加密货币:GameFi、SocialFi、SimpFi:什么将推动下一波加密采用?

在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用。

新加坡金融管理局(MAS)认识到区块链技术的潜在好处,并已采取措施保护初创企业和散户的利益。

尽管新兴公司蓬勃发展,加密货币在新加坡的使用率仍然相对较低。aaa在2021年进行的一项研究估计,只有9.4%的新加坡人拥有加密货币。

GameStop:Q3亏损近9500万美元,将不再专注于加密货币:金色财经报道,游戏零售商GameStop表示,在第三季度净亏损9470万美元并裁员数字资产部门员工后,将不再专注于加密货币。GameStop首席执行官Matt Furlong表示,在过去一年中“主动将对加密货币的风险降至最低”,并且“目前不持有任何代币的实质余额”,还表示,“尽管我们仍然相信数字资产在游戏世界中具有长期潜力,但我们没有,也不会在这一领域冒险投入大量股东资本”。

此外,根据12月7日其向证券交易所提交的文件显示,GameStop似乎仍在推进其NFT和区块链计划。此前报道,其在2022年的第三轮裁员中,从事区块链和NFT项目的团队受到的影响最大。[2022/12/9 21:33:23]

这背后可能有很多原因。首先,人们对将加密货币作为一种投资资产持怀疑态度。由于价格波动和重大损失的风险,MAS不鼓励散户投资加密货币。

Animoca Brands宣布收购游戏开发公司Notre Game:6月3日消息,Animoca Brands宣布已完成对游戏开发公司Notre Game的全资收购。收购完成后,Notre Game的管理层和员工将继续经营公司。作为Animoca Brands的一部分,Notre Game能够将其产品扩展到全球市场,并在Animoca Brands集团内获得大量网络、资源和专业知识。

据悉,Notre Game成立于2016年,曾成功开发卡牌收藏手机游戏Scratch Wars。其目前正在开发Scratch Lords,这是一款基于Scratch Wars游戏机制的新型NFTP2E游戏。[2022/6/3 4:00:42]

加密领域也因而臭名昭著。在大多数情况下,损失的资金是无法追回的,通过法律追索权也无能为力。

区块链游戏公司Vorto Gaming融资400万美元:10月21日消息,区块链游戏公司Vorto Gaming通过一轮封闭式投资筹集400万美元资金,这将有助于为全球游戏玩家带来虚拟经济。此轮融资投资方包括Flow Ventures、LD Capital、Block0 Fund、Daedalus Angel Syndicate、NEAR Foundation、Red Cave Ventures、ArkStream Capital、GFS Ventures、Polygon Studios Fund等。[2021/10/21 20:45:49]

到目前为止,除了投机性投资之外,加密货币的用途也并不明显。即使出现了NFT,看起来绝大多数人买入的目的只是为了赚钱。

随着我们引入GameFi和SocialFi等概念,这种情况似乎正在发生改变。这些信息流旨在改变公司使用和分配收入的方式。

CI GAM提交CI Galaxy比特币基金的最终招股说明书:CI全球资产管理公司(“CI GAM”)宣布,它已向加拿大所有省份和地区的证券监管当局提交了申请,并获得了与CI Galaxy比特币基金(CI Galaxy Bitcoin Fund)首次公开发行相关的最终招股说明书的收据。本次发行的最大规模为3.5亿美元,发行预计于12月16日前后完成,并需要符合惯例的完成条件,包括收到所有必要的监管批准。此前消息,Galaxy Digital与CI?GAM合作推出新比特币基金“CI Galaxy”。(CryptoReporter)[2020/12/9 14:40:17]

加密代币被用于为用户提供访问游戏平台的权限。它们还赋予持有者参与治理的权利,并对各自项目的下一步进行投票。虽然这些代币的价值可能会波动,用户可以将其视为投机投资,但这不是他们的主要目的。

GameFi

玩游戏赚钱是当前加密货币最大的趋势之一。该趋势在东南亚尤其受欢迎,在那里,一些用户可以通过AxieInfinity和DeFiKingdoms等游戏赚取生活费。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推动GameFi的发展。

Enjin公司正在通过其专用启动平台Enjinstarter打造区块链游戏生态系统。用户可以参与最初的去中心化交易所发行(IDO),并为即将到来的区块链游戏筹集资金。

例如,BattleVerse是一款通过Enjinstarter筹集了20万美元资金的元宇宙。那些参与IDO的人获得了BattleVerse的原生加密代币$BVC。这将用于购买游戏内的物品,并授予持有者访问管理元宇宙的DAO的权限。

$BVC也可以兑换其他加密货币,并转换回货币。

在传统游戏中,开发者可以从游戏内道具的销售中获得所有收益。GameFi改变了这一模式,并为所有持有游戏内部货币的玩家提供价值。除此之外,玩家还可以参与决策过程,并对未来的开发进行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的区块链游戏生态系统,专注于吸引大众市场用户的休闲游戏。

推动这些平台的主要理念之一是公平地奖励玩家的时间和努力。目前,用户被手机游戏广告轰炸,却得不到任何回报。GameFi可以帮助重新分配的潜在收益流。

SocialFi

在整个2010年代,我们看到了社交媒体网红的崛起。通过在油管和Ins等平台上创作内容谋生成为可能。

也就是说,这些平台上的收益分配通常对创造者不利。社交媒体平台保留了绝大多数的利润,而网红只有在积累了大量粉丝后才能分享收益。

新加坡的KalaNetwork和BizverseWorld等初创公司正在探索SocialFi平台,这些平台可以为用户创造内容提供奖励。

KalaNetwork的社交媒体平台计划于今年第二季度推出,将以投资和项目研究为中心。用户将能够通过创建、评论或其他方式参与发帖等各种活动,参与平台的创造并赚取回报。

在平台上建立追随者的网红将获得更多的红利。

BizverseWorld正在利用我们在线工作的趋势。该平台正在为商业活动建立一个元宇宙,人们可以在这里拥有购物中心和展览空间等虚拟资产。

在这些环境中,用户将能够托管自己的服务,如视频游戏和电子商务商店。这个概念围绕着一个反映现实世界的数字社会的创造。

SimpFi

SimpFi是新加坡网红IreneZhao在发布她的IreneDAONFT系列时创造的,是SocialFi的延伸。

这个想法希望能改善网红和粉丝之间的关系。她认为,NFT可以帮助灌输一种社区意识,这是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小组中相互互动,并成为治理过程的一部分,该过程决定如何使用由NFT产生的收益。

对于其他遵循这种模式的内容创造者来说,SimpFi可以为他们带来直接的收入来源。他们将不再需要依靠赞助和广告。相反,他们将直接受益于销售他们的NFT。

粉丝们还可以确信,他们的支持是直接惠及他们喜欢的创作者,而不是第三方平台。

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