USD:观点:DeFi和区块链游戏 两者中谁才是杀手级应用?

“杀手级应用程序”可以被认为是一种具有巨大价值的应用程序,它确保了与其相关的技术的成功。简而言之,杀手级应用就是让其底层技术首次被广泛理解,为主流采用打开了闸门。

例如,电子邮件被广泛认为是互联网的第一个杀手级应用程序,网页浏览器是第二个杀手级应用程序。在当时,这两个杀手级应用程序是普通公众想要涉足互联网的唯一原因。

现在,加密货币面临着与20世纪90年代初的互联网相同的难题:寻找杀手级应用程序。就像当时的互联网一样,加密货币与之前的技术无法相提并论,这让普通人更难理解它的基本概念,因为他们没有相关的参考点来帮助理解它。

用Facebook来解释Snapchat很容易。通过引用本地存储来解释云存储也是可行的。但要解释加密货币真正的颠覆性潜力,就完全是另一回事了。

Ripple政策主管反驳SEC主席观点:加密货币与证券不同,一刀切的方法不可行:4月8日消息,在最近的一篇推文中,美国证券交易委员会(SEC)主席Gary Gensler表示,加密市场与证券法没有任何不兼容之处。他强调,SEC的目标是使加密领域符合这一立法,确保数字资产的投资者获得与其他市场相同的保护。

然而,Ripple的政策主管Susan Friedman表示,Gensler的声明中存在一个关键缺陷。他指出,与证券不同,加密货币通常不涉及对要约人的财务索赔,并且可以在没有中介的情况下实时结算。她认为,这种差异需要具体的规则,而不是千篇一律的保证,即一刀切的方法是正确的运作方式。(U.Today)[2023/4/8 13:51:08]

DeFi:加密领域的“倒霉”杀手级应用程序

观点:USDC不会像UST归零,Circle损失可能仅有1.98亿美元:3月11日消息,DeFi研究员Ignas发文表示,USDC似乎处于恐慌状态但不会像UST那样归零,Circle已澄清持有的现金数量,现在仅8.2%(400亿美元中的33亿美元)被困在硅谷银行,但并不意味着钱没有了,如果按照美国联邦存款保险公司94%的预期支出,Circle的损失可能仅有1.98亿美元(实体在美国联邦存款保险公司“预付股息”流程下可以立即获得62%的余额支付并能通过最终支付恢复94%资金)。

此外,Circle超过75%的资产属于到期日为3年或更短的短期美国国债投资组合,这意味着缺失的漏洞将在几个月内由利息支付填补。USDC脱锚主要因为3个原因:1、Coinbase停止USDC-USD赎回,因为银行周末不上班;2、USDC在流动性低的现货交易所被清算(因为抛售扩大);3、币安关闭BUSD-USDC转换。当银行下周开门营业时,USDC的1:1赎回将继续进行,美元锚定也将恢复挂钩。[2023/3/11 12:57:24]

观点:银行若不改变商业模式,十年内将不复存在:Grow.House CCO Branden Hampton表示,去中心化金融是未来。除非这些银行在短期内对他们的商业模式做出很多非常大的改变,否则它们将不复存在。大通银行、美国银行、富国银行、我不在乎它们有多大。如果这些银行不解决加密货币所解决的错误问题,它们将在十年内不复存在。(Cryptoslate)[2021/6/14 23:34:35]

毫无疑问,DeFi是我们对一个更加开放和包容的金融体系的回应。一个联网的设备就是你所需要的一切——没有看门人,没有中介,没有对种族、性别、地点的任何偏见,而且应有尽有。个人完全拥有自己的资产,即没有人可以冻结个人资产,也没有人可以审查个人交易。

虽然这个前提对我们大多数人来说是非常清楚的,但其他人根本无法理解“没有银行的钱”的想法。用共识机制来解释也不会有帮助,只会让他们进一步疏远加密货币。

观点:YouTube禁止加密有关内容 去中心化平台将变得不可避免:YouTube对加密相关内容的禁令一度给加密行业带来了麻烦。基于区块链的视频交付网络Theta Labs战略负责人Wes Levitt表示,“我们将YouTube对加密内容的审查视为一个问题,随着越来越多的流媒体被YouTube和其他主要平台禁止,一个完全去中心化的平台将变得不可避免。我认为完全去中心化的平台不一定会取代YouTube,一些内容类型可能仍将更适合集中式平台。但是去中心化的替代方案可以与YouTube并存,从而使观看者有更大的选择在线内容平台的自由。”(Cointelegrapht)[2020/7/2]

想象一个场景,一个首次使用加密货币的用户希望参与Aave的USDC借贷池。首先,他需要创建一个钱包。然后,他需要从CEX购买ETH,并将其提到这个钱包中。然后,他需要从CEX购买USDC,并将其提到同一个钱包中。一旦他的ETH和USDC都到达他的钱包,他就会去Aave的网站,选择ETH网络,连接他的钱包,最后存入他的USDC。要想提款,他必须反过来做上述的事情。

观点:目前投资者进入比特币市场的原因已有所改变:Ambcrypto刊文称,一些加密分析师仍然认为,从长远来看,当今投资者对比特币市场的信心和行为将为比特币带来好处。目前比特币的储备风险水平也表明,比特币市场对其投资者而言具有诱人的风险/回报比率,该比率低表明市场信心更高。文章称,比特币最初具有较高的链上速度,这意味着该资产正在逐渐脱离交易所交易,并用于获取商品和服务。然而随着时间的流逝,随着交易所内交易变得越来越重要,链下速度成为了优先事项,并且人们只会在市场下跌时通过交易BTC来获取其他代币,或转换为USDT。可以推测出,进入比特币领域的新用户不是因为用户本身变得逐步进化,而是因为新用户认为持有比特币比在服务或商品上花费比特币更为赚钱。基于这些指标,比特币未来是否会盈利尚待观察,但是目前的比特币投资者很有可能与过去的投资者没有相同的意识形态。[2020/6/29]

简单地把钱存入借贷池所需要的步骤之多无疑会困住大多数刚开始的人。更不用说没有“客户服务”或“支持”来帮助他们,把钱寄到错误的地址意味着钱将永远丢失——更不用说理解打包代币、无常损失或MEV等概念(以及它们各自对其存放的资本带来的细微差别)。这绝对不是对初学者最友好、最宽容的学习曲线。

因此,大多数人宁愿把毕生积蓄放在一家成熟的银行,而不是某种形式的“去中心化互联网货币”,这是完全可以理解的。目前的DeFi还不足以成为加密货币的杀手级应用。

区块链游戏:加密领域中真正的杀手级应用程序

AxieInfinity强调“赚钱”意味着它主要吸引精通加密货币的人——与被认为是加密货币的第一个杀手级应用程序相去甚远。

DeFi所缺乏的正是区块链游戏所擅长的:低门槛。如果处理得当,普通人甚至不会知道他们在游戏中的皮肤实际上是NFT,他们在游戏中的黄金储备实际上是可用于交易的加密货币。这与DeFi形成了鲜明的对比,在DeFi中,任何人开始都必须预先承担一定程度的货币风险。

但是,目前的区块链游戏在大多数情况下并没有让非加密用户更容易上手。其中一些甚至比DeFi更糟糕——强制新玩家购买NFT,有时甚至需要花费数千美元,而只是为了玩他们的“游戏”。

AxieInfinity便是这种“游戏”的典型例子。如果没有了“游戏即赚钱”的吸引力,AxieInfinity将成为市场上另一款用户终身价值较低的游戏。

AxieInfinity的游戏截图:老实说,如果拿掉它的“玩赚”的魅力,你会继续玩这款游戏吗?

与当前区块链游戏的方法相反,加密货币和NFT应该是对游戏的补充,而不是它的主要定义功能。玩家甚至不应该意识到加密货币和NFT实际上是用来代表游戏内的资产的。

因此,我们现在需要的是一款突破性的基于区块链的MMO游戏,即使我们拿走了它的区块链组件,它也可以独立存在。想象一下,一个区块链辅助的绝地求生或英雄联盟,其游戏内的资产,如角色皮肤,都在链上呈现。一旦玩家意识到他们可以“未经允许”地与他人交易游戏内的资产,那么情况就会完全不同。

前路漫漫

在加密货币和NFT被广泛采用之前,还有很长的路要走。不管是好是坏,由于DeFi的非托管性质,对于那些刚刚开始的人来说,它总是需要经历一个无情的学习曲线。

相比之下,区块链游戏(如果处理得当)可能会弥补DeFi失败的地方:成为加密货币的杀手级应用。随着时间的推移,不以玩家的最大利益为核心(优先考虑“玩赚”而不是实际可玩性)的区块链游戏将不可避免地消亡。在此之后,我们可以期待第一代AAA级爆款区块链游戏的出现:没有“玩就能赚到”的废话,只有纯粹的乐趣。

总之,游戏本身应该而且必须永远是核心产品——加密货币和NFT只是为了丰富游戏体验。

Source:https://hackernoon.com/why-blockchain-gaming-is-defis-killer-app

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