比特币:越玩儿越像比特币,迅雷“玩客币”玩儿大了?

文|芳华

11月6日讯,目前的货币市场上,最火的莫过去比特币。

对于比特币,有人指望它一夜暴富。不过,也有人认为,比特币后面一无所有,就是“互联网庞氏局。”

非法融资、金融欺诈以及被用于犯罪是目前主流的非主权数字货币的要害,然而,数字资产的探索并未停下脚步。

过去两周,迅雷股价累计上涨178%。

迅雷股价此番暴涨,开始于10月13日,而这个时间正是迅雷搞的一个大项目——宣布玩客币开挖的第二天。所以迅雷的股价的暴涨,最近面世的“玩客币”被认为是最大诱因。

Ordi突破50美元 24小时涨幅114.36%:金色财经报道,BRC-20.io数据显示,比特币铭文代币Ordi突破50美元,暂报52.29美元,24小时涨幅114.36%,总市值达10.98亿美元。[2023/5/10 14:54:11]

迅雷,在大多数人心目中相信是下载工具的代名词。近几年,下载工具用户数量下降,迅雷在共享带宽方面找到了发展方向。

这家公司在2015年推出的赚钱宝,就是一个出租用户闲置带宽和硬盘资源的设备。具体做法是,购买迅雷赚钱宝硬件,再添加一块硬盘,连上宽带,作为迅雷星域CDN的一个小小节点,在网络中不断上传数据。

币安比特币钱包过去24小时增加近600枚BTC,当前余额50万枚上方:金色财经报道,据Coinglass数据显示,币安交易所比特币钱包过去24小时已增加558枚BTC,当前其比特币钱包余额已升至50万枚BTC上方,本文撰写时达到501,393.83枚BTC。[2022/12/20 21:56:23]

迅雷在星域CDN网站上将这些闲散资源打包卖给视频网站、直播网站等需求客户,再将一部分收益返还给用户,这就是赚钱宝的商业模式。

今年,迅雷在此基础上又换了一种玩法,叫做“玩客计划”。在其中加入了时下流行的的概念,一时风头无二,非常能忽悠小白。

德国第二大银行DZ Bank正在开发数字资产托管解决方案:10月8日消息,德国资产规模第二大的银行 DZ Bank 正在开发数字资产托管解决方案,该解决方案可以同时处理对加密货币及对数字金融工具的需求。该银行正在任命一名顾问来帮助实施该解决方案并协助获得 BaFin 监管部门的批准。在这个阶段,它不打算与其中一家加密托管技术公司合作,但打算开发自己的产品。

在证券结算方面,DZ Bank 希望看到欧洲央行在批发央行数字货币 (CBDC) 方面取得进展,以实现分布式账本 (DLT) 交易的结算。(Ledger Insights)[2022/10/8 12:49:32]

他的玩法是:

SHIB过去一个月新增超2万名持有者,唯一地址数接近120万:金色财经报道,根据Coinmarketcap数据显示,SHIB 在过去一个月时间新增超过 2 万名持有者,该 meme 币在 6 月 12 日持有者总量为1,178,157 名截至 7 月 11 日,已增长至 1,199,539 名 meme 代币持有者,在这段时间内总共增加了 21,382 名。此外,持有 SHIB 的唯一地址总数呈稳步上升趋势,目前接近 120 万个。[2022/7/11 2:06:00]

用户先在玩客计划首页抢激活码,抢到激活码后即有资格做“矿工”来“挖矿”。

玩客云是迅雷旗下网心科技赚钱宝团队推出的产品,玩客币是基于“玩客云”智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。

玩客币在10月12日开挖,从最初的几分钱一个币到现在的3.5元一个币,短短十来个交易日,已经涨了几十倍。

在玩客云共享计算生态系统中,它将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。

再说通俗点,玩客币实际上就是迅雷提供给共享闲置宽带用户的现金等价物。

从官方介绍来看,由于玩客币也是基于区块链技术、需要通过玩客云挖矿获得、具备产出量减半机制等,因此在很多人看来,玩客币也就是下一个比特币。

但是,二者的区别也很明显,比特币是一种去中心化的数字货币,而玩客币则是由迅雷主导并控制的。

此外,从交易市场来说,比特币已经在全球主要国家都搭建了交易市场,而玩客币的交易市场就是CDN以及以后的云计算的市场。

玩客云又是一款专门为追求高品质数字娱乐生活的年轻人而设计的私人云盘,提供畅快下载、随存随取、文件管理、远程操控、多媒体娱乐等自由畅快的娱乐生活方式。

与比特币相似,玩客币的数额也不是无限的。玩客币设计容量为15亿,其中玩客(又称矿工)可以挖掘的占比为80%,总共为12亿;剩下的3亿中,1亿用来支持运营的费用,2亿保留下来用以激励团队。

有人猜想,迅雷生态商城提供价值十亿元的内容服务或者现金激励太过土豪。但迅雷财务报表显示公司持续扩大亏损,能否承受这么大额的福利放送这让人怀疑。

也有人质疑这是指发放10亿玩客币作为激励。但若是指奖励的虚拟货币,将有多少份额通过活动发放到参与用户手中?并且这些虚拟货币能够置的迅雷生态服务价值几何?

目前都是未知。

玩客币官方解释极其巧妙地绕开当前政府在ICO禁令公告中的细则。从监管的角度上讲,无疑是企业在钻政策“空子”,但就其行为本身和ICO禁令的六条内容并无明显冲突,期待监管部门进一步的表态。

玩客币既然可以换取迅雷生态内容和技术的增值服务,必然会体现对等的虚拟价格,而玩客币出现价格便不可避免有人通过交易获利。10月13号上线的钱包,若是实现类似于交易所的功能,后期出现玩客币和BTC、ETH等加密货币的交易犹未可知,一旦出现也将面临当前数字货币政策的监管。

当然,通过共享资源的创意,迅雷通过建立平台利用闲置资源,将潜在可获取得预期部分收益,以虚拟货币的形式分发用户,进而激励更多的人参与共享,做大蛋糕。这种游戏玩法会不会成为一种潮流,也值得大家期待。

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