者,众筹是一个很好的选择。你可以通过任何众筹平台直接面向粉丝,并在此过程中建立一个潜在玩家社区。
众筹的缺点是,你必须向平台支付费用,还需要建立一个潜在资助者社区。你最终可能没有足够的钱来资助项目。筹集更多资金将比以前更难,因为这样会使业务更复杂化。
从游戏风险投资公司筹集资金并不适合每一个游戏项目,但总的来说这会是一个不错的选择。
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