MET:虚拟宠物备受喜爱 其主人是否应在元宇宙中承担法律责任?

在今年的超级碗期间,Meta在广告中首次推出了Quest2,这看起来像是Netflix原创剧集《黑镜》的疯狂插曲。

广告里,一只电子宠物狗被传送到Meta的虚拟现实中,在那里,他与自己以前的乐队成员相遇了,并一起在虚拟现实中表演——这也把我们带到了将宠物引入元宇宙的最新冒险中。?

*Meta的广告

如今,在Web3和元宇宙为消费者带来的众多影响中,虚拟宠物是其中一个重要的方面。

德州众议院通过“虚拟货币法案”:金色财经报道,德克萨斯州众议院刚刚通过了旨在承认虚拟货币合法地位的“虚拟货币法案”。在成为法律之前,该法案必须清除在参议院的障碍。该法案旨在在统一商业法中加入“虚拟货币”一词。根据该法案,“‘虚拟货币’是指价值的数字表示,其充当交易的媒介、账户单位和/或价值存储手段,并且通常使用区块链技术进行保护。”[2021/5/12 21:50:39]

事实上,虚拟宠物已经发展了很长时间。

虚拟宠物演化史

虚拟宠物最早可以追溯至1996年万代公司制作的「拓麻歌子」,也就是电子鸡。彼时,日本规定不得在办公室与公寓饲养宠物,加之日本住宅较小,也没有空间饲养宠物,因此设计者之一真板亚纪便萌生了制作虚拟宠物的想法。

动态 | 纽约金融服务部向美国加密货币交易所Seed CX两家子公司授予虚拟货币许可:纽约金融服务部(NYDFS)已向美国加密货币交易所Seed CX的两家子公司授予虚拟货币许可。[2019/7/15]

*早年的拓麻歌子

「拓麻歌子」的技术并不复杂,只有四个按钮,可进行喂食、睡眠、吃药、清理粪便等八种交互操作,一块单片机便可完成主要程序。

该游戏上市之初,就有「精灵宝可梦」、「数码宝贝」等体验性更强的游戏与之争锋。

2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和NianticLabs公司联合开发的AR宠物养成对战类游戏「精灵宝可梦Go」更在全球引发追捧热潮。

Blockchain Studios宣布将推出用于可收藏虚拟赛车:今天, Blockchain Studios在2018共识大会上,宣布推出CryptoCarz,并称CryptoCarz为基于以太坊的最有收藏价值的资产。CryptoCarz是独一无二的限量版虚拟汽车,可以作为收藏,为快速增长的电子竞技市场做准备。[2018/5/16]

*精灵宝可梦GO

而当下最为前沿的电子宠物当属区块链宠物,对于许多现实世界中可能无法拥有真正宠物的人来说,元宇宙允许他们体验独立的宠物所有权形式,而无需承担照顾宠物的现实世界责任。?

因此,在虚拟世界中合法收养与拥有宠物这件事并非完全不可想象。

目前,行业为元宇宙托管了四个主要的宠物平台——MetaPets、MetaGochi、AxieInfinity和CryptoKitties,这些是业界最早的项目之一。?

今日韩国海关税务局表示将开始重点打击利用虚拟货币进行的未注册外汇业务:1月31日韩国海关税务局表示对利用虚拟货币进行未经注册的外汇业务进行了重点打击,迄今为止抓获的外汇违法案件涉嫌金额共计6375亿韩元。根据韩国海关统计,非法外汇金额为4723亿韩元,其中虚拟货币汇款金额达118亿韩元。此外,以购买虚拟货币为目的开设外国银行账户后没有进行申报的金额达到1647亿韩币,其中为了购买虚拟货币往海外影子公司汇款金额达到5亿韩元。[2018/1/31]

是否要为虚拟宠物负法律责任

不幸的是,现有法律使基于虚拟世界的宠物收养等概念变得更加复杂,尤其是在探索知识权、监管虚拟资产、隐私和网络安全及监管元宇宙中的行为等方面。?

随着新技术的出现,该行业对监管和风险管理的需求也很大。?

目前,我们已经看到某些玩家试图利用元宇宙来满足自己的自私需求,这可能会对其他人造成伤害。与此同时,这也给我们提出了一个新的法律挑战,即理解这些行为的法律限制,确保谁可以监管他们以及如何监管。?

让我们将焦点转移到围绕宠物的事件上,虚拟宠物的主人是否应该为他们的宠物在虚拟世界中的行为负责呢——例如咬伤、非法侵入或其他任何无根据的活动或事件?

据美国疾病控制与预防中心和人道协会称,根据报道,每天大概有13000多人会被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超过了470万次。

*图源网络,侵删

依据传统法律,狗咬伤案件通常属于人身伤害和侵权法——这主要取决于索赔人要求的损害赔偿类型。?

一般来讲,如果涉及的狗狗被定性为“宠物”的话,被狗咬伤的受害者有权要求狗主人赔偿。?

虽然涉及狗咬伤案件的法律因州而异,但侵权法下的这些相同原则是否也适用于虚拟世界呢?

该问题迄今为止还没有答案。

值得庆幸的是,元宇宙现在出现了首个处理人身伤害相关的业务,可以解决诸如狗咬伤、滑倒、非法侵入和其他滋扰等问题。?

据《财富》杂志报道,12月,新泽西州人身伤害律师RichardGrungo,Jr.开设了一家人身伤害律师事务所,他声称这是元宇宙中的第一家。

“许多律师和律师事务所可能会倾向于将其标记为噱头,关注它的人很少”,Grungo说。?

“这些律师和律师事务所在2000年后期以同样的方式看待社交媒体,而社交媒体在之后彻底改变了客户与律师和律师事务所互动的方式。正是出于这个原因,我们相信元宇宙具有同样的改变游戏规则的潜力,并在虚拟世界中插上了我们的旗帜。”

虚拟办公室位于Decentraland,会提供有关伤害和就业歧视的教育信息——这将潜在客户引导至现实世界的律师事务所。?

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