CEO:从CES上玩客云和链克(原玩客币)的热度,看网心科技的业务潜力

在目前举办的全球消费电子展(CES2018)上,各路厂商拿出看家产品应展,而在区块链和共享计算双重概念加持下,网心科技的玩客云和链克获得高度关注。而从在国内掀起智能硬件+区块链+共享计算的大浪,到赢得海外市场的认可和关注,玩客云+链克的1+1正在释放出大于2的潜质。

实际上,玩客云和链克能在CES这一各方厂商角逐的赛场上赢得格外关注,在其于国内市场掀起热浪的同时,还与其在海外市场的布局有关,就在本月初,网心科技宣布玩客云同时获得FCC和欧盟CE的双重认证,取得了进入欧美市场的准入证。而且,迅雷集团CEO、网心科技CEO陈磊还透露,玩客云将开启海外市场售卖。

那么,为什么玩客云+链克能从国内到国外一路火爆?区块链+共享计算的矩阵生态中,迅雷的想象空间何在?

智能硬件+云计算海洋中的一支“奇兵”

在移动互联网时代,对用户而言,手机、平板等本身难以承载和满足海量文件、数据传输下载的需要,而移动互联网下的生活方式和工作方式又越来越多依赖于手机,出门不背电脑的人越来越多。这种情况下,如何满足诸如影音等大文件和数据的传输、下载、管理,就成为一个痛点。

新火科技CEO杜均从Curve创始人处购买1000万枚CRV:8月3日消息,新火科技首席执行官杜均通过社交媒体确认其以400万美元的价格从Curve创始人Michael Egorov手中购买了1000万枚CRV,并将这些代币锁定为veCRV。杜均表示,“我会锁定至少一年,并希望 Curve 变得越来越好。”[2023/8/3 16:16:48]

尽管时代在迭代和进化,但是诸如下载影片等需求并未减少,而且移动互联网时代还催生了大量的个人数据,这些数据无论是存储还是计算,都需要更专业的支持。而手机做不到的,玩客云恰恰能帮助完成。作为迅雷旗下网心科技公司打造的新一代智能硬件,通过玩客云,用户可全网搜索海量资源,享受终身免费超极速下载特权,下载速度可达4MB/s。可以说,这一智能硬件的推出恰恰补齐了手机的短板,让手机+玩客云成为越来越多用户在移动互联网时代生存的标配。

而对于企业客户而言,其痛点则在于云计算时代更优质、更具性价比的计算力的加持。换言之,在云计算爆棚的当下,企业客户并不只是在纠结选谁家的云计算产品,而是有冲出既有传统云计算的重围,获得性价比更高、计算力更优的计算服务。而通过玩客云生态打造了分布在数以百万计的节点上的共享计算,恰恰能满足企业客户这种需求。

某用户意外从Crypto.com收到巨额资金后用于消费被诉,法院批准其获保释:3月21日消息,一名为Jatinder Singh的客户于2021年意外从加密交易所Crypto.com收到1040万美元,随后用于疯狂消费,尽管310万美元的资金仍下落不明,但他已获准保释。

3月20日,检察官试图说服法官,监禁是确保Singh不会逃离该国的唯一方法。但法官认为这不足以让Singh入狱。相反,他解释说没收Singh的印度护照并阻止他在印度大使馆申请新护照就足够了。Singh与他的搭档Thevamanogari Manivel一起面临一系列盗窃指控,Thevamanogari Manivel是资金转入银行账户的所有者。两人均对指控表示不认罪。他们继续声称他们通过Crypto.com比赛理所当然地赢得了1040万美元。提起诉讼后,维多利亚州最高法院裁定二人必须将资金退还给Crypto.com。(Cointelegraph)[2023/3/21 13:16:45]

换言之,通过玩客云这一智能硬件,迅雷做到的是“一石二鸟”,通过以智能硬件连接用户、以共享计算连接企业客户,实现了基于玩客云+共享计算的矩阵式生态构建。这也让玩客云和迅雷提出的共享计算成为当下智能硬件、云计算海洋中的一支“奇兵”,由于足够开脑洞,所以引得更多关注,这一点从玩客云在京东上秒卖一空就可见一斑。

观点:超1.5万枚BTC从Coinbase Pro流向托管钱包,这是强烈的牛市信号:CryptoQuant首席执行官Ki Young Ju发推表示,CryptoQuant数据显示,Coinbase Pro流出15,260枚BTC。Coinbase Pro上次出现如此大规模流出为BTC突破4.2万美元前的最后一次下跌。此外,这些BTC接收方为托管钱包,只有活跃的转入交易。因此BTC很可能通过“场外交易”(OTC)工具流向了大型机构买家。Ki Young Ju认为这是强烈的牛市信号。Altana Digital Currency Fund首席投资官Alistair Milne分享的数据显示,24小时内,币安和OKEx净流出6,200多枚BTC,火币净流出1,079枚BTC。Bitfinex是唯一净流入的顶级交易所,流入额为1,245枚BTC。[2021/2/1 18:37:54]

Allin区块链+共享计算的创领

5970枚BTC从Coinbase交易所转出:金色财经报道,Whale Alert数据显示,北京时间06月09日05:14,5970枚BTC从Coinbase交易所转入未知钱包,目前价值约5800.61万美元,交易哈希为:06bcb2297db828f5d8251fe14225e7fb312037a5728ee01a64b1b96ce75e0913。[2020/6/9]

当下最热门的IT关键词,非区块链、云计算莫属。就在近日,即有传闻称网易也在打造区块链产品。而更是有许多创业公司也加入到了区块链的大潮中。不过,热气腾腾的背后,实际上是对入局者生态打造能力的考量。就迅雷做区块链的初心来看,其不是投机和追逐热点,而是有TOB的共享计算等实际应用场景,与新入局者相比,可谓是区块链技术的创新标杆。

以ToC的玩客云为例,其作为一款私人云盘智能硬件,可以放在京东上销售,但是如果仅仅是卖这样的智能硬件,其实并没有太大的想象空间。真正支撑玩客云这一智能硬件高效运转的,正是迅雷提出的共享计算在幕后“坐镇”。即,基于共享计算的生态体系,用户在分享资源的同时可以得到链克奖励。而链克的应用还不止于此,包括数据备份存储、内容分发、版权保护等领域都有很大发展空间。比如用户A要备份数据,数据会直接在用户A的玩客云上经过加密并切成小片分发到很多其他用户的闲置硬盘上。因为用户文件量大,而每个文件又会分成大量的小片,中心化索引记录和结算会成为非常大的挑战。所以玩客云采用区块链技术,去中心化索引存储,去中心化探测文件是否存在,并通过智能合约实时支付链克,可以轻松解决这个问题。

声音 | Metamask贡献者:没有从ConsenSys获得所需的支持 团队不堪重负:以太坊浏览器扩展程序Metamask的贡献者声称,MetaMask团队“完全不堪重负”,没有被其母公司 ConsenSys优先考虑。在Reddit的12月25日帖子中,Reddit用户lazaridiscom3声称MetaMask团队没有从ConsenSys获得所需的支持,因此,由24名员工组成的整个团队不堪重负。该用户提到,MetaMask团队有许多悬而未决的问题,其内部工作流结构既不透明,也不去中心化。“MetaMask是以太坊的一项重要价值变动工具。它是用JavaScript编写的,几乎完全没有类型。该代码质量低劣,充满技术债务(在代码和架构方面都是如此)。”用户Lazardiscom援引他在GitHub上的Lazardiscom账户告诉Cointelegraph,他是作为贡献者参与这个项目的。作为对现有问题的建议解决方案的一部分,其敦促MetaMask团队需要立即完全迁移到TypeScript上。(Cointelegraph)[2019/12/27]

可以说,玩客云看外在是一个智能硬件,看内在则是一个环环相扣的计算生态,从用户端的私人云盘、玩客奖励计划的链克到计算力的共享,构成了一个闭环。

而从ToB的角度看,迅雷为企业客户提供的也不是一般的云计算,而是共享计算。这种共享计算的主要优势体现在计算力更强、计算速度更快以及费用更具性价比。因为不是单独的通过迅雷自己去购买和部署计算资源,而是通过玩客云这样的硬件和链克这样的奖励机制,以创新的技术路径实现了利用广大玩客云用户的闲置共享计算资源来提供ToB的计算服务,这种做法不仅新颖,而且也会在当下云计算高度同质化的现状下,趟出一条新路。

目前迅雷在区块链+共享计算上的探索思路是,为减少和避免记账节点作恶事件的发生,以及保证用户的交易尽快进入区块,迅雷在选择记账节点时比较谨慎,初期会选择迅雷自己网络连通性好、稳定性强的服务器、以及合作伙伴网络连通性好、稳定性强的服务器作为记账节点,如果后续推出下一代玩客云这样的智能硬件,可以在智能硬件性能和安全性进一步提高后,选择分布在用户家庭中比较稳定的节点作为记账节点,当然用户家庭的智能硬件节点作为记账节点的选择也会不断变更,减少节点作恶的可能性。

由此来看,迅雷实际上是对智能硬件+区块链+共享计算的矩阵式生态进行了多维度的考量,进而在TOC+TOB两端去做连接、共享和计算。通过对C端的链克奖励,对B端的高性价比计算资源,迅雷在两端做好了连接。

Q4财报亮眼无悬念霸场区块链箭在弦上

可以预见的是,随着玩客云+链克的火爆,迅雷在Q4的业绩有望创下新的纪录。因为过去这个季度,在智能硬件和云计算赛道上,迅雷已经完成了试错、调试和生态连接的搭建,玩客云爆卖,共享计算受到更多企业客户的关注和认可,当越来越多的C端用户和B端企业客户投向迅雷的怀抱,迅雷霸场区块链几无悬念。

而通过玩客云和链克带动网心科技和迅雷的业务成长的同时,还将为迅雷带来诸如内容分发、版权保护等更多可能的业务机会。譬如,迅雷有4亿用户、超过500万的会员,在内容分发上就有得天独厚的优势。据懂懂了解,迅雷已经开始与版权方进行深度合作。而除了保护版权内容,迅雷还可以做支付模式的颠覆式创新,即,版权信息会写入区块链,用户支付链克购买版权后,会走智能合约在区块链上记录版权的消费记录,从而保证版权方的利益,避免出现当前某些平大、欺瞒消费数据的情况。

当然,你可能会问了,为什么链克一定要用区块链才能实现这个功能?这里需要提到这样一个假设,即用中心化的方式,用户在平台上支付后,由平台方来做消费记录,那就不能保证版权方拿到的消费记录一定是真实的。而链克基于区块链,版权交易用智能合约实现,保证在支付版权费用的同时,一定能将消费记录计入链上、不可篡改。同时,版权方也将作为一个迅雷区块链的一个可信记账节点,能够参与记账,保证数据真实。

可以说,这的确是够“大胆”,但是也更务实、更有想象空间的玩法。而类似的这种“刺激”的玩法,迅雷还有很多暂时藏在了肚子里。相信随着时机不断成熟,迅雷还会拿出更多的玩法来做连接和生态。而无论是玩客云、链克还是共享计算,在ToC、ToB两端顺其自然水到渠成形成生态连接之下,网心科技和迅雷的想象空间才刚刚打开。

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《小米生态链战地笔记》、《微信思维》、《微信力量》三本畅销书的作者。

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