说到G胖,人人都会想到红绿buff的steam,"抢钱""盯上你的钱包"这也是最常听到的评价,但是没办法,谁叫游戏那么好玩呢。
但是有一家游戏商店,它不像G胖时不时给你个buff,找点花钱的空间,可以说几乎不给,因为根本不需要。毕竟人家辛辛苦苦卖一年游戏,利润也才只够一个人当月的工资而已,这家游戏商店就是被全球玩家称为"最良心游戏商店"的GOG。
在2018年,一整年利润也仅是7800美元,无奈只能裁员10%以节约成本,毕竟在他们背后,正是有"波兰蠢驴"称号的《巫师3》开发商CDProjektRed,那么今天我们就来说说这一家"波兰蠢驴"。
早在不久前,CDPR发了一条通告表示,在自己的GOG游戏商店中购买的游戏,可以在30天内无条件退款。
Cardano创始人:Cardano新功能应被称为“可编程验证器”而非“智能合约”:9月19日消息,Cardano创始人Charles Hoskinson最近在推特上表示,对于Cardano来说,“智能合约”这个词其实并不恰当,并建议社区将其新功能称为“可编程验证器”。Cardano开发者Matthias Benkort最先发现了语义上的错误。他声称由于其eUTXO交易模型,Cardano的可编程性与以太坊和Solana等竞争链截然不同。因此,智能合约不能实际部署在Cardano上:“与以太坊、Solana、Algorand等公链不同,Cardano上没有所谓的‘部署’智能合约(功能)。取而代之的是,验证器在使用前由哈希隐式引用,并在激活时公开。”(U.Today)[2021/9/19 23:37:05]
一般玩家们听到这种消息,肯定是拍手叫好,你要是让G胖做这种事情,我估计玩家能够让G胖一年吃不起饭,但是对于CDPR不同,绝大多数人都跪求他慎重,求他们多赚点钱,千万别倒闭了,着实是一股清流,而开发商本身也是一股清流。
V神:质押于ETH 2.0的ETH可以证券化,但不被称为“ETH信标链”:以太坊创始人V神(Vitalik Buterin)刚刚在推特上回复网友称,质押于ETH 2.0的ETH可以证券化,但这不会被称为“ETH信标链”,而是被称为“质押池中的股份”,不同种类的产品。而FTX创始人SBF也发推询问称,ETH 2难道不给质押奖励吗?V神回复称,仅在质押时(有奖励)。并且一旦停止质押一些ETH代币,就无法使用这些代币再次质押,直到它在合并中被解冻。[2020/11/6 11:45:51]
CDPR是一家波兰的游戏公司,代表作有《巫师》系列和《赛博朋克2077》,应该很多人都知道这两个名字。
不过一开始,他们并不研发游戏,反而是靠卖波兰化CD光碟安装的PC游戏起家的,在取得一定成绩之后,CDPR开始投身于游戏研发,并且花了9500美元买下了《巫师》的小说版权。
Morgan Creek创始人:Winklevoss兄弟将被称为这个时代最伟大的投资者:金色财经报道,Morgan Creek Digital联合创始人Jason Williams发推称,由于持有的比特币以及对加密领域的的投资,Winklevoss兄弟最终将被称为这个时代最伟大的投资者,未来的万亿富翁。据悉,Winklevoss兄弟曾透露他们持有12万枚比特币。[2020/7/7]
经过10多年的发展,在2012年,CDPR旗下的GOG游戏商店开始销售3A大作以及各种新游戏,目前在商店中已经有千余款游戏,
但这时,他们的"蠢"就展现出来了,几乎每一款GOG平台的游戏都是没有加防盗版加密的,一个玩家买了一款游戏之后,完全就能将整个游戏文件拷贝出去,给其他玩家随便白嫖。这就是所谓的"全家桶",一人给钱,全家一起玩!
新品发布会 | 安鑫鑫:今年被称为合约交易发展元年:4月2日18:00,金色财经举办以“?-ing”为主题的新产品发布会,金色财经CEO安鑫鑫首先分享了做这个产品的初衷和一些对行业的观点。安鑫鑫表示,今年被称为合约交易发展元年,几乎所有的交易平台都在发展合约市场,分析师指导、专业投资教育成了行业主要拓展市场的方式。今年,金色财经与众多优秀分析师合作,通过直播的方式做投资教育和行情实时分析累计80余场,覆盖20万社群用户,达上千万人次的线上曝光。探索出一条更加适合投资者实时了解行情,做出投资决策的方式。[2020/4/2]
另外,他们还会对一些经典老游戏重新编码,然后用低廉甚至免费的价格给玩家们尽情游玩。还有GOG也提供了差价补偿的机制,因此在玩家社区的口碑极高。
同时自家的游戏的售卖也极为独特,我们都知道,几乎每一家游戏商店都会将游戏的本体和DLC拆开卖,先赚一波游戏的钱,再赚一波DLC的钱,或者还能赚一点道具的钱。同时还可以延续游戏的寿命,而且技术上也不用多少扩展提升,很是方便。
罗马尼亚国家银行负责人:数字货币很难被称为交换手段:据business review 消息,罗马尼亚国家银行(BNR)负责人Mugur Isarescu表示,数字货币很难被称为交换手段,因为接受比特币的零售商数量微不足道,交易数量很小。但同时他建议必须探索数字货币背后的技术,强调国家银行不能忽略数字货币的发展。[2018/6/15]
但是GOG继承了CDProjekt公司此前的用户理念:即最大化为玩家利益着想。他们在开发《巫师3》的时候就表示会更新一些免费DLC,然后直接就做了16个免费的DLC给玩家们下载,同时个个内容丰富程度几乎可以当做一个游戏去卖,简直白嫖党的福音。
不过他们偶尔也会卖卖DLC,但是价格实在是太良心,别人动不动一个DLC比本体还贵,但是他们只卖1/3的价格,真就出着玩?最主要的是,一个DLC游戏时长能够高达30个小时,是别人的两倍不止,果然是个良心蠢蛋。
不仅良心还高质,《巫师3》的"血与酒"这个DLC直接击败了《黑暗之魂3》、《魔兽世界:军团再临》,拿下了2016年的TGA年度RPG游戏奖项!
啧啧!3A大作卖出了白菜价?真是被蠢哭!
其实因为太良心,波兰蠢驴也总是历经千辛万苦,就像上面说到的"全家桶",因为没有保障,所以很多游戏开发商都不愿意在第一时间将自己的游戏放在GOG里,就像《暗黑3》等到不久前才在GOG上线,而这已经是一款发布了7年的老游戏了,所以GOG也难免沦为"廉价老游戏市场",在这里榨干游戏的最后一点油水。
另外,为了追求公平,GOG还经常会自动对高价区用户进行差价补贴,再上运营成本的增加,这就形成了入不敷出的危机。
很多玩家都迫不及待地给他们送钱,生怕哪天他们会宣告倒闭。
但是也许是这样子的良心,感动了全球玩家,也有可能是CDPR偷偷拔尖,努力挣钱,今年他们不但没亏损,然而还有着非常优秀的业绩。
据eurogamer报道,近日CDPR在波兰华沙证券交易所的总市值约合624亿人民币。这里就要提到另一家法国开发商育碧,就是上次送《看门狗2》,让国内玩家喜怒参半的那个。
育碧的总价值为人民币609亿元,低于CDPR的624亿,所以CDPR也就成了欧洲最有钱的游戏公司了!说实话,这个消息是令人意想不到的。
毕竟波兰蠢驴的名号不是假的,而育碧的游戏在体量上应该是远超于波兰蠢驴,想想育碧旗下有多少游戏,波兰蠢驴又有多少游戏就知道了,只有只有《巫师》系列未来的《赛博朋克2077》,两只手就能数过来。
那这样子,真的就是一打十了,不过这也是跟两家厂商最近的市场表现有关。在我看来育碧是一家相当矛盾的公司,有时候以金钱为主,有时候又想洗心革面,着实是令人心寒。
首先是游戏制作上,《幽灵行动:断点》和《全境封锁2》接连成为最失败3A大作,早已失去了"育碧就是我大哥"的信仰。其次是在口碑上,《看门狗2》的闹剧还历历在目,无数玩家熬夜结果得到个0。
反观CDPR就不同了,凭借之前《巫师》系列打造的口碑,再加上对《赛博朋克2077》的期待加成,一直都有着非常不错的口碑,所以在市值上反超也无可厚非,难不成这就是所谓的用良心在赚钱?
不过在这个阶段,《赛博朋克2077》的游戏质量究竟如何就显得格外重要了,因为玩家们的期待实在是太高了,在E3发个预告片都能让无数玩家沸腾,而且在《赛博朋克2077》开放预售之后,CDPR的CEO表示比《巫师3》的预购数量还多得多。
要是到当时的《巫师3》的预购数量可是达到了100万份。所以如果真的爆冷的话,那对于CDPR绝对就是致命打击了,希望能够稳定发挥吧!
让游戏产业成为了波兰"国宝"的波兰蠢驴,真的是对不起,当年白嫖了您的一套《巫师》系列!
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