近日,游戏产业分析机构SensorTower发布的《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》(以下简称“《报告》”)显示,2022年上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。
“元宇宙的概念不局限于游戏领域,而游戏原本的虚拟属性,天然地容易与元宇宙联系起来。”自媒体人丁道师向《中国经营报》记者表示,游戏产业正成为元宇宙发展的突破口。
这样的发展趋势也符合市场对元宇宙的判断。如今,随着元宇宙产业的不断发展,中国、美国等世界主要经济体纷纷在这一领域加码布局。
游戏成为发展突破口
2020年是元宇宙迎来高速发展的一年。当年,全球元宇宙应用下载量突破2亿次,增长率高达43.5%;而到2021年,该数据同比增长71.7%,并达到3.5亿次。
下载量的增长也带动了元宇宙行业营收的同比增长。2020年,全球元宇宙应用总收入突破12.6亿美元,较2019年增幅超112%。2021年达到有史以来峰值15.1亿美元。
Web3游戏和NFT发现平台Playground完成超额认购种子前融资:9月13日消息,新加坡Web3游戏和NFT发现平台Playground完成超额认购种子前融资,East Ventures 和 Mirana Ventures 共同领投,Arc Capital 以及天使投资者参投。
据悉,Playground旨在解决Web3生态系统中的信息问题。通常用户很难在发现新的加密项目,因为基于区块链的娱乐行业的快速增长使信息变得碎片化。该公司的平台提供最新信息,以及访问Web3娱乐项目及其社区。[2022/9/13 13:26:28]
《报告》显示,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿次下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿次,占比67.3%。2022年上半年期间,元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。
丁道师表示:“元宇宙的概念不局限于游戏领域,而游戏原本的虚拟属性,天然地容易与元宇宙联系起来。游戏产业正在成为元宇宙发展的突破口。目前,在元宇宙发展的早期阶段,游戏占了绝大部分的份额、产值和投资额,这个是毋庸置疑的。”
Dune Analytics:Avalanche NFT市场中游戏用户占23.8%:金色财经报道,Dune Analytics在社交媒体上表示,Avalanche NFT市场中有7.67万用户,其中游戏用户占了23.8%。然而,Avalanche NFT市场中只有25个游戏类NFT集合,而非游戏类NFT集合就有1582个,游戏NFT集合仅占总数的1.6%。 尽管小于2%的收藏,但游戏NFT占33.7%美元交易量和29.5%AVAX交易量,游戏交易量:2390万美元,非游戏交易:4710万美元[2022/9/8 13:17:05]
国际数据公司(IDC)预测,游戏作为元宇宙的早期载体,预计在2022年游戏中的线上线下联动会持续加强。元宇宙概念相关的游戏公司在2022年预计将推出更多将线上游戏操作和线下真实场景相结合的游戏内容,虚拟和现实的联动增强。
如今,元宇宙虚拟社交的属性正帮助其迅速打开局面。《报告》指出,2022年上半年,87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%。生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为5%,且主要以灵活度较高的角色自定义玩法为主。部分棋牌游戏关联NFT技术,将老虎机玩法结合比特币收益作为宣传点,贡献1%下载量份额。
IOST链上NFT策略游戏Crosslink正式开测:据IOST官方消息,由IOST节点合伙人Platinum Egg团队发布的NFT策略游戏Crosslink已在全球范围开启内测,测试用户可获得IOST测试网账号,交易Crosslink的NFT游戏装备。
Crosslink是一款结合了GPS和NFT,可以连接现实和虚拟世界的创新游戏。Platinum Egg 团队由领先的消费类游戏开发者组成,每个游戏开发者都拥有超过10年的开发经验。作为日本区块链游戏行业的领导者,2019年Platinum Egg团队发布了区块链赛马游戏《加密赛马》,集成了IOST等多平台的通证。[2020/11/5 11:44:10]
元宇宙概念带动下,Meta社交与游戏板块全面发展。记者注意到,2021年7月Meta宣布在5年内转型成为元宇宙公司,随即围绕元宇宙领域进行多点布局,进而向以虚拟现实为主的新兴计算平台转型。
金色财经现场报道 Blockgame联合创始人及Topchain核心成员Emily Lee:太平洋地区是游戏的重要市场:金色财经独家现场报道,在火币Pro举办的Blockchain Festival千人大会上,Blockgame联合创始人及Topchain核心成员Emily Lee提供的2018年报告显示,在游戏上,全球23亿玩家花费1.04亿美元。这比上一年增长了16%,数字游戏收入将占全球市场的91%。所以这可能是第一次,超过一半的收入来自移动领域,自从iPhone手机在2007年推出以来,我们发现用户比以前花费了更多时间在游戏上,这对新一代人是很正常的。在区域上,北美、欧洲、日本及太平洋地区有一些重要的全球游戏市场,我们认为太平洋地区是非常重要的一部分,这是因为一些新兴市场诸如印度、南亚等地区关注游戏的用户会大量增长。[2018/5/25]
根据中国银河证券研究院发布的报告,VR(虚拟现实)游戏作为目前人们认识和接触元宇宙较为便捷的途径受到Meta的重视,该公司通过收购VR游戏商ReadyAtDawn、DownpourInteractive、BigBox等,促进内容侧发展。在MetaQuest2022年游戏展中,Meta共计展出游戏20款,其中VR音乐游戏《BeatSaber》已经为该公司带来超过1亿美元的收入。
香港区块链工作室与AmaZix合作推出VR游戏:据btcmanager消息,香港Blockchain Studios与AmaZix合作推出VR(虚拟现实)游戏。Blockchain Studios是由加密货币爱好者,开发人员和更多人组成的一个香港区块链工作室。该团队与社区管理和合作公司AmaZix合作开发了CryptoCarz,这是一款基于区块链技术的VR赛车体验游戏。[2018/3/24]
同时,随着元宇宙概念的普及,消费者对元宇宙展现出了更多的兴趣。疫情让用户对线上办公、线上社交提出更高需求,同时对数字消费的意愿也随之增强。元宇宙概念带来的沉浸式体验很好地契合了用户的实际需求。
多地加码布局抢市场
上述《报告》显示,在元宇宙游戏中,《Roblox》在其最大市场美国的下载量与收入均得到明显增长。而其在亚洲(特别是东南亚)市场的影响力也逐渐提升。2022年上半年期间,《Roblox》在美国、韩国、日本以及东南亚多个地区的元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜排名第一。值得一提的是,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的70%。
随着Meta、微软、英伟达等公司相继在元宇宙领域布局,当前美国市场成为元宇宙概念接受度最高的地区。《报告》中提到,美国市场元宇宙游戏整体下载量自2019年起一直领跑全球。2022年上半年期间,美国市场元宇宙游戏下载量近1400万次,较第二位巴西高出250万次。美国市场同样是元宇宙游戏最主要收入来源,其在2022年上半年共获得近3亿美元营收,市场份额超48%。
中国银河证券研究院报告显示,美国互联网企业依托底层技术,以互联网平台扩展元宇宙路径。得益于美国率先推出元宇宙概念并鼓励投资与积极监管并行,宽松监管环境激发了区块链与数字货币领域的繁荣。同时海外互联网企业经过多年的技术积累与布局,目前已经在云计算、人工智能、AR/VR/MR等元宇宙底层硬科技方面形成一定的技术壁垒,在全球元宇宙产业的建设中保持领先态势。
此外,《报告》指出,除美国、巴西之外,元宇宙游戏在亚洲地区流行度同样快速提升,包括越南、印度尼西亚、印度等多个国家同期下载量突破500万次,有望成为下一个增长风口。亚洲市场中,以韩国表现最为亮眼,这主要得益于元宇宙游戏的强社交属性与韩国玩家高度契合。
目前,我国也在大力支持元宇宙相关产业的发展。根据《“十四五”数字经济发展规划》,到2025年,数字经济迈向全面扩展期,数字经济核心产业增加值占GDP比重达到10%,数字化创新引领发展能力大幅提升,智能化水平明显增强,数字技术与实体经济融合取得显著成效,数字经济治理体系更加完善,我国数字经济竞争力和影响力稳步提升。
丁道师提到:“元宇宙包括了人工智能、大数据、物联网、区块链、3D引擎、通讯技术、VR/AR技术设备等诸多技术或者产品,涉及到产业链上下游的诸多机构和企业。”
相比之下,我国在元宇宙领域的发展同样具备自身技术和市场优势。银河证券研究院报告指出,元宇宙概念自美国兴起后,腾讯、字节、阿里等巨头整合业务优势迅速布局。整体上看,我国目前在底层技术上仍处于跟随与追赶态势,但得益于强大的基建能力、人口规模优势及其背后大数据,有望爆发较大潜力。
目前,国内多地已发文明确支持元宇宙产业的发展。
7月8日,上海市发布《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)》,支持运用云渲染、人工智能、区块链等技术,研发制作可编程、再开发类游戏产品;着力培育一批品牌号召力强、具备国际竞争力的原创元游戏。
此外,北京、杭州、武汉等地均发布了与元宇宙和数字经济相关的政策,推动相关产业发展。
在政策推动下,企业也开始加速布局。
其中,三七互娱目前已完成投资或收购的元宇宙相关企业包括Archiact、WaveOptics、Raxium、Digilens、宸境科技、影目科技等。
此外,凯撒文化人士向记者表示,前几年凯撒文化在VR领域已经有了一些投入和布局,2021年元宇宙概念兴起后,公司整合了AI、VR和云计算等技术,让它们之间不再孤立存在,同时也带动了VR游戏的发展。该人士表示,凯撒文化目前成立专门的团队来探索这一领域,这算是一个前瞻性的布局。
另一方面,由于元宇宙正处于发展的早期阶段,一些企业仍持观望态度。一位游戏公司人士向记者表示:“元宇宙概念的发展势头是可以预见的,但在游戏领域当前的主要方向仍然是移动端游戏为主,而元宇宙游戏的发展方向究竟要走向哪里,这个方面的不确定性还很多。”
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