西班牙《阿贝赛报》网站10月9日刊登题为《元宇宙一周年,我们仍不知道它是什么,何时到来》的文章,作者是罗德里戈·阿隆索。全文摘编如下:
2021年10月,马克·扎克伯格发表了一次长篇演讲,并在演讲中宣布他的技术公司脸书将完全或几乎完全投入元宇宙的建设。
而在这位计算机天才作出如此宣告并将脸书改名为元宇宙平台公司后不到一年,这家公司的股价已经跌去约50%,由元宇宙造成的直接损失在一年内超过100亿欧元。
中国互联网协会理事长尚冰:建立“元宇宙”社会规则体系 统筹规划元宇宙发展:8月21日消息,2022全球元宇宙大会在上海召开。中国互联网协会理事长、工业和信息化部原副部长尚冰出席大会并致辞。尚冰就元宇宙的发展提出四点建议:一是鼓励创新,加强核心技术研究和应用研发。二是积极探索,建立“元宇宙”社会规则体系。三是规范发展,营造可持续发展的元宇宙生态。四是统筹规划,为元宇宙未来的发展夯实基础。[2022/8/21 12:38:40]
在这段时间里,该公司并未向用户分享这一项目任何真正的、直观的进展。
上海市:到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元:7月8日消息,上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025 年)。其主要目标包括:
产业综合优势显著增强。到 2025 年,“元宇宙”相关产业规模达到 3500 亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过 15000 亿元、电子信息制造业规模突破 5500 亿元。
创新主体活力竞相迸发。培育 10 家以上具有国际竞争力的创新型头部企业和“链主企业”,打造 100 家以上掌握核心技术、高能级高成长的“专精特新”企业。
示范赋能效应充分显现。围绕城市数字化转型,打造 50 个以上垂直场景融合赋能的创新示范应用,推出 100 个以上引领行业前沿的标杆性产品和服务。
产业发展生态持续完善。推动建设各具特色的“元宇宙”产业园区,打造一批创新服务平台,加快“元宇宙”产业人才育引,优化生态环境。(shanghai.gov.cn)[2022/7/8 1:59:42]
根据美国广播公司咨询过的三位相关领域专家的说法,2022年的元宇宙世界实际上与2021年并无二致:它正处于基础阶段。从这一点来看,我们甚至不确定当它最终到来时将是什么样子。
Adobe更新3D设计产品,旨在成为面向“元宇宙”设计工具提供商:金色财经报道,老牌内容创作工具公司Adobe宣布更新其3D设计产品,以成为面向“元宇宙”的设计工具提供商,旗下3D设计工具Substance 3D是流行的3D模型和材质制作工具,最新的产品更新发布增强了相关设计工具与Substance 3D的连接性。目前,包括3D设计引擎Unity、图形处理器厂商英伟达等竞争对手均积极涉足“元宇宙”市场,提供底层设计工具和平台,试图占据先机。[2022/1/4 8:24:56]
西班牙“虚拟旅行者”公司首席执行官埃德加·马丁-布拉斯解释说:“元宇宙平台公司把标准定得很高。在去年的演讲中所展示的元宇宙看起来很像科幻电影《头号玩家》里面的东西。”一年多以前,该公司与元宇宙平台公司合作开发了虚拟现实演唱会和舞台表演的平台。
有分析师称,到2030年,元宇宙相关业务价值可能达到数千亿欧元。这位公司高管预计,新的虚拟世界达不到用户能够通过虚拟现实眼镜复制生活本身的发展程度。他指出,“只是多一种渠道”,用户在其中将可以开展一些“超越互联网和点击可得”的活动。例如,它可以用来听演唱会、购物或开展教学。
西班牙技术、艺术与设计大学扩展现实研究生课程主任劳拉·拉亚赞同这一观点,她说:“十年后,用户将能通过元宇宙使用各项服务。然而,它并非有求必应。或许会存在一些这一庞大用户群不能做的事情,因为基础设施还做不到支持每个人。”
拉亚指出,目前元宇宙“并不存在”;我们眼下拥有的不过是一些原型,而在这些原型中,用户获得的是肤浅的、互不相干的体验,例如在VRChat等“应用”中结识他人或召开工作会议。
但元宇宙平台公司的宣言还是起到了作用。在2022年期间,西班牙电话公司等大量企业下定决心投资这一创想,以确保在时机成熟时分到一大块蛋糕。尽管在很多情况下,用户依然对元宇宙到底是什么感到困惑。
西班牙增强现实领域的顶尖专家之一辛西娅·加尔韦斯解释说:“小公司和规模不那么小的公司都看到了元宇宙是一个时兴的概念,并利用它来宣传某些实际上与之无关的活动或发布会。在许多情况下,它们是独立的虚拟现实应用,即便很有用也不是元宇宙,而仅仅是多年前就已经存在的工具。”对此,拉亚表示:“我们正在用这种方式糟蹋虚拟现实和元宇宙这两个名词。”
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