最近“元宇宙”的概念大火,引发了不少讨论,既然有讨论,那自然就有争议。
有的朋友觉得这只是一种开放性的游戏形态罢了,亦或就是一个噱头,就是一些互联网企业或者炒作虚拟币的人制造出来的,为了继续收割一波“韭菜”,圈些钱而已。
但也有不少朋友觉得这是互联网未来发展的方向,是真实的、是又一个巨大的可以“把猪吹到天上”的一个“风口”。
那么,既然有争议的地方,就颇值得进行一番思考。
首先,第一个最基本的问题是,“元宇宙”是什么?
那么,“元宇宙”是什么?
引用“得到”APP《前沿课·元宇宙6讲》中陈序老师的定义:人以独立的数字身份自由参与和共同生活的可能的数字世界。
形象一点的例子,就仿佛电影《头号玩家》中的绿洲游戏。现实中的人,可以用一个虚拟的身份参与到一个巨大的数字世界中,在里面“自由”地生活、工作,甚至赚钱。
再直白一点,就是一个没有管理员的、没有运营商的巨大的虚拟沙盒游戏,每个人都可以参与创造这个游戏的规则,然后在其中互动,并且能够通过这个游戏赚钱,赚的钱还是能够被现实社会认可的。
再简单一点,就是一个“没有权威者管理的、由玩家自主建设运行的、游戏币还能换真钱的大型沙盒游戏”。
理解到这里,大家就不难看出,这并不是什么真正意义上的新东西,就是把一些已经存在的事物和概念加工一下而已。
“元宇宙”基本的物质基础,互联网发展到现在也几十年了,沙盒游戏的历史也有几十年了,础早就不是什么新事物。
矿企Core Scientific与B. Riley达成7000万美元置换贷款协议:金色财经报道,比特币矿商Core Scientific与B. Riley达成了7000万美元债务人持有资产贷款协议。据文件显示,该公司已要求法院批准这笔融资,以取代该公司从可转换票据股东那里获得的7500万美元债务人持有资产(DIP)贷款,作为其预先安排的破产交易的一部分。
该文件称,B. Riley”批准替代DIP贷款,将使债务人能够偿还最初的DIP融资,也是目前债务人可以获得的请愿后融资的最佳来源”。[2023/2/1 11:39:34]
“元宇宙”身份体系、价值体系的核心,区块链技术早已伴随着比特币、以太坊以及诸多类似于狗狗币、狗屎币等虚拟币的炒作而广为人知,甚至已经进入不健康发展的畸形轨道了。
最为特殊的,打通虚拟和现实的最关键的,金钱或者说“价值”的联通,其实也不算什么新鲜事,接受度反而很高。
不信看看之前,用现金购买游戏中的装备道具、购买游戏时长、购买游戏货币、充值氪金等等,对于游戏玩家来说,早已不算什么新鲜概念,唯一的就是目前的交换还需要有人给中介一下而已,还不能直接兑换而已。
总之,“元宇宙”这个词算是新词,但事情不是什么新鲜事,并不难理解。
第二个问题,“元宇宙”有意义吗?
支持“元宇宙”的朋友肯定会说,不管这个词是不是故意表现的高大上,但如果它能够代表互联网未来发展的方向,以及未来互联网将要呈现的基本模式,那对于我们当前越来越依赖互联网的社会来说,也是有着重要意义的。
的确没错。如果“元宇宙”真的能够代表互联网未来的发展方向,那的确就是有现实意义和现实价值的。
“元宇宙”其实能够解决一个重要的现实问题,那就是人被人工智能日益替代后,本身价值的下降。
包含Vitalik、马克库班等4亿Twitter用户的数据在黑市上出售:12月26日消息,据网络犯罪情报公司Hudson Rock报道,包含私人电子邮件和关联电话号码的4亿Twitter用户数据已在黑市上出售,该私人数据库包含大量信息,包括AOC、Kevin O'Leary、Vitalik Buterin、马克库班等知名用户的电子邮件和电话号码。
Hudson Rock表示,鉴于账户数量,它无法完全验证黑客的说法,但表示“对数据本身的独立验证似乎是合法的”。Web3安全公司DeFiYield查看了黑客提供的1,000个样本账户,并验证了数据是“真实的”。它还通过Telegram联系了黑客,并指出他们正在积极等待买家。(Cointelegraph)[2022/12/26 22:08:20]
过去数千年人类文明史中的绝大多数时期,人类社会的主要财富都是人通过劳动创造的。不论是原始社会的渔猎,农业社会的耕种游牧,还是工业社会的工厂制造,几乎人类所有的衣食住行所需都要靠自己劳动创造。
人既然创造了财富,自然也就能享受到尊崇。特别是进入农耕时代之后,人就基本不信奉世间万物有灵了,信奉的神仙也都是以人自己为模板去打造。
即使是现代社会中,不论是体力劳动,还是脑力劳动,都值得尊重,这是人类社会基本的价值核心之一。
但是随着社会的进一步发展,不仅资本成了“创造财富”的重要因素,在资本主义国家甚至作为核心因素,甚至人类还发明了现代金融等诸多可以“点石成金”的技术,这样就导致人的劳动价值被削弱了不少。
然后随着科技的进步,流水线、“三班倒”等制度的发明、计算机技术、机器人技术、人工智能的发展,一方面显著增长了生产效率,机器的生产效率甚至突破了人类的现实极限,毕竟人不可能二十四小时不眠不休、动作也不变形地持续工作,同样另一方面也大大减弱了人劳动的价值。
SudoSwap交易总额突破2000万美元,交易地址数近1.4万:8月22日消息,据Dune Analytics数据显示,NFT交易平台SudoSwap的交易总额已突破2000万美元,截至目前为21,777,761美元,ETH交易总量为12,352枚。此外,SudoSwap平台已交易的NFT数量达到96,050枚,参与交易的地址数达到13,995个。[2022/8/22 12:39:51]
所以,就有很多学者推测认为,在未来社会中,绝大多数人的工作都会被人工智能和机器人替代,社会上的绝大多数的生产活动将不再需要人的参与。
到那时,少数能够制定“算法”、掌握“算法”的人将成为社会的掌控者,而绝大多数普通人因为不需要从事生产,其价值将仅剩下为其他的“算法”提供数据而已。
例如写出著名的《人类简史》的作家尤瓦尔赫拉利在其作品《未来简史》中就认为,未来社会中只有1%的人能够掌握算法,而99%的人则只能够成为为算法提供数据的可有可无的人。
那么,当社会发展到那个阶段时,绝大多数的人不从事生产的话,其又该如何找到生存的价值锚点呢?
以目前的技术和现实条件的话,恐怕的确只能通过创造一个巨大的虚拟世界,然后让人们通过在虚拟世界中的工作和生活得到精神上的满足感了。
其实现实的例子已经存在,因号称成为“元宇宙”第一股的美国游戏公司Roblox的股票一飞冲天,其价值根基其实就是一款中文译作“罗布乐思”的游戏。这个游戏的玩家中有很多9-13岁的孩子,据说是美国90%的青少年都在玩这个游戏。
这个游戏中其实包括很多小游戏,有一些比较热门,其中一个是虚拟的经营披萨店游戏,无数的孩子每天花上好几个小时的时间在游戏里,虚拟的做披萨、买披萨、送披萨等等,还乐此不疲。
比特币闪电网络通道数量为87,251个:金色财经报道,1ML网站数据显示,比特币闪电网络(LightningNetwork)的节点数量为17,786个,同比增长0.49%;通道数量为87,251个,同比增长1.4%;网络容量为4,564.17BTC,同比增长7%。[2022/8/12 12:20:10]
虽然事实上,这千百个孩子的付出的一切努力除了花费了时间和大量的能源外,不仅没有创造出一个真实的能让人填饱肚子的披萨,但是却的的确确有无数的孩子因此得到了精神上的满足和成就感。这也是价值。
虽然和我们的传统概念不太相符,但如果考虑到美国当前新冠病肆虐和不少人抵制防疫措施的现实,就更显得有价值了,毕竟那么多孩子在家里玩这个游戏的同时,也降低了他们在外面接触感染病的风险,更不要说那些美国常见的街头暴力和击事件带来的风险也降低了,这也是价值所在。
并且往大处说一点,当前社会稳定的一个重要基础是就业。如果失业人口过多,就容易引发各种各样的社会问题,乃至动摇社会的稳定。
但是如果考虑到未来社会中,终将有绝大多数人没有真实有意义的工作,那么能够提供给这么多的人们类似工作的让人精疲力竭、但也得到成就感、价值感的事物,岂不是重要的、宝贵的么?
举个类比的例子,恰如宗教,上帝、佛祖存在与否其实并没有那么重要,重要的是因为有了这些宗教,使人世间的诸多人等少了些迷茫、多了些坦然,少了些“贪嗔痴”,多了些“自在”,这就是价值。
“元宇宙”哪怕真的就是一个大号的游戏,或许也就因此得到了一些真实的意义和价值吧。
最后,“元宇宙”有没有可能实现?会在哪里实现?
先放出个人的结论,“元宇宙”有可能会真的实现,并且从目前的情况来看,最有可能在中国实现。
Otherside:计划于7月18日部署其路线图第一阶段技术演示:7月15日消息,Yuga Labs元宇宙项目Otherside计划于UTC时间7月17日下午4点(北京时间7月18日0时)部署Otherside路线图第一阶段的技术演示。
此次“First Trip”体验将仅限Otherdeed地块所有者(被称为Voyagers)访问,平台将其描述为“庆祝即将到来的一切,并为Voyagers提供聚集、探索和规划的机会”。
该公司表示,用户可以参与活动,在专门为测试设计的游戏场地中导航,以及体验“能够行走、奔跑、跳跃和做出表情的3D高分辨率Voyager原型机”、“私人的代客直播”以及其他新颖功能。(Cointelegraph)[2022/7/15 2:16:28]
有没有可能实现,其实就是看这个事物得以立足的现实基础和精神基础能否存在。
现在很多朋友质疑这个“元宇宙”的立足点,其实就是它的可行性不强,脱离实际。但如果我们用发展的眼光去看问题,可能会有不同的看法。
确实,要达到让社会上的绝大多数人都不从事实际的劳动生产,而仅仅靠生活在一个虚拟的世界中,并且还不发生大的社会问题,当前的发展水平肯定是不够的。
仓廪实而知礼节。饿着肚子的时候,就算是再有趣的游戏,恐怕人们也玩不下去。这是很简单的道理。
要保证世界上的大多数人无需生产就能得到生存所需要的物质,这无疑需要极为发达、极为丰富的物质水平才行。
听起来似乎有点耳熟,其实不错,就是我们所向往的“按需分配”的社会。
但是显然,我们目前的生产力水平是达不到的,就算因为精神生活能通过“元宇宙”得到满足,相应的对物质财富的追求欲望可能会减弱一点,但最起码的维持生命的食物总是需要的吧。
所以可以推论出来这么一个概念:要想“元宇宙”真的成为大众的事物,而不是像“区块链”那样成为一个“小圈子”的游戏,那么充足到无限的食物供应,就是第一个最基本的条件。
这个条件看起来根本就是做梦而已,那么为什么中国就能够提供这么一个条件呢?
前不久,刚刚公开发布消息的几则新闻,如果联系起来,就能够解释了。
第一,“中国科学家首次实现了二氧化碳到淀粉的人工合成”。这一重大技术进步其实是神一般的手笔,要知道这几乎可类比于打通了能量和物质的直接转化渠道。人类获取粮食的途径,以后可能就只受限于能量的供应了。
第二,不仅我们都知道的中国在可控核聚变技术上已经处于世界领先地位,并且我国在钍基熔盐反应堆方面已经很快进入到实际应用层面,远远领先全球。这些技术的发展将有可能彻底解决人类的能源问题,毕竟核聚变一是清洁环保,二是能量无限。
两件事如果联系起来,不难得出这么一个结论。可控核聚变技术突破后,中国就会拥有近乎无限的能源供应,有了近乎无限的能源,加上二氧化碳合成淀粉的技术,就等同于近乎无限的淀粉供应,而淀粉又恰恰是人类最基础的食物,等同于近乎无限的食物供应。
第二个最基本的条件,那就是文化共识。
的确,网络一代自有其特殊的文化概念和文化共识,甚至极为强调个性,但是要想塑造一个能够接纳大多数人,并且被大多数人接纳“元宇宙”,需要有一个文化的共识,也就是一个底层的优势文化作为基础。
虽然“元宇宙”中,每个参与者都可以制定自己的规则,但没有共同文化基础的话,就会出现什么景象呢?不同的国家、不同的公司、不同的个人各自制造各自不同的“元宇宙”,而彼此之间又是分裂而隔离的。
两个人见面,一个人会问:你是在哪个“元宇宙”中?另一人答:我在企鹅公司的“元宇宙”,这里面没有其他规则,就是“氪金为王”你呢?第一人说:我在某某明星的“元宇宙”,这里不一样,基本规则是“颜值即上帝”。
这种分裂情况下的“元宇宙”,其实就不能称其为“元宇宙”了。但是谁才能提供这么一个文化基础呢?其实“区块链”技术已经告诉我们了,谁的声音大听谁的,而每个人都有同样的声音的时候,自然是谁人多就听谁的了。
当然,人多并不是简单地说,谁的用户多谁就正确。而是统一的声音越多,谁就更正确。
当前,很多个互联网大厂都在布局“元宇宙”,似乎想抢占赛道,但其实没有什么意义,因为即使类似于脸书这种拥有几十亿用户的大公司,看似它的“元宇宙”可以立刻拥有大量的玩家和用户,声音会很大,但可惜,人数多,但分歧也多。
脸书现在功能相对单一,主要是社交,并且是中心化的模式,所以不太会受到文化层面分歧的直接影响,潜在的影响肯定也有,但比较隐蔽。例如我不喜欢的人,我基本也看不到他们的消息,算法自动就屏蔽掉了。脸书不喜欢的人和事,自己也就直接封掉了。
但是“元宇宙”不同,每个人都是规则的制造者,是去中心化的,没有人制定终极规则的情况下,就只能靠“玩家”自己塑造规则,当这个规则与切身核心利益相关的时候,每个人都不会轻易放弃的,这时个人间的分歧就会凸显。
如果不出意外的话,以当前西方文化背景下建设发展的“元宇宙”,一定是暴力至上的原则,因为彼此间没有强大的共识,或是拥有各自小共识的群体太多,没有绝对优势的群体,那么这种“诸侯分立”的场面下,暴力确实是最有效的手段,恰如“秦始皇一统六合”也是靠武力。
但是,当暴力成为底层逻辑之后,世界会变成什么样子?恐怕已经不能称之为文明了吧。
所幸,历史给了一个不同的答案。
当今我们认为中华文明起源于炎黄二帝,而炎黄二帝最初也不过是位居这片大陆之中的几个小部落而已,但是在此基础上,伴随着商周之变后“天下”概念的出现,中华文明就成了一个巨大的“黑洞”,不断吸引、同化周边的一切文明,不管是开化的,还是野蛮的,只要来,只要共同信奉“天下”这个概念,就属同族,就能一起“共建大同”。在此基础上,几千年发展至今,不仅华夏文明没有断绝,反而在中西文化交融之后,又重新复兴,更显璀璨。
中华文明的核心共识,没有天天喊在嘴上,但是却比那些天天喊着“自由平等”,但其实每时每刻都因为皮肤颜色、祖先生活之地、财富水平等外在的不同就彼此严重对立敌视的文明,有条件的多去塑造一个“元宇宙”了。
其实这种事情,已经不少见了,很早以前,在一些服务器在国外的网络游戏中,中国玩家组成的“红衣军团”就已经成了一个出名的“梗”了。
即使在强调个人利益至上的大逃杀类的游戏中,中国玩家如果遇到外国玩家,那绝对是要先团结一心,解决掉“外人”后,然后再自己争个高下的。甚至都出现了外国玩家为了不被击杀,而学说中国话“对暗号”的奇葩场景。由此可见一斑。
当然,“元宇宙”的基础绝非仅仅这一些,缺失监管与中心,是否会导致道德方面的问题,也很重要。
如何解决虚拟活动的价值认定和与现实财富的兑换,更是十分困难的问题,但问题总归是会有的,而要想没有问题,只能靠进步,靠发展。
回过头来,对于“元宇宙”这个概念来说,没必要把它看得过于神秘,过于高尚,它不过是我们社会发展的其中一个未来愿景而已。
“元宇宙”对于现阶段的人们,其实意义并不大,就是和游戏类似的一种带来精神层面满足感的事物,但对于未来社会的人们,或许又是另一番意义了吧。
恰如今日之互联网,对于千年前的人们,恐怕也没有什么意义,但对于今日之人们,已是无法或缺。
当前阶段距离“元宇宙”还有多远?
光靠等靠要,那必然还很遥远。
但恰如那句“劳动是一切幸福的源泉”,如果我们真的渴望这个美好的“元宇宙”的话,那不如从我们今日的劳动开始。
千里之行,始于足下。
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