根据艾瑞咨询《2022年互联网创作者经济白皮书》,创作者经济是指“互联网内容创作者在创作工具、内容分发平台及一系列其他创作者相关服务的帮助下产生经济收益。”
其中互联网创作者的说法,实际诞生于web2时代。
web1时代的网站由静态页面组成,绝大多数用户只是内容的消费者。而到了web2时代,网站的交互性及可用性增加了,加上移动端的优化升级,用户可以通过媒介相互交互和协作,从而成为虚拟社区中用户生成内容的创建者。抖音、微博、知乎、豆瓣……大众参与内容生产的例子随处可见。
不过,互联网内容创作与生产并不等同于创作者经济。尽管“创作者经济”这一概念生发于网络内容创建大众化的web2时代,但它的真正实现将在web3。
Web3技术——包括虚拟现实和增强现实、机器学习、人工智能、区块链、智能合约等——将解决web2时代创作者遇到的问题,彻底改变创建内容、声明所有权和获得报酬的方式,推动创作者经济的到来。
中联办副主任:香港Web3.0协会成立为数字经济发展提供了良好的土壤和平台:金色财经报道,中联办副主任陈冬在“2023数字经济峰会”上致辞时表示,香港具有发展数字经济的良好基础和独特优势,近日香港Web3.0协会成立,也说明香港具有发展数字经济、数码技术的活力和环境,香港自由开放规范的营商环境,为数字经济发展提供了良好的土壤和平台。陈冬强调,发展数字经济已经成为国家战略,新产业新业态新模式增加值占国内生产总值的比重达到17%以上。(香港商报)[2023/4/14 14:03:36]
Web3解决所有权问题
Web2时代的互联网内容创作者主要依赖于提供服务和平台的科技巨头,这些集中型的企业掌握作品的审查/审核权。
这个时候,如果平台认为创作者的内容不符合他们的政策,他们就可以禁止上传或者进行删除,因此创作者实际上是缺乏创作自由的,相信很多人也都遇见过自己上传的视频、文章或者点评被意外下架的情况。
Web3开发者Andre Cronje:DeFi将继续存在:金色财经报道,著名的Web3开发人员Andre Cronje表示,他不认为DeFi的高收益“早已不复存在”,DeFi的增长几乎为“零”。Cronje称,“如果你绘制一张关于TVL、收益率和交易量的增长图表,并将曲线拉平以避免振荡,那么它就是一个清晰的线性增长图表。在每一个可行的指标上,实际收益率和DeFi都大幅增长。正是那些在疯狂时期诞生的项目成为了我们今天使用的主力产品。”
Cronje进一步表示,DeFi不需要新的叙述或“闪亮的新玩具”来运作。Cronje断言,DeFi以及社交媒体、游戏、艺术、新闻等其他区块链垂直领域将继续存在。[2023/2/5 11:47:47]
除此之外,平台面对大量的内容生产也无法很好地解决盗版、非法拷贝的问题。比如在抖音上,一个红人的爆火就会引起一大批人的争相模仿,其作品以及个人信息也经常遭到盗用。
KuCoin Ventures战略投资Web3社交娱乐平台Pixie:8月27日消息,加密货币交易所KuCoin宣布,其风险投资部门KuCoin Ventures对Web3社交娱乐平台Pixie进行战略投资,具体金额未披露。
据悉,Pixie希望打造Web3版本的TikTok和Instagram,允许Web3用户在App中展示以太坊NFT资产。Pixie用户通过NFT可以获得数字内容的所有权并构建SocialFi网络。新资金将用于Pixie团队、技术和安全发展,改善用户体验并推出更多创新产品。(NewsBTC)[2022/8/27 12:52:32]
在这种情况下,“被抄袭者”、“被盗用者”往往难以维权成功,创作者的权益收到了极大的侵害。
Web3的区块链技术和智能合约可以很好地解决这些问题。区块链的一个基本特性是,一旦某物上链,就不能被更改或伪造。所以通过使用基于区块链技术的NFT,内容开始为创作者所有。
Coinweb通过收购OnRamp扩展到加拿大:金色财经报道,L2交叉计算平台Coinweb宣布它已经收购了在FINTRAC注册的OnRamp Technologies,这是一家获得货币服务业务许可(MSB)的支付公司,为用户提供加拿大境内的Coinweb平台访问权限。该许可证允许Coinweb首次向加拿大的客户提供服务,使该平台在获得欧洲数字资产许可证后不久就可以在北美推出。加拿大的MSB许可允许Coinweb提供虚拟货币兑换和转账服务,为具有跨链代币化功能的法定Rails集成钱包铺平道路。(cryptoninjas)[2022/4/15 14:26:20]
NFT作为所有权证明验证着内容的真实性,有效规避创作内容被假冒或盗用的风险。Web3时代是去中心化的时代,创作者可以自主发布、出售作品,而不再需要依赖中心化平台。
这样一来,平台和科技巨头审查/审核的权力就被消解了,下架和删除创作者作品的现象不复存在,从而进一步保护了创作者的所有权。
消息人士:a16z联合创始人或会因Web3投资冲突离开Meta董事会:3月25日消息,消息人士称,由于对Web3投资的利益冲突,a16z联合创始人Marc Andreessen可能会离开Meta (Facebook) 董事会。该消息人士表示:如果Andreessen在接下来的几个月内离开Meta,我不会感到惊讶,一位熟悉此事的消息人士表示,Meta已经开始建设或收购多个与元宇宙、NFT、社交、金融、娱乐相关的web3项目,并指出这可能与a16z的“加密帝国”产生利益冲突。据悉,Marc Andreessen自2008年以来一直在Facebook的董事会任职。(Business Insider)[2022/3/25 14:17:32]
此外,在Web3,用户可以有选择性地出示个人身份信息,在证明身份的同时保护隐私。
根据百度百科,“智能合约是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。”
如果说区块链技术为创作者确权,智能合约则是记录作品交易中的所有权转移,保证过程的透明和安全。区块链和智能合约一起解决了web2时代创作内容所有权不明确的问题。
Web3增加创作收入
创作者经济是互联网快速发展所生发出的一种全新的商业模式,它以规模庞大的互联网创作者群体为基石,需要切实地为创作者带来良好的经济效益。
Web2时代,因为依赖提供平台服务的中心化公司,创作者收益的很大一部分都要作为服务费支付给第三方,最终创作者到手的收入相比于第三方攫取的利益可谓少之又少。
这里举些例子可能会更加直观:在Spotify上每首歌被付费账号播放一次只产生0.004美元的版权费;只有0.33%的YouTube创作者获得全职收入;亚马逊上排名只有前1%的作者能在一个月内赚取1,000美元;在哔哩哔哩开通创作激励后每一万播放量的收益在17元左右。
Web2时代的创作者更多的是利用广告赚取收入,而非创作内容本身。
但在Web3,所有人都能真正地拥有通过付出获得对应报酬和关注度的机会。正如上文所言,创作者在Web3可以自主发布、出售作品。
因此,作品的收益就不再需要分成给第三方机构,创作者可以更直接地从内容创作本身获得更多收入。与此同时,Web3的虚拟现实、增强现实、人工智能、机器学习等技术也能拓展内容创作的方式。
传统媒体时期,内容更多指代的是文字作品;新媒体、媒体融合时期,内容涵盖视频、文字、音频等多方面;再到Web3,所谓的内容创作将与技术结合得更为紧密,衍生出除文字、视频、音频外更多的形态,如NFT艺术、数字人等。
内容形式和创作方式变多,意味着创作者收入渠道的增加,这也从另一方面提供了提高创作收入的机会。
Web3完善创作者经济的发展生态
在Web3,区块链技术以前所未有的方式将权力交到内容创作者手中。除了前面说的所有权和收入问题,内容创作者还可以自行规划自己的职业生涯,并有权自己制定作品相关的系列条款。
比如说,创作者可以利用区块链技术规定作品的售价范围、粉丝的福利,创作者直接管理相关平台和网站等。
另外,Web3还可以解决以往内容创作中存在的溯源难的问题。在互联网的世界,许多内容创作是基于前人作品实现的,比如“鬼畜视频”、影视解说。
就创作者经济而言,这些前作的创作者应该得到相应的报酬。但在目前的条件下,经过一轮又一轮创作,许多作品是很难追溯其改编历史。而使用NFT,来源信息将被记录在区块链上,不可篡改且公开可见。
同时,通过智能合约还可以直接给予改编对象以相应的报酬。这样一来,在更广泛地肯定内容价值的情况下,创作者的创作积极性将得到很大程度的调动。
再来,在Web3,粉丝和内容消费者可以直接参与到创作者经济中。网站和平台的去中心化拉近了创作者与粉丝的距离,粉丝有机会更深入了解作品创作历程及内涵。
粉丝通过购买作品NFT获得一定的内容所有权,当NFT升值或创作者大火时,他们就能从中获得巨大的回报。这将激励粉丝投资创作者,甚至是赞助初出茅庐的新手。
至此,完整的创作者经济生态系统形成了,各级内容生产者和消费者都能参与其中并有机会获利。
小结
涵盖区块链、智能合约、虚拟现实和增强现实、机器学习、人工智能等技术的Web3,能够帮助互联网创作者实现所有权确权、增加创作收入,并推动形成完整的创作者经济生态系统。
结合比尔·盖茨所说的——要想让互联网蓬勃发展,必须让内容提供者从自己的作品中获得合理的报酬,Web3无疑将对保护创作者权益、繁荣互联网作出巨大贡献。
当然,目前的Web3还存在许多不足,如相关技术不够成熟、参与用户过少、NFT被过度炒作等。为了Web3能够更好更快发展,这些问题必须得到重视和及时解决。
综合世界各国相继在Web3领域发力的情况,我们有理由相信Web3时代将在不久的未来到来,而更好的创作者经济生态也将在那时真正实现。
作者:Dali@iNFTnews.com
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