GAME:对于现阶段GameFi发展而言 兼容EVM重要吗?

从融资角度分析,GameFi的热度居高不下。

据FootprintAnalytics数据显示:在刚刚过去的3月,已经有30+GameFi项目获得了资本的青睐,GameFi赛道的月融资总额超4亿美元,而且GameFi玩家日活数据也突破百万。

在传统互联网中,我们通常以经济模型设计、玩家数量、玩家氪金程度等要素评估游戏,而作为游戏在加密世界的变种,我们也常常通过经济模型设计、链上玩家数量、链上玩家交易额来评估GameFi项目的优劣。

其中,围绕以太坊不可撼动的生态之王地位,我们发现GameFi项目在链上玩家数量、链上玩家交易额的较量中,似乎也逐渐分化为支持EVM/不支持EVM两个阵营。

今天这篇文章,我们将试图从支持EVM/不支持EVM这个角度,进一步观察分析目前GameFi的发展。

我们常说的EVM兼容到底是什么?

从标准定义上来看,以太坊是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,并通过一套图灵完备的脚本语言来建立应用。其中,EVM是「以太坊虚拟机」的缩写。作为以太坊网络的心脏,EVM的主要作用是支持以太坊调用智能合约,从而完成合约的主动生效和自动执行。EVM之于以太坊,如同CPU之于计算机。

Messari分析师也曾用一个形象的比喻解释EVM:你可以将EVM想象成Android操作系统,使用安卓系统的手机能够运行你最喜欢的一些Apps。

中泰证券:对于中小企业来说,数字货币是一片崭新的蓝海:6月6日消息,中泰证券称,数字人民币目前仍处于初期探索阶段。数字人民币采取技术中性、多方案并行的技术路线,其技术先进性、可编程性和可触达场景都使其具有极为广阔的想象空间。目前,尽管我国的央行数字货币的发展处于世界前列,但数字人民币的技术距离真正成熟落地尚需时日,各参与企业正努力探索围绕数字人民币的业务模式和盈利模型。与此同时,央行也在鼓励企业积极参与流通层和运营层的建设,具备相关技术和产品研发能力的公司迎来重大机遇,企业若能在逐渐清晰的产业链上找准定位,有的放矢,则有希望在未来数字货币产业中占据优势地位。

对于中小企业来说,数字货币是一片崭新的蓝海。随着数字人民币推进不断加速,产业链上各细分领域的领军企业有望以此为契机,依托已有的技术优势和客户基础,积极卡位,积累相关项目和产品经验,确立先发优势。我们认为,未来随着数字人民币行业不断扩容,中小企业也能够在此过程中打造增量业务,发现转型机遇,迎来腾飞发展。(金融界)[2022/6/6 4:04:38]

以太坊开创了智能合约的先河,经历过DeFiSummer、NFT浪潮等快速发展阶段,如今的以太坊俨然已形成其生态帝国。但受困于早期设计,以太坊也存在可拓展性差、网络拥堵、Gas费高等问题。基于此,我们迎来了公链大爆发的时代,围绕着扩容、跨链、更低Gas费的解决方案层出不穷:

一方面,这些公链陆续推出了EVM兼容,承接以太坊生态的价值溢出,我们熟知的并且在过去一年中发展势头迅猛的很多公链都支持EVM兼容,比如交易所链BSC、Layer2赛道的Polygon、隐私计算赛道的PlatON以及在前几日宣布推出与EVM兼容的虚拟机FVM的Filecoin,都是EVM兼容公链中的佼佼者。其中有不少公链都曾公开表示他们2022年的生态发展重点将聚焦GameFi赛道。

金色沙龙 | 潘超:对于非底层公链的应用层而言,双币机制是必需的:在今日举行的《MakerDAO—双币机制如何取得更大发展》为主题的金色沙龙中,MakerDAO 中国区负责人潘超表示,MakerDAO 系统里有两种代币。一种是稳定币 Dai,一种是治理和权益代币 MKR,可以把 Dai 理解成 Maker 的产品,MKR 是系统的股票。MKR 持有者管理 Dai 系统的稳定,在系统运行良好时获得收益,管理不善时自动兜底。这是一种合理的激励机制。

对于非底层公链的应用层而言,双币机制是必需的。试图用单一的代币捕获和保障整个应用(尤其是金融应用)的价值,要么是目前没有可用的产品,要么是之后没有人对产品负责。[2020/4/22]

比如BSC,BSC在生态发展之初就兼容EVM,开发人员可以轻松实现以太坊DApp的迁移和部署,目前已有200+GameFi项目部署在BSC上,且据2021年末Dappradar的数据显示,排名前10的GameFi项目中,BSC就占据了4个名额。

再比如PlatON,2021年11月,PlatON正式发布兼容以太坊生态的新版本,以实现PlatON和以太坊平台的无缝衔接。进入2022年,PlatON在GameFi赛道频繁发力,不仅与Web3.0基础设施的去中心化数字身份项目QPassport建立合作,生态也即将推出链上首款多元世界观的GameFi游戏《石器文明》。

声音 | 接近监管人士:对于央行数字货币试点项目有望落地不予置评:由央行牵头,工、农、中、建四大国有商业银行,中国移动、中国电信、中国联通三大电信运营商共同参与的央行法定数字货币试点项目有望在深圳、苏州等地落地。一位接近监管人士未予否认,但称不予置评。一位股份行高管表示,数字货币近期在深圳一些银行进行了测试。

一位接近央行数字货币研究所的人士表示,央行对外投资的机构确实在深圳和苏州都有,机构经营范围内的都可以做,研发工作也在开展,但目前该所没有接到通知可以对外试点,建议以官方公开口径为准。(新京报)[2019/12/11]

在支持EVM的相对面,也有很多长期发展过程中并不支持EVM的公链取得不错发展,Solana和Terra便是非常典型的案例。凭借同时拥有SocialFi+GameFi属性的大热项目STEPN,SolanaGameFi发展近期备受瞩目;而作为公链TVL前五的Terra,其生态GameFi也颇具多元性,涵盖赛马游戏、NFT卡牌游戏、NFT格斗游戏等多种类别。

值得一提的是,TVL排名前十的智能合约平台中,约70%的平台是支持EVM,不支持EVM兼容的平台仅占约30%。这一方面再次显示了以太坊生态的强大,另外一方面似乎也昭示着,目前支持EVM似乎是公链发展的主流需求。

那么EVM到底有什么魅力?让大多数新兴公链都不约而同选择支持EVM呢?

动态 | 以太坊和比特币加密社区对于硬分叉比较理性 不会贸然实施分叉:据星球日报消息,区块链公司ConsenSys产品工程师Bernhard Mueller进行了一次调研,以探寻加密社区对硬分叉的态度。此次调研列出了十种可能引发硬分叉的方案和“代码即法律”场景选项,还调查了社区对以太坊和比特币的态度,旨在识别社区里的比特币极端主义者、以太坊极端主义者、以及中立者。调研结果显示,80%的加密社区受访者都是“中立”的,但以太坊极端主义者数量更多一些。同时,加密社区普遍认为,只有当关键协议出现漏洞、或是受到威胁的时候才应该实施硬分叉。

另外,此次调研还显示了以下结果: 1.如果加密货币交易所被窃的加密货币占到15%的供应量,大约三分之一的受访者支持实施硬分叉来解决问题; 2.其他所有场景均没有得到大多数人的支持,支持率也都低于10%; 3.对于“硬分叉可以用来逆转一些区块链上原本不希望发生的事情所带来的影响”这个问题,比特币和以太坊社区几乎获得完全一致的看法,即拒绝使用硬分叉来解决此类问题,不过比特币极端主义者比以太坊极端主义者的态度更加坚决。

总体而言,本次调研显示出以太坊和比特币加密社区对于硬分叉还是比较理性的,他们并不会因为一些“不靠谱”的事情就贸然实施分叉。[2019/3/24]

是否兼容EVM:流量与创新之间的博弈

通常来说,大多数新兴公链都是为了缓解以太坊性能问题,因此具有高性能、低Gas等优势,对于GameFi项目而言,EVM兼容链在游戏顺畅体验方面要高于以太坊。但在发展初期,这些EVM兼容链希望能够借力以太坊技术、流量优势,获得快速发展。

中国证监会副主席方星海:对于资产泡沫需要监管 而数字货币的真实价值还需要被证明:方星海表示,“作为一个监管者,监管者要永远保持警觉,我们不能骄傲自满,谈到金融风险,我觉得每一个危机似乎总是与某种类型的资产泡沫相联系,这是一个回答,这是一个信号。我们要看一看有没有资产泡沫,有没有金融方面的泡沫?如果有正在出现的资产泡沫,我们就必须要做一些事进行管制。而数字货币的真实价值还需要被证明。”[2018/1/28]

支持EVM兼容意味着该公链创造了一个类似EVM的代码执行环境,让以太坊上的开发者可以方便快捷地将其智能合约部署到这条链上,而不必为了这条链再从头开始编写智能合约的代码。

这就为EVM兼容链带来了至少三项优势:

首先,低门槛让以太坊开发者更有意向将他们的项目移植到EVM兼容链,这些移植的项目能够在公链发展早期迅速填补生态空白;

其次,区块链行业中的大多数创新发生在以太坊,以太坊也因此诞生了许多顶流项目,如果能够吸引此类顶级项目入驻生态,并在此基础上实现与以太坊生态系统的互操作性,能够为公链发展带来非常高的用户流量以及话题热度;

最重要的是,EVM发展至今已经是一项非常成熟的技术,围绕EVM兼容也已经形成了一个庞大的体系,在这个体系之内无论是技术交流、构建项目还是获取用户,都享受到了一定程度的「规模效应」。

像我们上文提到的BSC、Polygon,在发展初期都在EVM兼容的助力获得野蛮生长。另外对于今年聚焦GameFi赛道着力发展生态的PlatON而言,也非常有可能进入一个用户、项目、生态关注度快速攀升的阶段。

但支持EVM也给很多平台发展造成一定程度的限制:

比如,目前区块链应用发展仍处于非常初期的阶段,整体上模仿>创新,当一个创新项目出现,短时间内会涌现出无数类似项目,这加剧了产品同质化现象,而在以太坊特性与EVM具体规则的框架下,EVM兼容链的想要实现创新突破,可能会有更多掣肘。

比如,多样化的EVM兼容链让用户有了更多选择,但同时也加快了资金流转,面对层出不穷的新项目加入EVM阵营,EVM兼容链在获得初期的以太坊外溢红利之后,如何实现正向可持续发展,是个值得深入思考的问题。

再比如,EVM兼容链可能会受到以太坊路线图的约束,从而会干扰生态的发展计划。

因此相比较于EVM兼容链,不兼容EVM选择独立发展的项目,虽然在发展初期面临「从零开始」的困境,也没有什么流量优势,但其优势也非常明显:

一方面,跳出EVM框架思维之外,非EVM兼容平台在创新性方面表现更好,而且平台可以实现很多差异化功能,为特定的用户提供服务,在众多dApp的包围下脱颖而出。

另一方面,考虑到区块链发展仍处于初期阶段,大家对于「创新」非常期待,也非常愿意去学习接纳,更重要的是我们对「创新」的定义其实具有非常高的包容性,这让一些具有创新基因的项目,一旦出圈,则很容易得到用户、资本的青睐,从而获得势如破竹的发展态势。

近期可以期待的GameFi项目

就像我在文中多次强调的一样,这个行业仍处于发展初期,因此对于支持EVM/不支持EVM两个阵营而言,撇开竞争关系,通力合作将GameFi这一蛋糕做大,才是整个行业快速发展、生态各方共赢的更优选择。

因此,我们不妨共同期待这两个阵营未来将在GameFi赛道上演的精彩表现。

在支持EVM的公链中,即将在PlatON上线的多元世界观GameFi游戏《石器文明》值得关注。

首先,从游戏名称中我们可以得知,《石器文明》脱胎于著名游戏IP《石器时代》。这款堪称回合制网游鼻祖的游戏,曾在中国网游市场达到万人空巷的火爆程度。基于《石器时代》进行二次创新,PlatON即将推出重磅巨作《石器文明》不仅画面更精美、游戏角色更饱满、规则机制更严谨,而且拥有天然的IP流量优势。

其次,作为PlatON重点扶持的生态项目,PlatON所具备的深厚底蕴和强大实力,也使得《石器文明》进一步拥有发展成为优质热门GameFi项目的潜质。作为发展潜力巨大的公链项目,PlatON以门槛极高的隐私计算为切入点,旨在建立一个去中心化协作的互操作计算网络。凭借强大的技术实力、精巧的网络设计和广泛的应用场景,目前PlatON已俨然发展成为行业首屈一指的隐私计算公链,并获得包括HashkeyCapital、YoubiCapital、高山资本、HashGlobalCapital在内的十多家投资机构的投资,总融资额达到5000万美元。

自去年4月份主网正式上线以来,PlatON的账户地址数量快速增长。然而在一众拥趸者的殷切期待下,PlatON过去一年来在生态建设方面的表现却显得有些不急不慢,踏踏实实筑牢网络安全、性能以及社区基础,一步一个脚印,迎来生态发展的厚积薄发。进入2022年之后,随着生态重磅项目《石器文明》的官宣,PlatON也将快速推进其生态建设的各方面工作。

最重要的是,作为PlatON聚焦GameFi赛道开启生态建设的开山之作,《石器文明》无论从角色设定、经济模型设计还是画面细节处理方面,都可谓十分精致:游戏依托石器时代为背景,将世界所有原始人类聚合,通过区块链技术,将内容进行唯一化、数字化的游戏,所有游戏内的物品和生物都是基于区块链的NFT资产,让玩家在娱乐的同时能够最大程度的获取收益,进一步体现GameFi的P2E属性。并且由于基于隐私AI计算网络PlatON构建,《石器文明》也拥有成熟的隐私计算技术护航玩家数字资产隐私与流通。

据团队透露,《石器文明》目前正在进行PlatON链上测试,游戏将于近期发布,并率先以NFT形式公开预售,感兴趣的玩家可以持续关注。

另外,在非EVM兼容的公链阵营中,GameFi话题持续火爆。

一方面,基于Solana构建的StepN项目在全球迅速蹿红。游戏玩法是通过户外散步、慢跑或跑步以赚取GST,然后升级或铸造新的SneakersNFT。项目传达出的绿色、低碳、健康的生活态度,以及「MovetoEarn」创新理念,不仅让玩家获得了在真实世界运动的满足感,而且在参与中获得了收益。自上线以来,GST代币价格从最低0.01美元一路上涨至最高2.23美元。

「MovetoEarn」的成功也让更多形式的P2E模式走红,同样是基于Solana构建的GameFi项目,Letmespeak

正在凭借「LearntoEarn」模式火速出圈。玩法也非常简单:玩家可以在市场上购买NFT角色,然后在APP开始学习英语。每个NFT角色每天都有能量,这些能量会转化为学习奖励。每次在学习时给出正确答案时,都会将一部分能量转换为代币,获得的代币在市场可以转换为USDC。

不少人猜测,两个项目的火爆将会引发从业者的新一轮模仿,未来行业可能会出现更多类似SingtoEarn、DancetoEarn、SmiletoEarn等热潮。

结语

不管未来支持EVM/不支持EVM两个阵营的有和竞争、创新机制如何、热点趋势在哪儿,可以肯定的是,GameFi正在以更去中心化、更尊重用户体验、更具有Web3.0特质的方式,改变传统游戏和金融玩法。

而区块链行业以及GameFi赛道正处于发展初期,GameFi热度还将在未来很长一段时间持续,行业需要创新,赛道欢迎创新,玩家不会埋没创新,对于身处这一赛道的任何项目而言,机遇常在,大有可为。

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