Arbitrum:2023八大Web3游戏主题

1、更深入、更丰富的游戏玩法

人们如此痴迷游戏的原因是什么?因为游戏能让我们测试并磨练我们的技能。

在具有深度的游戏中这一点尤为明显,深度游戏提供了丰富的策略、战略玩法可能性。随手举两个例子,如Chess、Hearthstone。

NFT游戏生态系统如今的增长速度前无仅有,但迄今为止,许多NFT早期游戏都感觉“平淡无奇”,没有太多可以让玩家做的事情,因此几乎不能给玩家提供技能测试的机会。目前正有一个项目正朝着对的方向前进,那就是AxieInfinity。

高盛分析师:到2025年AI相关的投资可能会攀升至2000亿美元:金色财经报道,高盛经济学家Joseph Briggs和Devesh Kodnani表示,到2025年,AI相关的投资可能会攀升至惊人的2000亿美元。他们还认为,美国完全有能力成为该技术的全球中心。一旦企业投资于实体资本、数字资本和人力资本来实施新技术并重塑其工作流程,大规模转型就可能发生。[2023/8/7 21:28:30]

2022年4月,Axie的开发商SkyMavis推出了AxieInfinity:Origins,这是其最初的卡牌策略对战游戏的优化版本,引入了卡牌更新、符咒与符文系统以及实时战斗。正如上图推文中提及的,这些新元素让玩家能够通过独特的定制游戏风格享受到很多深度玩法。

当然,AxieInfinity:Origins仍在开发中,但我希望在2023年有更多项目跟随它的脚步进行“深度”游戏开发。

2、新发行手游

数据:以太坊网络2022年总交易量较比特币网络高出338%:金色财经报道,根据纳斯达克和Ycharts的数据,以太坊在2022年的总交易量(4.085亿美元)比比特币网络(9310万美元)高出338%。但比特币网络上的交易量比以太坊更稳定、更具周期性,而以太坊网络的交易量波动更大,这是由于特定时间的需求激增,如NFT发布和其他耗gas量大的事件(如XEN铸币)。[2023/1/3 22:22:27]

一部不错的智能手机要比电脑或游戏机更便宜,所以手机游戏有非常好的可及性。

我最喜欢AxieInfinity的一点是玩家能够在Android设备上玩这款游戏,毫无疑问,随着手机游戏的活跃度不断上升,我们将看到有越来越多的NFT游戏效仿此法。

我目前正在关注一个名为Treeverse的项目。

Treeverse是一款基于以太坊的MMORPG手游,由EndlessClouds和Loopify开发,目前正处于pre-alpha测试阶段。但看了早期的测试视频后,我认为这款游戏不仅看起来很漂亮,而且非常有趣。

yearn.finance计划将多签授权延长3个月至2021年5月:yearn.finance官方发推宣布,社区已发起新提案YIP-59,计划临时将多签授权再延长3个月至2021年5月结束。当前授权原定于2021年2月24日到期。[2021/2/20 17:32:23]

为更多人带来乐趣,让更多人使用加密应用程序,是NFT手游的发展方向。Treeverse和其他类似的手游会如何发展,我真的乐见其成。

3、无gas费的游戏

有大量链上元素的游戏可能伴随着大量交易和钱包签名。

大量的交易和钱包签名会带来糟糕的用户体验。

基于Polygon的链上冒险游戏PirateNation是一款新的NFT游戏,它提供了无gas费的用户体验。该项目使用了一个游戏钱包系统,支持PirateNation在幕后处理交易,这样玩家就不必在游戏中支付gas费或签署任何交易了。

报告:2020年全年数字资产现货成交额上升超50%,达21万亿美元:TokenInsight发布《2020年度数字资产现货交易行业研究报告》。要点如下:

1. 受3月12日市场大跌影响,3月份为2020年全年现货成交量最高的月份,达2.49万亿美元;

2. 以比特币为代表的数字资产投资品获得包括来自传统市场的投资者进一步的认可。以现货为例,2020年全年数字资产现货成交额上升超50%,达21万亿美元,而总市值则一度突破万亿美元,超越新加坡、澳大利亚、新西兰等国家股市总市值。

3. DeFi与衍生品是2020年数字资产市场中崛起的双星。DEX 2020年下半年交易量占全年交易量的95%,部分去中心化交易所的成交量已经可以媲美中心化交易所;衍生品市场在2020年则甚至已在部分指标中超越现货市场。

4. 预计现货和衍生品在交易量方面,在未来都有长足的增长。对于以太坊和比特币在2021年的表现也十分看好;由于交易量的增长,必然会带来交易平台的营收增加,最终会反映在平台币的价格上,因而也看好平台币在2021年的表现。2021年将会是更多有用户有应用的项目发展的一年,机构无法带动牛市,真正的牛市一定依赖于项目、散户、现货;衍生品则是会将牛市的效应增大。[2021/1/25 13:26:12]

希望其他web3游戏也开始探索这种优秀的用户体验方式!

Voyager Digital 2020财年收入达110万美元:金色财经报道,免佣金加密货币经纪人Voyager Digital发布报告称,截止6月30日,其2020财年的未审计收入达110万美元。与上一财年报告的87318美元相比,2020财年收入数字急剧上升。Voyager的第四季度收入同比增长701%,达到约70万美元。此外,该报告还显示,2020年Voyager Digital用户增加了750%,达到86000个,交易额达1.65亿美元,上一年度仅为2000万美元。[2020/7/15]

4、Arbitrum游戏入侵

一段时间以来,Arbitrum一直是最大、最受欢迎的第二层以太坊扩展解决方案。

当然,快速的成本更低的基础设施是NFT游戏的理想选择。再加上Arbitrum即将达成众多成果,这些都让L2成为了web3游戏热潮的沃土。

此外,像TreasureDAO这样的项目已经做了很多努力,为Arbitrum带来了热闹的NFT场景,所以貌似乐趣才刚刚开始,更多精彩还在后面。对于像TheBeacon这样的免费RPG游戏来说,确实如此,这款游戏刚刚完成爆炸性的发布,并将为Arbitrum带来巨大活跃度。我想这些也只是对L2游戏发展的初步认知。

5、更多竞赛

竞争带来刺激,竞技获胜带来荣耀,获得成就和奖励,以及对充满激情的同伴社区的归属感。这些都是让玩家对竞赛倍感兴奋的原因。

所以说到NFT游戏,竞赛绝对是一种源源不断给玩家提供乐趣和绝佳体验的好方法,我希望看到有更多这样的游戏。

我认为目前有个项目正在这么做,那就是Sorare:NBA,它可以让玩家创建fantasydecks,然后随时注册参与各种不同的竞赛。

6、灵活的加密原生设计

当NFT游戏推出更新时,有时游戏开发商会暂停其合约,玩家将被迫脱手或转移他们的游戏资产。这样的用户体验并不很好,这是一定的。

目前有款游戏正在解决这一问题,那就是ShatteredEON,它将于2023年4月推出。它通过灵活的、模块化的DiamondStandard智能合约来实现,支持NFT游戏随时扩展和更新其项目。我完全认可该领域会出现更多这样实用的做法。

7、更多链上游戏引擎实验

所谓“链上游戏引擎”,是指在以太坊等区块链上为游戏后端提供无限动力的一系列智能合约。

链上游戏引擎很有趣,因为它们允许第三方开发者围绕NFT游戏并在其上公开建设新体验。这一发展动态为modding铺平了道路,这反过来又支持玩家积极选择如何享受和体验他们所选的游戏。

最近在这个方面我们看到了很多有趣的努力和尝试。例如,最近几个月,我们看到Curio、Lattice和AdamCochran推出了新的链上游戏引擎。这些可谓是一个新领域的萌芽,目前这方面的可能性很大。

8、无代币游戏

迄今为止,几乎所有NFT游戏都以这样那样的方式采用了ERC20代币。

目前为止,我们看到的最流行的方式都是围绕着单代币或双代币模型。后者将治理和效用分散到单独的ERC20中,而前者试图使用一种代币来处理所有需求。

但这两种方法都可能面临重大问题,我心里的web3游戏领域的杰出思想家之一0xKepler对此进行了很好的阐述:

为了避免这些问题,0xKepler建议创建一个无代币模型,该模型将依赖“链下货币+NFT进行价值积累”。

这个想法是,玩家可以“用他们的链下货币铸造NFT”,这将减少直接法币兑换,从而减少在不受约束的情况下破坏NFT游戏的财务动机。我认为这是一个有意思的方法,能够创造出更有趣、更平衡的游戏。如果能够得见更多项目将这一策略付诸行动,我会非常兴奋,因为在这方面我们肯定需要进行更多的探索和尝试。

充满乐趣的未来在等着我们

如果你对NFT感兴趣,而你又是一名游戏玩家,那么置身于NFT生态系统,你会迎来难以置信的激动人心的时刻。

是的,NFT游戏场景还相当原始,但一旦仔细观察就会立刻给人一种感觉,那就是这个领域正在发生转变。重要的成就正在酝酿形成。以前,我们只看到少数简单的关于NFT游戏的努力,而现在我们看到有大量处于不同开发阶段的游戏,其复杂程度各不相同。

事实上,各种可能性和技术正在不断涌现。游戏玩法越来越丰富,用户体验越来越好,我们共同的基础设施和集体知识在各个方向上都在进步。我们还远没有解决这个领域的所有问题,这是肯定的,但作为一个狂热的玩家和NFTer,我希望并预测,2023年将不乏NFT游戏项目继续取得重大进展!

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