NBA:对体育行业和球迷来说 NFT可以带来什么?

作者|安东尼·克拉克

自2017年CryptoKitties发布以来,NFT的受欢迎程度得到大大提高,且该行业将在未来两年内增长超过8000亿美元。

如果说NFT最让人印象深刻的事,莫过于“无聊猿游艇俱乐部”和“P2E”项目,此外NFT还有哪些值得关注的地方呢?

事实上,体育界对NFT的关注一直随着它的发展持续跟进。如职业体育联盟建立了自己的平台,让球迷与自己最喜欢的球队或球员互动;体育俱乐部会与数字资产平台合作,共同创建元宇宙社区;体育赛事IP通过进驻元宇宙平台构建线上虚拟空间或跨界与其他公众人物合作推出NFT等等,都是体育界正在发生的事。

NFT是存储在区块链上的唯一且不可互换的代码片段。这些代码字符串可以链接到艺术品、数字和实物商品等资产。NFT是通过称为铸造的过程创建的,创建者可以对他们想要铸造的NFT数量设置限制,从而造成稀缺性。

币安全仓、逐仓杠杆新增EDU、SUI资产:5月4日消息,币安全仓、逐仓杠杆新增EDU、SUI资产。新全仓杠杆交易对:EDU/USDT、SUI/USDT;新逐仓杠杆交易对:EDU/USDT、SUI/USDT。[2023/5/4 14:41:56]

稀缺性是一种一直适用于实物资产的现象,因为它们是用有限的资源实际建造的。然而,数字商品从未存在过稀缺性,因为它们可以很容易地复制。

但是现在NFT已经改变了这一点,我们现在看到数字世界中的收藏品市场在不断增长。

体育迷如何借NFT参与其中?

在体育方面,球迷们对他们最喜欢的球员或球队有强烈的喜好,以至于他们以各种可能的方式与他们互动,包括观看现场比赛、购买商品或参加签名活动。

球迷们希望更接近他们最喜欢的球队和球员,这为运动队和联赛提供了创造额外收入的机会。

值得一提的是体育联盟已经注意到球迷参与的价值,并继续创建球迷可以购买,拥有和交易数字纪念品的平台。

中办、国办:加快推进区块链等在医疗卫生领域中的应用:3月23日消息,中办、国办:发展“互联网+医疗健康”,建设面向医疗领域的工业互联网平台,加快推进互联网、区块链、物联网、人工智能、云计算、大数据等在医疗卫生领域中的应用,加强健康医疗大数据共享交换与保障体系建设。(同花顺)[2023/3/23 13:22:13]

一个众所周知的例子是美国国家篮球联盟的NBATopShotsNFT市场,球迷可以在那里购买、出售和交易篮球视频。

平台上的视频被称为NBA最佳拍摄时刻,每个视频都显示了篮球比赛的不同亮点。

迄今为止最昂贵的重要时刻以387,600美元的价格售出,其中包括勒布朗詹姆斯对休斯顿火箭队的扣篮。

这次扣篮是勒布朗向在直升机事故中丧生的朋友、洛杉矶湖人队传奇人物科比·布莱恩特致敬的方式。

该市场于2020年推出,是NBA和CryptoKitties的创建者DapperLabs之间的合资企业。它在推出后的一年内产生了超过2.3亿美元的销售额。

BitMEX已上线FLRUSDTH23期货合约:12月15日消息,据官方消息,BitMEX宣布已上线FLRUSDTH23期货合约,并开启交易。据悉,Flare Token(FLR)是区块链项目Flare Network的原生资产。[2022/12/15 21:46:33]

一些视频以包装形式出售,类似于Pokèmon和Yu-Gi-Oh等物理交易卡。还有一个游戏化元素,具有不同的稀有等级,从“普通”到“传奇”,这是角色扮演游戏中的标准系统。

与更常见的亮点相比,稀有的视频更有可能获得更高的价格,从而增加其作为收藏品的感知价值。

在体育联盟建立自己的参与平台方面,NBA并不孤单。国家橄榄球联盟和国家曲棍球联盟正在开发自己的NFT平台,而美国职业棒球大联盟已经发布了其NFT市场。

iNFTnews通过梳理发现体育行业正在迈入NFT平台或创建元宇宙社区,如下:

美会计师:税法可能会通过非商业坏账冲销为Celsius等平台被困投资者提供税收缓解:金色财经消息,Celsius、Anchor和Voyager Digital等加密借贷平台因提供几乎令人难以置信的每年高达 20%的客户存款回报而声名鹊起。现在,大部分加密货币都被困住了,因为代币价格暴跌迫使平台暂时暂停或限制提款。

对此,美国注册会计师 Shehan Chandrasekera 表示,美国税法最终可能会通过非商业坏账冲销为这些投资者提供一些缓解。(CNBC)[2022/7/6 1:55:59]

1、马德里竞技足球俱乐部与数字资产平台AmberGroup达成官方合作协议,AmberGroup旗下的元宇宙平台WhaleFin将赞助马德里竞技的胸前广告,总价值高达4000万欧元。在这次合作中,双方还会共同推进“Atletiverse”元宇宙社区的创建。

2、2021年12月,曼城足球俱乐部与索尼合作创建一个面向全球的在线球迷社区,这个线上球迷虚拟社区的标志性建筑,是一座实时渲染的伊蒂哈德球场,索尼自主的电子竞技跟踪系统,将会给球迷们带来更加沉浸式的体验。

Meta元宇宙设备Quest 2遭触觉技术开发公司Immersion专利侵权起诉:金色财经报道,触觉技术开发公司 Immersion 已对 Meta 提起诉讼,指控后者通过侵犯其专利的方式打造了虚拟现实(VR)头戴设备。Immersion 在提交给得克萨斯州韦科联邦法院的一份起诉书中称,Meta Quest 2 侵犯了六项涉及触觉技术的专利,该公司正寻求法院下令阻止 Meta 使用侵权技术并寻求数额不详的赔偿金额。Meta 首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)此前承诺每年投入 100 亿美元来实现由 VR 支撑的元宇宙愿景,数据显示,Meta Quest 2 的销量在 2021 年达到 870 万部,是前一年的两倍,占据了 80% 的市场份额。截止目前,Meta 官方尚未就技术侵权诉讼时间发表置评。(law360)[2022/5/29 3:48:20]

3、NBA与Meta联盟合作,在HorizonWorlds上推出了线上虚拟社区“NBALane”。NBALane是一个线上虚拟空间,可以进行罚球大战、低重力扣篮大赛、大屏幕比赛内容以及与NBA奖杯室自拍等诸多活动。

不仅仅是体育联盟建立了以NFT为连接的粉丝参与平台,非体育联盟组织也同样如此。例如,Fanzee是一个筹集了200万美元来建立一个市场和生态系统的即将推出的平台,体育迷可以在其中完成测验和游戏等挑战,以提高他们的粉丝水平并交易NFT收藏品。

与NBATopShots类似,Fanzee带有游戏化的元素。体育俱乐部可以创建交互式挑战,例如基于以前的比赛来测试球迷对比赛的密切关注程度。此外,粉丝还可以根据他们的游戏互动获得经验值和NFT。经验值会提高他们的“粉丝等级”,该等级显示在排行榜上,粉丝会根据他们的排名获得奖品。

“游戏化是提高用户参与平台的好方法,有趣而令人兴奋的体验有助于吸引用户。不过,一定有一个像哥布林镇这样轻松的故事。”FlareNetwork的生态系统增长领导者MaxLuck告诉Cointelegraph,并补充说,“NFT在如何帮助社区保持活跃和参与方面非常独特,特别是在不同生态系统中涌现的二级市场以及NFT在各种游戏元宇宙中使用的潜力。”

NFT如何改变体育产业?

像NBATopShotsNFT类似的粉丝参与平台正在将收藏品等现实世界的行业带入Web3领域。

NFT吸引了更年轻、更精通技术的用户,它为球迷增加了与他们最喜欢的球队和球员互动的现代方式,同时也为体育联赛创造了额外的收入来源。

NFT是让年轻球迷与他们最喜欢的球队和球员互动的好方式,NFT有点像营销工具,可以吸引新人广泛地参与,对于年轻的粉丝来说尤其如此,他们在手机上有收藏品,可以与学校或大学的朋友分享经历。

对平台来说,在用户参与度方面,平台应该拥有以用户为中心的理念,而不是仅仅通过出售代币来快速赚钱。通过专注于用户参与度看到更多的采用率,因为只有用户才有可能向平台引入新用户,如此将提高用户保留率,专注于高参与度和用户保留率将取得最大的成功。因为粉丝们将使用这些平台来享受个人乐趣,而不是试图通过交易他们购买的代币或数字资产来赚钱。

如果球迷们正确使用数字资产,会让他们和球队更亲密。球迷们将更容易跟上他们最关心的球队和球员的步伐。正因为如此,体育组织有机会利用数字资产来发挥自己的优势。如果大多数体育联盟都有自己的NFT平台,一件在未来几年不足为奇的事就是球迷们可以与基于区块链的资产进行互动。

法国电子竞技组织TeamVitality的数字收益经理FélixLeBreton告诉Cointelegraph,“只要你远离投机方法,NFT可能是吸引年轻粉丝的良好方式。显然,年轻一代熟悉数字所有权的原则,他们很容易加入。”

据雅虎财经发布的《2021年全球体育市场机遇和战略报告》显示,到2025年,全球体育市场预计将达到5999亿美元。随着疫情逐渐好转,到2030年将达到8260亿美元。

1、从性质上来说,NFT给体育行业带来的最大的转变是管理权的转变。因为去中心化的Web3意味着把从大公司或俱乐部大老板的手中的权力交给包括球迷、俱乐部成员和运动员在内的用户。他们不再只是坐在那里,他们现在可以控制、亲身体验虚拟世界的赛事活动。

2、NFT将有助于将体育产业带入Web3领域。平均而言,全球76%的狂热体育迷愿意更多地了解NFT,因此体育行业相关组织有一个很好的机会向潜在用户介绍基于区块链的资产。

3、NFT可以通过将线下活动带入在线世界来改变体育世界。过去,球迷们收集交易卡,签名T恤和足球,并交易他们最喜欢的球员的打印照片。随着世界日益数字化,年轻的球迷将找到通过区块链技术与他们最喜欢的球队和球员互动的新方式。

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