数字货币这股巨浪营造了一个巨大的人性舞台:贪婪、恐惧、患得患失、信仰崩塌时刻上演,币圈一日,人间一年。
币圈近日一个名为GTC的妖币在这几天直接翻了近8.5倍,从4月中旬的0.4左右靠着那一套,喊盘,于4月22号左右拉到3.4左右,这样的暴涨,引起了我的注意,在开始挖掘这个币之前,要先了解以后它背后的男人,在经过了解后,发现徐乐跟波场创始人孙宇晨的关系非常亲密。
据悉,GTC更是号称要做全球游戏的通用货币,游戏币中的战斗机,尽管目前有不少游戏游戏把眼光放在区块链技术方面上,也有部分游戏实现落地,但并不代表GTC具备如官方描述那样的前景,GTC白皮书中宣称自己要解决游戏行业的两大痛点,痛点一:富有才华和创造力的团队,面对游戏行业的融资难度,游戏市场推广的高额成本,越来越难的在这个产业生存;痛点二:创造过巨大盈利的爆款游戏生命周期结束后,新的爆款难以出现,即便除了也无法赚回市场推广成本,但从实际出发,这根本不存在,GTC最大的问题在于至今没有一个真正属于的玩家用户,所宣称的各种产品计划,无一不需要海量的用户规模做基础,很难想象如今的互联网时代,还有一款IM产品可以跨过腾讯旗下的QQ和微信,获得足以支撑其一个生态环境的用户基数。
BitMEX行政总裁:香港在虚拟资产方面稍微领先新加坡:金色财经报道,加密货币交易所BitMEX行政总裁Stephan Lutz在接受《香港经济日报》采访时表示,香港在虚拟资产方面稍微领先新加坡,相信约6至12个月,海外虚拟资产交易相关的企业将重临相关并带来不少业界人士,他补充称未来香港政府或需要继续为大众市民带来更多虚拟资产咨询、投资风险等相关教育,行业才能持久建立。Stephan Lutz还表示,香港证监会采取的监管方式与欧洲不同,更能细致地保护大众投资者的利益,“欧洲的监管制度相对较完善,因为无论政府与业界都非常清楚虚拟资产的运作,产品只需要合规就可以;而香港的监管制度就更聚焦在保障散户投资者的金钱。”(inews.hket)[2023/6/15 21:38:51]
但对GTC指出了两个痛点,其一,游戏行业并不少缺有创造团队,而是游戏同质化太过严重,正因为游戏缺少创新,不得已才用营销来获取用户,自然提高了推广成本,对于实力团队来说,单凭游戏本身就足以吸引用户,市面上没有大力推广的游戏,人气很旺的也有不少;其二,爆款游戏生命周期结束后,新的爆款难以出现,这对于游戏行业来说是常态,任何的游戏公司都难保证出的游戏都是爆款,也正因为如此,游戏产业才能一直有旺盛的生命力及生产力,如果一款游戏,连市场推广成本都赚不回来,以何资格称之为爆款。
qianbaidu.eth等聪明钱地址再次买入PEPE:5月8日消息,Lookonchain监测数据显示,在此前公布的PEPE十大聪明钱地址中,0x9cd6在4小时前用11枚ETH(20861美元)买入73亿枚PEPE。该地址曾以2128枚ETH(418万美元)的价格卖出17.5亿枚PEPE,之后开始再次买入PEPE,以获取利润。该地址以0.000002922美元的均价,用1374枚ETH(274万美元)总共买入9365亿枚PEPE。0x45cf继续出售PEPE,并以1ETH(1858美元)买入2.27亿枚CAPY。qianbaidu.eth再次买入PEPE,并出售TRUBO。qianbaidu.eth在过去24小时内以0.000002649美元的均价,用271枚ETH(51.4万美元)买入1940亿枚PEPE。qianbaidu.eth用382枚ETH买入2.85亿枚TURBO。该地址以246枚ETH的价格出售TRUBO,损失达136枚ETH(29.1万美元)。0x13b3在2小时前以0.000002585美元的均价,以25.6万枚USDC的价格出售990亿枚PEPE。该地址目前持有4000亿枚PEPE(100万美元)。[2023/5/8 14:49:39]
游戏行业是一个很大的市场,不管它是否参与了去中心化,是否采用区块链技术,它的市值都是不可小觑的。Pc玩家所使用的steam平台有将近三亿全球用户,不过由于不支持中文,中国用户大概在4000万左右;腾讯的wegame则类似于steam,为广大玩家提供关于游戏的一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。光是一款《王者荣耀》用户就超两亿,也足说明游戏在整个社会越发重要的地位。
报告:2022年全球Bitcoin持有人增加20%至2.19亿:金色财经报道,Crypto.com Research报告称,2022年全球Bitcoin持有人增加20%至2.19亿。[2023/1/19 11:21:28]
就当前的情况来说,GTC所宣称的种种意愿,对于整个游戏行业来说除了游戏这两个字和GTC还是没什么关系。
在GTC官网,在战略联盟一栏可以清楚的看到合作伙伴:波场,对于波场,不少人都把它比作割韭菜都不吐骨头的狗庄币,去年有过高拉至2块,又齐根儿砍到3毛的前科。
因为两个人的合作,所以才有了这次的营销。
第一步:徐乐放风,发布多条微博,给持有者洗脑。
第二步:GTC大屎设定宣传策略,给会员群洗脑,信仰充值。
数据:过去一周Circle USDC流通量减少3亿美元:9月10日消息,据官方消息,9月2日至9月9日期间,Circle共发行21亿美元USDC,赎回24亿美元USDC,USDC流通量减少3亿美元。截至9月9日,USDC总流通量为517亿美元,储备量为519亿美元,其中现金109亿美元,短期美国国债410亿美元。[2022/9/10 13:21:02]
第三步:让二级市场会员去建群,喊单,到处无底线,无下限去各大群宣传G币要起飞。
大家应该都心知肚明,这个是有组织有预谋的恶意操作,与无异。
GTC未来走势
徐乐的套路远不止于此,有波场的教父效应,作为同样高度控盘的GTC,我们来看看目前排名前十三位的持币总额。
高端房地产经纪公司Vietnam Homes接受比特币支付:6月20日消息,高端房地产经纪公司Vietnam Homes现接受比特币支付。据悉,Vietnam Homes是越南第一家接受比特币支付的公司。(Bitcoin Magazine)[2022/6/21 4:41:06]
账户排名前十三位持币总额为92.3156%,当我算完之后,我自己都吓一跳,对于这种高度控盘的项目,想要拉盘不是分分钟的事情么
正常的狗庄割韭菜流程应该是下图这样,从图可以看出,未来GTC还是有机会的。
由此得见,两位营销高手在一起必将擦出爱的火花。
妖币GTC
GTC(简称G币)是由Game.com全球发行的基于ETH去中心化的区块链数字资产,G币致力于成为全球游戏行业的通用数字标准。GTC总量20亿枚,当前发行量10亿枚,糖果计划赠送10亿枚。
为什么说它是妖币,看下面三点。
网站产品全是“comingsoon”
再看官网,如此厉害的slogan。
区块链游戏平台,还设想了各种业务板块:
平台包括资产钱包、资产交易、游戏众筹、风投、游戏即时通讯,真是能说的都被他说了,我也是很担心未来马爸爸都要被他干趴。
然而那些例如“play.game.com”的分版块,全都点不开。
或许还在开发当中吧。
但是翻遍整个网站,我们也没能找到创始人和团队的页面,更不用说什么代码库。
不知道是不是我打开的姿势不对,欢迎大家上去找找。
伪区块链游戏
2018年1月,徐乐团队开发的基于波场的区块链游戏宠物星球上线。
与以太猫不同的是,在宠物星球游戏中,通过TRX交易的并不是宠物,而是宠物商店,宠物商店的总量是1万家,每家店铺的价格是20000TRX。玩家想获得宠物只能通过宠物商店进行购买,购买的宠物不可以再次交易,只能与其他玩家的宠物配种繁育下一代,两个玩家之间通过石头剪刀布来获得繁育出的下一代新宠物。
当时,波场主链并没有上线,GTC也与绝大多数数字货币一样,是运行在以太坊网络上的ERC20代币。
那徐乐团队是如何制作出一款区块链游戏?这个游戏又是运行在哪条主链上的,经研究发现,宠物星球的宠物造型总共52种,且通过繁育也不会有新的造型出现。
基于以上分析,我们可以判断出宠物星球是一款挂羊头卖狗肉的伪区块链游戏,它没有运行在任何主链上,它只存在于某台服务器的某块硬盘中,它可以被篡改,可以被伪造,它与区块链的唯一关联就是它通过TRX交易,而这里通过TRX去购买宠物星球店铺的性质就跟平常我们通过QQ币购买英雄联盟的皮肤、通过人民币购买传奇游戏的元宝、装备一样。
宠物星球本就是一款传统的网页游戏,其游戏还不如蜘蛛纸牌好玩。
而且此款山寨以太猫的游戏,到现在为止没看到它上线的消息!
GTC只是众多币影子中的一个,这种吸引韭菜上车,等准备起飞时,庄家出货的把戏也不算新颖,如果参与其中,最好适时止盈,火中取栗风险太大。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。