将现实生活中的体验带入一个全新的维度,ERMLABS专注于将现实生活中的娱乐及冒险体验以游戏独特架构设计扩展到元宇宙里。
与TheSandbox合作,该项目旨在为全球合作的真人密室逃脱场所提供无限开放形的线上虚拟世界,让玩家尽情享受考验智商与心跳的游戏。
ERMLABS是一个Web3.0孵化器平台,针对为现实生活中的线下娱乐行业提供专业上链解决方案,最近宣布与TheSandbox达成战略合作伙伴。?
Polygon为Layer 2网络Hermez推出测试网:金色财经报道,Polygon表示,正在为一个新的以太坊扩展解决方案推出测试网。此次推出的是Hermez,Polygon去年年底以2.5亿美元收购了以太坊Layer 2扩展解决方案Hermez。Hermez运行在以太坊之上,并通过允许它以更便宜的价格处理更多的交易来提升其可扩展性。这是第一次有人能够测试这个新网络。
Polygon联合创始人Mihailo Bjelic表示,人们普遍认为zkEVM还需要几年的时间才能出货,这使得这不仅对Polygon而且对整个Web3行业来说都是一个更具突破性的里程碑。[2022/10/11 10:30:22]
TheSandbox是AnimocaBrands旗下的一款知名去中心化虚拟世界的游戏,这次合作标榜着ERMLABS正式进入元宇宙领域的一个重要里程碑。
以太坊侧链Gnosis Chain向以太坊客户端Nethermind赠款2304枚GNO:12月17日消息,官方消息,以太坊侧链Gnosis Chain宣布向以太坊客户端Nethermind赠款2304枚GNO(约100万美元),以成为Gnosis信标链上的验证节点。Gnosis Chain表示,Nethermind客户端是Gnosis Chain和整个以太坊生态系统的重要组成部分。[2021/12/17 7:46:39]
有关元宇宙最常被问到的问题之一是它如何连接现实生活中的人们以及它的用途是什么。在ERMLABS与MVcon和MetaverseSydney在澳大利亚首次启动項目时,ERMLABS的创始人WingWu提供了一个独特的回答:"元宇宙是虚实之间的过渡,更数字化的沉浸和互联互通的方式,实体与虚拟之间的界限变得模糊不清。"
量化开发人员 Daniel Wasserman 加入 Framework Ventures:官方消息,量化开发人员 Daniel Wasserman 加入加密领域风投公司 Framework Ventures。Daniel Wasserman 此前作为量化开发者任职于 Tantra Labs。[2021/4/27 21:02:21]
现实生活与数字世界之间的互联互通理念一直是ERMLABS的推动力,为真人密室逃脱和元宇宙行业带来了新的商业机会和运营模式。其中,线上线下整合策略专注于将现实生活中的用户引入元宇宙,扩大用户群体;而开放创作者经济策略则为贡献者提供IP变现的机会。
WingWu表示:“ERM作为目前已知的元宇宙中最大的真人密室逃脱IP持有者,我们很荣幸能够让冒险游戏和解谜爱好者连接到他们最喜欢的密室逃脱游戏里,让他们体验在元宇宙也可以玩心跳拼智商。”
《奇迹世界系列》
《奇迹世界系列》是一款建立于北美现实密室逃脱的扩展创意内容游戏,让玩家在元宇宙中探索有趣的历史和神话世界。
第一个奇迹世界《Atlantis-TheLostKingdom亚特兰蒂斯-失落的王国》是由BlockdorkStudio开发的单人游戏体验,使用了最新的TheSandboxGameMaker0.8。
游戏机制基于密室逃脱,利用随机数生成系统确保有不同结局,同时还融合了新的灯光、视觉和音效等关键特色,为玩家提供了非凡的故事情节和富有挑战性的谜题游戏体验!
以下是游戏内的一些NPC角色:
战略合作
ERMLABS和TheSandbox在促进数字拥有权和创作者经济方面目标一致。这两个项目具有共同的协同效应。
由于TheSandbox拥有来自各行业的全球合作伙伴关系,因此具有竞争优势。TheSandbox很高兴成为ERMLABS元宇宙之旅的一部分。
更加令人兴奋的是,EMRLabs即将在未来兩个月发售他们的创世人物NFT系列,名为“奇迹者”。
该系列将由六位独特的的奇迹者组成,每个奇迹者将会铸造1,000限量版的NFT,每个NFT具有独一无二的属性和稀有度级别,以及个体化的背景故事和特征。
持奇迹者NFT持有者将享有访问ERMLABS独家的密室逃脱游戏内容和空投,使其成为元宇宙中备受追捧的收藏品之一。
与TheSandbox其它的合作方式一样,这次合作也将包含经过精心制作的优质游戏体验和资产创建,玩家可以购买并用于自己的创作中。
这将确保为玩家提供沉浸式体验的同时还能享受趣味横生的的解谜挑战,与朋友和家人一起解决具有挑战性的谜题。规定时间内成功完成游戏任务的玩家将获得奖励和NFT作为激励,使他们能够挑战下一关密室逃脱游戏。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。