加密货币:加密货币游戏宣布停止开发 连众筹费用都要赖掉

去年,以比特币为首的加密货币市值飙升,在全球引发了区块链热潮。与此同时,一款名为《野性岛屿》的游戏进入人们视线。这是一款融合加密货币元素的宝可梦风格游戏,在Kickstarter平台上筹得50万美元资金。一年后,这款游戏彻底死亡,且没有能力将所筹款项退还给出资者。

印尼加密货币交易所Pintu完成1.13亿美元B轮融资:6月7日消息,印度尼西亚加密货币交易所Pintu在B轮融资中筹集了 1.13 亿美元,投资方来自风险投资公司 Intudo Ventures、Lightspeed Venture Partners、Pantera Capital 和投资咨询公司 Northstar Group。Lightspeed 在 去年 8 月份领投了 Pintu 3500 万美元的 A 轮融资。

Pintu 计划利用这笔资金开发新功能,包括额外支持的代币、区块链产品。该交易所去年将其团队规模扩大了一倍,达到 200 人,并计划继续实施其积极的招聘计划,以帮助应对印度尼西亚蓬勃发展的加密市场。[2022/6/7 4:07:35]

在本作的Steam界面中,开发者表示:“我们已经暂停《野性岛屿》的开发工作,并将整个项目搁置。”

动态 | 外媒:俄罗斯决定禁止使用加密货币作为支付手段:根据俄罗斯副总理德米特里·切尔尼申科(Dmitry Chernyshenko)发送给普京总统的信,俄罗斯联邦安全局(FSB)已与俄罗斯中央银行达成协议,禁止在俄罗斯境内使用加密货币作为支付手段。切尔尼申科在同一封信中说,FSB坚持将其与加密有关的一些提议纳入俄罗斯的数字金融资产法案中,该法案很可能在今年春天通过议会。据悉,这两个部门一直在争论如何监管数字货币。尽管俄罗斯央行坚定地主张应禁止一切与加密货币有关的立场,但FSB对合法化持开放态度,并认可了有利于矿工的监管框架。(BAZA)[2020/2/21]

这听起来像是临时性质,但仔细观察便会发现并非如此:

声音 | 分析师Joseph Young:加密货币在中国发展将是一个自然的过程:加密货币分析师Joseph Young发推表示,中国是最活跃的无现金社会之一,没有人使用现金或信用卡,像支付宝这样的支付应用可以用于任何事情。这是因为像马云这样的企业家致力于创建无现金社会。因此,加密货币(在中国的发展)也将是一个自然的过程。[2018/10/8]

“我们最终走到这一步的原因有很多,但究其根本,就是我们的财力不足以支持我们最初设想的目标。”

“《野性岛屿》是一款很有想法的开放世界捉宠类MMORPG。在这个项目里,我们有70多名员工参与,共同开发超过两年时间来打造我们梦想中的游戏。但事实上,开发的成本实在太高了,目前已经有很多东西超出预算。自从2020年项目启动以来,加密货币市场呈现戏剧化发展,而我们对如今的市场毫无信心。我们已经失去了经济来源,现已无法继续开发工作。”

“我们进入加密货币市场后,由于投资者兴趣浓厚,因此市值增长很快。但在崩盘节点来临之时,我们没有能够及时脱身。这款游戏仍然秉承游戏第一货币第二的设计理念,但在推出市场之后,加密货币反而成了真正的本体。我们不同于其它的链游项目,我们的游戏设计真的很不错,而且可以单独作为一款游戏推出。但在加密货币的问题解决之前,我们必须暂停这个项目的开发。”

在另一篇文章中,开发者说得更加言简意赅:“由于我们的资金池见底,现在不能为初始投资者提供退款。我们为此感到非常遗憾,希望能改变这个局面。”

简单的说,这个团队做了一款区块链游戏,结果没人是为了玩游戏来的,而都是为了炒币来的。币价上去了,早期玩家把币卖掉卷钱跑路,开发团队没来得及跑,就连资金池都空了,游戏无了,现在连Kickstarter的众筹费都想赖掉。就是这样一个故事。

现在参与众筹的出资者态度如下:

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