原文作者:WilliamM.Peaster,来源:Bankless
目前NFT游戏领域正在发生大量的开发活动。?
但是开发工作呢?进行得很困难。这是因为设计一款常规游戏已经很困难了。当你把NFT加入其中时,就会出现一些挑战,这些挑战可能会对游戏造成伤害而非帮助。
那么,我们应该对NFT游戏的未来抱有什么期待?本文对此提出了一些想法!
NFT游戏设计很困难
NFT游戏可以有各种不同的形式和规模。
基于简易的设计,它们可以是简单的链上策略游戏。而另一方面,它们也可以是高级和扩展的大型多人在线游戏项目,使用NFT资源来跟踪玩家在中心化服务器以外的所有权。
到目前为止,我们已经看到了很多关于简单方面的实验。例如,andy8052的《BattleRoyaleOnchain》。非常简单但很有趣!
巴西中央银行选择Itau Unibanco构建真实锚定稳定币解决方案:金色财经报道,巴西中央银行正在推进其推出中央银行数字货币 (CBDC) 的试点计划。该银行已选择该国最大的银行之一 Itau Unibanco 来构建去中心化金融解决方案,其中包括构建与真实货币挂钩的稳定币。该应用程序将包括流动性池中常见的功能,但将真实与代表来自世界各地的法定货币的其他稳定币联系起来。虽然目前关于该项目的披露不多,但该应用程序可能支持资产池、替代投资以及使用基于区块链的软件管理和保管这些资产。Itau 的系统是巴西中央银行选择的八项提案之一,作为 LIFT Lab 的一部分,LIFT Lab 是一项专注于金融创新的年度计划。[2022/8/30 12:56:41]
然而,目前我们还没有看到很多更广泛的NFT友好型MMO项目。公平地说,现在有许多这样的项目正在开发中,其中一些让我感到兴奋。
因为完整的NFT游戏领域仍在建立自己的基础,这不足为奇:因为游戏设计非常困难!
NFT游戏的主要挑战?
从战斗动画到关卡设计再到游戏中的经济水龙头和水槽,常规的游戏设计有大量的活动部件,它们本身就很复杂。因此,当你的项目漫不经心地将NFTs添加到方程式中,并将其游戏内资产过度代币化时,这只会增加游戏复杂性和它们所面临的挑战。?
Mark Cuban:狗狗币增长受到Robinhood提款政策限制:金色财经报道,美国亿万富翁、NBA达拉斯独行侠球队老板Mark Cuban认为,交易应用Robinhood的提款限制阻碍了狗狗币的增长。Robinhood表示,正在致力于增加提款和存款的功能性。Robinhood联合创始人兼首席执行官Vlad Tenev此前在三月表示,Robinhood将“尽可能快地”提供一个加密钱包。[2021/4/28 21:05:25]
事实上,如果操作不当,NFT可能会成为游戏杀手。因此,0xKepler在2022年7月的一篇题为“?Web3游戏的前进之路”的文章中指出,“将大部分游戏内部资产代币化”的游戏最终如何面临两大挑战:经济外流和过度投机。?
关于经济外流,如果所有东西都被代币化,那么赚钱就成了玩家的主要目标,这可能导致所有人同时套现而几乎没有需求方的兴趣,也就是经济崩溃。
0xKepler写道:“由于没有人在货币和资产的需求方,看到货币和资产以外的价值,因此价格下跌,这意味着玩家的收入减少。游戏变得无趣——现有玩家离开,新玩家加入的可能性变得更小。P2E游戏通常过于依赖玩家增长,而不是经常性的代币移除,这导致经济迅速下滑。”
在过度猜测的点上,0xKepler使用《暗黑破坏神3》中拍卖行系统的情节来展示如何让所有东西都易于交易,以致于驱逐真实玩家并扼杀游戏内经济:“易于交易的资产带走了一些玩家寻求的成就感。因此,具有游戏内市场的游戏接触到的此类玩家较少,并且更有可能吸引被金钱奖励所吸引的玩家。随着时间的推移,投机者推高了价格,使非投机者无法负担玩游戏所需的资产。最后,只剩下投机者了。”
动态 | 越南TP Bank和Ripple合作进行区块链跨境交易:据AMBCrypto今日消息,越南TP Bank宣布和Ripple合作,利用RippleNet区块链技术进行跨境交易。[2019/11/4]
如何制作更智能的NFT游戏
Sal.xyz在推特上表示,“我们为什么要玩游戏,这可以归结为3个主要因素:1.测试技能;2.独立行动;3.与他人交流……”
当谈到“是什么造就了一款优秀的NFT游戏”时,我们必须回到游戏的基本原理上。为此,我们首先必须了解人们玩游戏的原因,我认为Sal.xyz在上面的推文中完美地描述了这一点:测试我们的技能,拥有独特的独立体验,并与他人建立联系。??
历史上的今天 | 俄罗斯联邦储蓄银行Sberbank试行首个官方ICO:1.2018年5月24日,俄罗斯联邦储蓄银行Sberbank的企业投资业务Sberbank CIB和国家结算所(NRD)试行该国的第一个官方ICO。
2.2018年5月24日,巴塞罗那科技城计划为区块链技术开发创造一个专门的空间。
3.2018年5月24日,Tradeshift推出了一项名为Tradeshift Pay的服务,允许支付和财务解决方案与包括以太坊和hyperledger在内的所有主要区块链技术一起工作。[2019/5/24]
Sal.xyz还表示,事实证明,每个人都有玩游戏的理由,但他们往往分为4类——成就者~10%,探索者~10%,社交者~80%,杀戮者~1%。
考虑到这些支柱,有一些方法可以更智能地构建NFT游戏,以优化这些基本要素,并减轻经济外流和过度投机的挑战。对此,0xKepler曾提出了以下原则:
声音 | Bancor创始人:数字货币社群应结力对抗黑客攻击:Bancor创始人Galia Benartzi近日接受采访时表示,数字货币社群应团结起来应对行业内愈演愈烈的黑客攻击。她表示,这是一场应对犯罪和盗窃的“战争”。在Bancor网络于7月9日遭致黑客攻击,并损失了1300万美元后,Galia表示希望行业间树立黑名单,对可疑的钱包、账号进行信息共享。[2018/7/23]
稀疏代币化——限制可交易资产的数量,并进行税收交易以限制投机,以允许有机参与者建立可持续的经济。
交易税是EveOnline《星战前夜》经济的巨大吸收器/稳定器——通过0xKepler
隔离系统——考虑使一些资产可交易,但避免使所有资源都可以互换。
通过0xKepler
NFT>可替代代币—通过专注于NFT奖励而不是FT奖励,游戏可以强调乐趣和游戏内的实用性而非金融化。
土地价值税——避免NFT土地变得太有价值和过度投机,通过使用元宇宙土地税以优化促进可持续经济的建设者。
为什么NFT游戏具有吸引力
如果实施得当,NFTs可以带来新型的游戏体验。?
例如,考虑到开放性所带来的可定制性和社区赋权。假设你有一个团队将一个链上游戏的核心作为一个超结构,可以永久免费使用和构建。这可能会释放出modding社区前所未有的力量。
除了字面上的开放性之外,与大型游戏发行商相比,在Web3领域处于领先地位的Web3原生游戏项目也有一个开放的机会之窗。我们应该通过它们来为优秀的NFT游戏定下基调。?
Sal.xyz认为,主要的游戏发行商对Web3持谨慎态度。这类似于08年传统游戏开发商在拥抱移动互联网时的迟钝。聪明的Web3游戏开发者将利用这种缺乏行业巨头竞争的优势。明智地利用这个机会窗口。
最后,游戏NFTs最酷的一个方面是,它可以作为一种让玩家的成就在不同的游戏之间传播的方式。在目前的主流游戏中,用户的游戏数据被孤立于每一款游戏中,这便排除了许多可能性。
通过0xAlec
Civitas
作为一个例子,即将推出的NFT游戏Civitas在平衡上文描述的挑战和机遇方面做得很有趣。
据了解,Civitas将于明年推出,是一款基于以太坊+L2构建的战略MMO游戏,任何曾经玩过SidMeier的Civilization系列的人都会隐约感到熟悉。Civitas的最大区别在于,它的每个城市都是由公民玩家共同拥有和组织的subDAO。
从FreetoPlayNomad模式到资源交易的CITI代币交易税等机制,Civitas或许有多种元素可以稳定地防止过度投机,并仍然可以营造活跃的游戏内经济。不过现在只有时间会告诉我们答案!
展望未来
NFT游戏的下一步是什么?
一个容易实现的目标是,围绕第二层扩展解决方案的游戏开发工作将继续蓬勃发展。凭借快速和超低价的交易,这些L2s代表着更好的Web3游戏的下一个链上“前沿”。
指南:如何在Starknet上构建游戏
最后,目前NFT游戏生态系统存在大量碎片化,也就是说,有大量不同的项目以基本上孤立的方式构建在数十个不相互“对话”的区块链上。但从长期来看,会出现更多的互操作性解决方案,以使这些碎片的划分变得微不足道。
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