DON:DigiDaigaku 开发商拿下 2 亿美元融资 但“ Free to Own ”模式可能只是新瓶装旧酒

撰文:flowie

区块链游戏公司LimitBreak近日宣布完成2亿美元融资,成为近几个月单笔融资金额最高的加密项目,而本轮融资背后投资方阵容也十分瞩目,领投方是Paradigm、JoshBuckley和StandardCrypto,参投方有FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等。

融资消息官宣后,LimitBreak于8月10日刚发售的NFT系列DigiDaigaku,在OpenSea上24h之内的交易量位居第一,地板价已涨到15.8ETH,高峰期一度涨至18ETH左右。而DigiDaigaku还是以StealthDrop(隐形发射)+FreeMint的形式发售。

从FreeMint到15.8ETH的地板价,DigiDaigaku在熊市之下完成了超乎想象的逆势增长。

但无论是DigiDaigaku还是LimitBreak,在此次融资官宣前却鲜有发声。这家被顶级投资方组团重金押注的LimitBreak带来了哪些创新看点?团队又是什么来头?

Crossover与Cboe Digital合作推出加密资产清算解决方案:8月3日消息,面向机构的数字资产公司Crossover Markets Group宣布与芝加哥期权交易所数字部门Cboe Digital进行合作,为其提供在多个数字资产执行平台上进行现货和期货交易的清算解决方案。

Crossover的旗舰产品是CROSSx,这是一个面向机构客户的电子通信网络。CROSSx将与Cboe Digital Exchange的清算部门Cboe Clear Digital一起使用。[2023/8/3 16:16:42]

“FreetoOwn”,一种创新模式?

LimitBreak提出的新理念“FreetoOwn”模式,是目前最吸睛、同时也是最受质疑的一个讨论部分。

LimitBreack创始人&CEOGabrielLeydon自称“FreetoOwn”是革掉“PlaytoEarn”的新玩法,但究竟什么“FreetoOwn”?

我们来看GabrielLeydon在采访中的解释:相比与链游中需要预先购买NFT,“FreetoOwn”模式下,NFT是免费赠送给初始玩家,而创世的NFT资产可以成为“未来资产的工厂”,持有者可以通过这款NFT获得未来更多的NFT。

那这么做的背后逻辑是什么?GabrielLeydon认为这种做法将避免公司先销售NFT,然后无法交付游戏的欺诈行为。相反,通过赠送NFT可以将粉丝变成即将到来的游戏最佳拥护者,让粉丝们以病式的方式宣传游戏。“由于玩家从零开始,而不是从赤字开始,所以没有那么有动力立即赚钱,从而有更长时间的花在游戏上。”

Marathon Digital:依然持有超过11000枚比特币:金色财经报道,Marathon Digital 表示,可以使用 Signature Bank 持有的 1.42 亿美元现金存款,该银行周日被州监管机构关闭。可以出于财务管理目的使用这些资金,并在正常业务过程中支付所有发票。Marathon还持有超过 11,000 个比特币,该公司认为这为其提供了超越传统银行系统的金融选择权。

另外,Marathon 证实它与硅谷银行没有直接业务关系,该银行已于周五被当局关闭。[2023/3/13 13:01:35]

GabrielLeydon认为“FreetoOwn”模式将淘汰免费游戏和NFT预售模式,并表示“FreetoOwn”的简单性是公司能融到如此多资金的原因之一。

如果免费发售,那开发商该如何赚钱呢?GabrielLeydon的意思是,团队为自己保留了一定比例的NFT,可以以市场价出售给新玩家。值得一提的是,其实开发商的利润其实还有高达10%的版税。

但目前通篇看下来只留下一个疑问:“FreetoOwn”和“FreeMint”模式有啥区别?

DigiDaigaku目前只是以StealthDrop(隐形发射)+FreeMint的形式发售,对于下一步的计划,GabrielLeydon称因为不希望有别人模仿,暂时不对外公布。

DigiDaigaku超级碗活动期间出现钓鱼链接,用户需警惕资产被盗:2月13日消息,推特用户Tedtheeast表示,DigiDaigaku上了超级碗,吸引了一批流量到NFT圈,同时也导致很多人被钓鱼链接盗NFT。如果被盗可以采取下列措施:

1. 首先确保是因为签名(signature)而不是授权(approval)导致的被盗,区别在于是否支付Gas费。可以在区块链浏览器检查。也可以在http://revoke.cash上取消任何看起来可疑的授权,同时http://revoke.cash也有针对浏览器的钱包插件,可以提示恶意网站。

2. 确保助记词没有泄露,如果是助记词泄露,那除了换钱包没有任何其他办法。

3. 因签名导致的NFT和ETH被盗,是一次性的。毕竟对于很多人来说,钱包不是随便说换就换的,通常除了NFT以外还有其他的DeF代币在stake或者还没unlock,还有其他链上的资产。

4. 对于已经被盗的资产,it is what it is,最重要的还是提高自身的安全意识,点任何链接/授权/签名之前,一定要仔细查看。

慢雾科技创始人余弦评论称,“听说DigiDaigaku超级碗活动这两天很火,好些人因为其中夹带的钓鱼信息给盗走了不少资产。一定要冷静,尤其是热闹的活动。简单分析了下,这波和之前怀疑‘朝鲜黑客’的那波没直接关系。但签名钓鱼手法上,各组织越来越卷,该有的手法都逐步会有,总有一款适合你……”

据此前报道,NFT项目DigiDaigaku母公司Limit Break称,将铸造限量Dragons NFT,并斥资650万美元在2月12日超级碗LVII上播放30秒的互动广告,届时将向限量观众发放免费的NFT。[2023/2/13 12:03:53]

仅就GabrielLeydon的采访和其它公开资料中都很难看到两者有所不同,“FreetoOwn”似乎“FreeMint”的另一种高级说法,难免有新瓶装旧酒之嫌。

Bit Digital 12月赚取130个比特币:金色财经报道,纽约数字资产矿业公司Bit Digital宣布其未经审计的比特币产量以及2022 年 12月的公司更新。2022年12 月,公司赚取130个比特币,比上月减少10%。产量下降主要是由于某些托管地点的计划削减活动所致。截至 2022年12月31日, BTC 和ETH的国债持有量分别为 946.6 和 8,799.9,公平市值分别约为1570 万美元和1050 万美元。[2023/1/7 10:59:13]

而提到的NFT背后的游戏目前还没发布,同时也查不到任何游戏的动态,Gabriel?Leydon只透露背后是一支有丰富MMO游戏经验的团队。

这么来看,DigiDaigaku目前和曾爆红且迅速陨落的PieceOfShit项目似乎别无二致。以freeMint迅速吸引一批用户形成共识,炒高价格,并通过一些玩法设计意图从后入玩家中赚取收入。PieceOfShit也号称要推出游戏,但目前游戏还没推出,PieceOfShit地板价已跌到0.06ETH,近乎归零。

但LimitBreak目前还在早期阶段,尽管所谓的创新理念“FreetoOwn”含糊不清,项目本身似乎也没有太多实际亮点。但在熊市下,且能拿到Paradigm、FTX等等知名投资方的2亿美元融资,LimitBreak接下来的动作还是值得期待。

比特币矿企Fortress任命前Galaxy Digital创始成员为新CEO:金色财经报道,加拿大比特币矿企 Fortress Technologies 周五进行了一系列人员变动。公司任命 Antonin “AJ” Scalia 为首席执行官,Thomas “Drew” Armstrong 为首席运营官。这对搭档还将取代董事会上的 Joshua Crumb 和 Michael Costa。Scalia和Armstrong从 Galaxy Digital 加入 Fortress,两人是 Galaxy Digital 采矿业务的创始成员。(Coindesk)[2021/9/25 17:05:14]

本轮领投方StandardCrypto投资人AlokVasudev提到,“我们花了很多时间在加密游戏上,寻找最好的想法和团队。在过去的几年里,我们学到了很多,证明了很多关于加密游戏的知识。不仅围绕游戏,还有商业模式,而这部分几乎没人能比得上GabrielLeydon、Halbert和LimitBreak。”

不难感受到,继“PlaytoEarn”模式之后,资本或者市场迫切需要一个新的模式出现,而LimitBreak提出的“FreetoOwn”似乎能带来一丝希望。

AlokVasudev还补充了对这种模式的期待,大致意思是当年LimitBreak创始团队成员创造性的推出了免费游戏模式并取得了成功,他们是心理学和社会学出身,太懂了怎么吸引游戏玩家,并对让玩家参与其中有着深刻的见解。

显而易见,LimitBreak创始团队为此次融资带来了极强背书,那LimitBreak的创始团队到底什么来头?

自带Web2游戏巨头光环

先简单概括一下,LimitBreak由GabrielLeydon与HalbertNakagawa于2021年8月创办,创办LimitBreak前,两位合伙人创办过曾辉煌一时的手游公司MachineZone,这家公司曾发布了《GameofWar》和《MobileStrike》两免费MMO策略手游,据维基百科称,曾跻身当年十大最卖座手游之列,为公司带了几十亿美金的收入。

近日LimitBreack创始人&CEO?GabrielLeydon接受了硅谷科技网站venturebeat的采访,从本次采访来看仔细梳理来看,他的创业经历可分为重要的两段:一是2009年左右入局手游;二是2018年左右涉足加密。

GabrielLeydon在创业前,是一位资深的游戏设计师。2008年左右,GabrielLeydon与HalbertNakagawa和MikeSherrill共同创立了社交应用程序Addmired。2009年iphone流行,Addmired团队看到游戏从PC端向移动端转移的市场机遇后,迅速转型为手机游戏公司,并改名为MachineZone。

而2010年前后,GabrielLeydon带领团队连续开发了几款免费MMO策略手游《GameofWar》、《MobileStrike》和《FinalFantasy》等获得了成功。根据SensorTower的数据,从2014年到2018年,这些游戏创造了超过45亿美元的收入,凭借着这些游戏的成功,2016年,市场给MachineZone在一轮融资中估值高达50亿美元。

MachineZone这段较为成功的手游公司创业经历,为GabrielLeydon此次成立新的区块链游戏公司带来了极强的背书。

本轮领投方之一的JoshBuckley这样评价GabrielLeydon,“Gabe是世界上最好的游戏设计师和营销人员之一。他和HalbertNakagawa为塑造手机游戏产业做出了贡献,开创了新的设计和营销技术,影响了整整一代的开发者,现在有超过25亿的手机游戏玩家。”

总结来看,除了善于挖掘市场新信号外,MachineZone核心团队另一特点是,市场营销上非常敢投入甚至激进。维基百科上的资料显示,2016年2月,MachineZone在电视广告上的支出估计是其他任何一家移动游戏公司的三倍,其中包括在超级碗50大赛上播放了3265次以阿诺·施瓦辛格为主题的MobileStrike广告,支出估计为1070万美元。

那GabrielLeydon又是怎么进入加密的呢?2018年左右GabrielLeydon在MachineZone孵化了独立运作的区块链数据平台Satori,venturebeat采访稿中提到,在可能因为该项业务以及在MachineZone业务发展重点上,与董事会发生分歧后选择的离职。

但这一点上目前还存疑,关于GabrielLeydon脱离MachineZone最早其实可以追溯到2015年,维基百科引用的一篇往期新闻稿中称,GabrielLeydon其实早在2015年即不再担任MachineZoneCEO,2018年被董事会接管业务后,只负责Satori这个项目。

在GabrielLeydon出后的2020年,维基百科上显示,MachineZone的最终结局是被AppLovin以5亿美元左右价格收购。

但Satori似乎也没有和MachineZone一样取得成功,这一项目后续发展没有很多信息可以参考。从他的推特上来看,GabrielLeydon2021年开始在区块链领域进行了个人投资,投资了两款区块链游戏Parallel和Branch,而crunchbase数据显示,截止目前,他一共投资了Pogo、YieldGuildGames等4家公司。

于此同时,GabrielLeydon也在Axie和NFT的市场火热中看到了新的机会。GabrielLeydon在采访提到,AxieInfinity?“PlaytoEarn”模式爆红之时,他看到了该模式经济模型不可持续的缺陷。

在有游戏创业经验和区块链研究背景下,GabrielLeydon决定再次下场做区块链游戏,于2021年8月和一同创办过MachineZone的联创HalbertNakagawa创办了区块链公司LimitBreak,并带了前文提到的“FreetoOwn”新理念。

LimitBreak团队现在已经有50多人,其中约80%是前MachineZone员工。一直一起创业的HalbertNakagawa依然延续CTO身份负责技术,而首席创意官Thomas也是曾在MachineZone任职创意设计,是当时爆款游戏《GameofWar》的主策之一。从投资方发言来看,有着连续创业经验且已经磨合验证过的团队,确实是投资方重金下注的原因之一。

目前作为一个早期项目,LimitBreak已自带了多个吸睛标签,2亿融资、豪华投资方、Web2游戏成功创业经验、NFT逆势暴涨、“FreetoOwn”创新理念……,但市场从来不缺新故事。讲完故事过后,LimitBreak能不能为低迷的市场开辟新一轮创新和增长,需要打下一个大大的问号。

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