从FootprintAnalytics融资数据来看,区块链行业的Web3的崛起。指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施--2022年获得的投资94.63亿美元比GameFi和DeFi总投资54.88亿美元要高。
这表明,Web3有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是Web3,它与Web2有什么不同?
本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。
Web3是Web2的进化
Web2有两个主要的特点:
建立在用户产生的内容之上;
该平台垄断数据流量。
Web2本质上是对Web1时代的改进,但Web2时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了Web2的痛点。
耐克Web3收藏品平台.SWOOSH发布首个数字运动鞋系列,销售额超100万美元:金色财经报道,耐克旗下的 Web3 收藏品平台 .SWOOSH 发布了其首款名为 Our Force 1 的 NFT 运动鞋系列,销售额已超过 100 万美元。此次发售于 5 月 15 日以“First Access”开始,经过多次延迟后,遇到阻碍用户体验等多个技术问题。“General Access”销售于 5 月 24 日开始,比最初提议的日期晚了两周,该平台还遇到了拥堵和技术问题,导致许多人无法铸造,目前销售仍正在进行中。
据官网介绍,.SWOOSH 是一种全新的社区体验,旨在让用户有机会共同创造耐克的未来。[2023/5/27 9:45:08]
现在,Web3的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进Web2的痛点。从理论上来看,Web3给了用户第一次在网上获得权力的机会。
Mocaverse和CyberConnect建立战略合作伙伴关系以支持其Web3会员计划:金色财经报道,Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse宣布和去中心化社交网络CyberConnect建立战略合作伙伴关系,并将推出其Web3会员计划。Mocaverse将使用CyberConnect的基础设施和社交网络协议,使Mocaverse NFT持有者能够在Web3生态中建立社会声誉。
据悉,CyberConnect基础设施将提供可扩展和可组合的跨链解决方案,允许Mocaverse Web3会员计划无缝集成,继而为Mocaverse NFT持有者创建一个动态平台,以利用Moca XP、Realm Tickets和NFT等功能共同创造价值并更深入地参与社区。[2023/5/23 15:19:37]
Web3在区块链去中心化中的体现
Web3游戏公会Meta Masters Guild完成210万美元私募轮融资:金色财经报道,Web3游戏公会Meta Masters Guild宣布完成210万美元私募轮融资,根据其白皮书,Meta Masters Guild自称是全球首个基于移动的Web3游戏公会,主要帮助项目在以太坊区块链上开发基于加密货币的手机游戏,目前Meta Masters Guild正在构建游戏项目生态系统,并通过其即将推出的赛车游戏、NFT项目和元宇宙平台为玩家提供其原生代币的奖励。(newsbtc)[2023/2/1 11:40:08]
Web3技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。FootprintAnalytics的数据显示,Web3获得的投资次数逐渐超过DeFi和NFTs等领域。
以太坊基金会和ENS寻求团队设计通过以太坊账号登录第三方Web应用的技术规范:据官方消息,以太坊基金会和以太坊域名系统(ENS)的团队TrueNamesLTD发起一项联合招标书(RFP),寻求第三方团队设计一套通过以太坊账号登录第三方Web应用的技术规范,以及面向Web2服务的Oauth实现和面向用户登录的JavaScript代码库。其中技术规范将身份验证的以太坊帐户、用户的ENS名称,以及来自ENS名称的文本记录的数据以获取其他配置文件信息(例如头像、社交媒体句柄等)。有意参与竞标的第三方团队可在北京时间7月30日17:00之前提交初步确认书以及提案,第三方团队可以选择以法币(通过银行转账)或ETH付款。[2021/7/13 0:47:50]
4月份是Web3在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为32.4亿美元。Web3的快速增长,会不会是巨头GoogleCloud进军Web3中以技术支持抢占市场份额的缘由?
FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory
FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount
Web3的崛起,尤其运用在GameFi和Mateverse等领域中。毕竟Web3是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。
Web2游戏模式?vs?Web3游戏模式
Web2游戏是F2P模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。
Web3游戏体现于P2E模式或M2E模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏NFT可以在一级或二级市场中买卖。
Web3所带来的变化
除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和DAO的治理等方面;在运用层面上出现有GameFi游戏项目、社交娱乐等。
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Polkadot是作为Web3基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了Web3跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。
对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。
STEPN通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。
小结
虽然Web3技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?
Web3技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。FootprintAnalytics认为,Web2的中心化应用和平台模式将与Web3的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在Web2和Web3中产生重叠。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard
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