AND:元宇宙龙头The Sandbox 为何能吸引汇丰银行等入驻?

2022年3月19日,知名国际银行汇丰银行在TheSandbox中购买了一块虚拟土地,成为了第一家入驻TheSandbox的全球性金融服务机构,这引起了市场的广泛关注。近期许多公司都在元宇宙中有大动作,包括了科技公司、金融公司、品牌厂商、游戏厂商等等。那么究竟TheSandbox是谁,有什么魅力能够让精明的银行在其世界中购买了一块虚拟土地?

TheSandbox简介

TheSandbox是一款构建在以太坊上的沙盒游戏。沙盒游戏让玩家能在游戏中自由的探索与创造,利用游戏中所提供的道具来搭建属于他们自己的作品,最终通过达成某种成就来体验游戏乐趣,而游戏本身并没有主线剧情。

在过往的传统游戏中,玩家可以获取或是购买到相应的装备和道具。然而这些游戏物品并不属于玩家,而是属于游戏厂商。在TheSandbox游戏中的角色、道具和装备便可以通过区块链技术进行“NFT化”,玩家创建的一切都会成为其个人的数字资产。玩家可以通过TheSandbox里的VoxEdit、GameMarker、Marketplace创作或是交易数字资产,好似一个真实的虚拟世界。

TheSandbox以其两部热门移动游戏TheSandbox和TheSandboxEvolution而闻名。它们在iOS和Android上的下载量总计达到4000万次。2018年,开发商Pixowl决定将这个成功的用户生成内容游戏IP和大型创作者社区从移动设备引入区块链生态系统。当初Pixowl的目标是通过为创作者提供NFT创作的真正所有权,并奖励他们参与生态系统,从而颠覆Minecraft和Roblox等现有游戏商的虚拟世界。

世界科学出版社推出英文版《元宇宙》,助推中国文化走出去:金色财经报道,由世界科学出版社与中译出版社签约的《元宇宙》英文版目前正在出版,世界科学出版社将负责该书的国际出版与推广工作。世界科学出版社推《元宇宙》英文版的初衷是让中国文化理念走出去,体现我国社会科学研究的与时俱进,与国际先进方向同步。这本由中关村大数据产业联盟秘书长,国家发改委数字经济新兴基础设施课题组牵头人赵国栋、易股天下公司董事长,华建函数基金CEO易欢欢、大三生集团董事长,正和磁系创始合伙人徐远重三人撰写的《元宇宙》一书,就将从多个维度深度诠释元宇宙。(现代时刊)[2022/3/27 14:20:05]

TheSandbox世界中的LAND总数共有166,464块,永不增减,其中123,840块可以出售;25,920块作为奖励分配给合作伙伴、创造者、玩家;另外16704块作为举办活动和游戏的场所。玩家购买它来构建互动体验。一旦用户拥有了一块土地,用户就可以用游戏和资产来填充它。每个LAND都是位于公共以太坊区块链上的唯一NFT。在TheSandbox游戏世界中,每个LAND的大小为96x96米,足以支持所有类型的区块链游戏体验,但又不会太大以至于无法由一个人管理。2022年4月8日,TheSandbox大中华区总监蔡和伟表示2021年TheSandbox虚拟土地销售额超过3.5亿美元。目前TheSandbox项目在所有元宇宙项目中最火热。根据nonfungible.com的数据显示,TheSandbox项目的销售额常年在所有元宇宙项目中排名第一。根据写稿时,TheSandbox过往7天的销售额为5591万美元。

美国歌手麦当娜发文称加入了元宇宙并拥有BAYC:金色财经报道,美国歌手麦当娜在Instagram发文称,我最终加入了元宇宙,拥有了自己的BAYC,我应该给她取什么名字?感谢Moonpay,我们都需要保护,以免受邪恶之眼。据悉,Moonpay是加密交易平台。据OpenSea的交易记录显示,MoonPay上周以180以太币(约合564,000美元)的价格收购了麦当娜的BoredApe。两天前,该公司将这件作品转移到了麦当娜的一个钱包里。[2022/3/25 14:16:53]

元宇宙项目排名

来源:nonfungible.com

而SAND则是TheSandbox世界中的主要交换媒介,可以用于交易、治理、创建资产,而NFT化的角色、道具等也都能成为可交易的资产。TheSandbox世界采用的是PlayToEarn的模式,玩家可以通过交易或者获取游戏中的通证来达到创造收益的目标。玩可以家花费SAND来玩游戏、购买设备或自定义他们的Avatar角色。SAND也是一种治理代币,允许持有者使用DAO结构参与平台上的治理决策。他们可以对关键要素/决定行使投票权级。SAND所有者可以自己投票或将投票权委托给他们选择的其他玩家。

TheSandbox世界主要由三个产品组成,它们共同为用户生成的内容体系提供全面的体验。

VoxEdit是一个简单易用但功能强大的免费3D建模和NFT创建包,适用于PC/Mac,允许用户创建3D对象并为其制作动画,例如人类、动物、车辆、树叶、工具和物品。类似于积木的方形3D像素,可以使用VoxEdit进行操作以快速创建精美的作品。构建完成后,对象可以从VoxEdit导出到TheSandbox市场,成为NFT游戏资产。

腾讯音乐CEO:可能在QQ音乐APP探索元宇宙:3月23日消息,腾讯音乐娱乐集团CEO梁柱则透露了未来的业务规划,他提到,可能在QQ音乐APP探索元宇宙,每个用户将拥有自己的独立房间,可以把自己的音乐放到虚拟房间里,朋友们来拜访就可以听到这些音乐。(澎湃新闻)[2022/3/23 14:12:54]

TheSandbox?Marketplace的NFT市场允许用户上传、发布和销售他们使用VoxEdit制作的NFT作品。创作首先上传到IPFS网络以提供去中心化存储,然后注册到区块链上以证明所有权。一旦完成,创作就成为资产,可以通过在市场上提出初始销售要约来出售,然后潜在买家可以购买它们。

TheSandboxGameMaker允许任何人免费构建3D游戏。借助可访问的可视化脚本工具,无需编码即可在几分钟内创建3D游戏。TheSandbox鼓励创作者为庞大的元宇宙做出贡献。

TheSandbox背后的发展史

TheSandbox游戏的母公司为AnimocaBrands。AnimocaBrands是一家总部位于香港的游戏软件公司和风险投资公司,于2014年创立。

AnimocaBrands目前旗下的游戏包括了TheSandbox、PowerRangers:LegacyWars、PowerRangers:BattlefortheGrid、Projection:FirstLight、Ben10、MelbourneCityFC、ManchesterCityFC、FormulaE、和Formula1。

2011年11月15日,Animoca获得由英特尔资本和IDG-Accel牵头的A轮融资。2014年,AnimocaBrands于2015年1月在澳大利亚证券交易所上市。2018年8月15日,AnimocaBrands从新鸿基获得100万美元的投资,并从战略合作伙伴Lympo获得50万美元的投资。2018年12月18日,AnimocaBrands宣布获得54.7万美元的投资,其中一部分将用于资助人工智能加速器Zeroth.ai。

无锡成立元宇宙招商中心:金色财经报道,据人民网消息,无锡高新区召开全区“双招双引”大会,宣布成立元宇宙产业招商中心。据悉,2022年无锡高新区计划引进超亿元项目151个,其中超10亿元项目18个、超50亿元项目5个、超100亿元项目2个;实际使用外资14.4亿美元。[2022/2/8 9:38:10]

2019年5月,AnimocaBrands筹集了250万美元,用于资助基于用户生成内容的视频游戏TheSandbox的区块链版本的开发。2019年3月,AnimocaBrands从包括SquareEnix、BCryptos和TrueGlobalVentures在内的投资者那里为TheSandbox再筹集了201万美元的现金和加密货币。2020年3月9日,AnimocaBrands从澳大利亚证券交易所退市。

2020年9月,AnimocaBrands在Uniswap上推出了区块链赛车ERC-20代币“REVV”,随后在其他各种交易所上市。2021年5月,AnimocaBrands筹集了88,888,888美元资金,随后于2021年7月筹集了5,000万美元的资金,两者均基于10亿美元的估值。2021年10月,AnimocaBrands从育碧、红杉资本和其他公司以22亿美元的估值筹集了6500万美元。2021年11月,软银牵头向AnimocaBrands的TheSandbox投资9300万美元。

2021年12月,币安和AnimocaBrands启动了一项2亿美元的投资计划,为区块链游戏提供资金。2022年1月,AnimocaBrands以50亿美元的估值筹集了3.588亿美元,由LibertyCityVentures领投,索罗斯基金管理公司参投。

齐鲁晚报:网络上已出现元宇宙课程培训:11月20日消息,近日,有“大V”爆料,有些人已经开了元宇宙课程培训,日进斗金。爆料截图显示,日入近10万元,累计收入超百万元。据了解,该平台是一个私域流量营销平台,任何人都可注册开店,用自己的知识储备进行变现。因为全是私域流量,记者未能对上述收入的真实性进行核实。不过记者调查时发现,在网络上,售卖元宇宙课程的帖子比比皆是。现在网络上甚至还出现一批元宇宙课程售卖网站,既有免费的资料,也有需要购买的课程。(齐鲁晚报)[2021/11/20 7:01:11]

2018年被收购时,TheSandbox正在开发区块链游戏的版本。AnimocaBrands对于区块链有着浓厚的兴趣,因此加速了相关项目的开发。TheSandbox游戏开发团队Pixowl的CEO兼创始人表示,TheSandbox认为区块链是玩家获得真正所有权的方式,玩家正在创造更多内容,因此对于TheSandbox来说,区块链化是一个很好的机会。而事实也证明了TheSandbox是对的,如今相比于其他的区块链游戏,TheSandbox有着更高的可玩度与更加成熟的经济与治理模型,也在区块链行业成为了沙盒游戏的佼佼者。

TheSandbox成立游戏创客基金

游戏创客基金成立于2019年10月,旨在帮助有能力在TheSandbox游戏平台上构建、分享精彩游戏并从中获利的创作者。该基金由基金会的DAO监督,支持TheSandbox的生态系统,管理赠款以鼓励TheSandbox的高质量内容和游戏制作。根据TheSandbox官网,在基金会的支持下,目前超过18个游戏项目已经投入生产,包括于2021年推出的基于许可的ATARI和SquareEnix游戏。

游戏创客基金向超过100位艺术家提供赠款,以制作NFT。此外,游戏创客基金也支持各国各地社区经理在全球范围内提高对TheSandbox、NFT和区块链游戏的认识。

游戏创客基金支持下所开发的游戏

来源:TheSandbox官网

TheSandbox的合作伙伴

作为元宇宙的先驱之一,TheSandbox也有许多合作伙伴,能够覆盖各行各业。目前,TheSandbox获得了50多个合作伙伴来开发平台上的内容,包括ShauntheSheep、DapperLabs、SquareEnix、韩国游戏开发商SHIFTUP、蓝精灵IP等。这些合作伙伴无论是游戏工作室或是IP都在TheSandbox中创建了其相关主题的元宇宙,忠实的还原了IP所需的场景。

TheSandbox合作伙伴

来源:TheSandbox官网

此外,Matic、MakerDao、Klaytn、OpenSea、Bitski、Dapp.com、Polygon、Ethernity和DappRadar等区块链行业的合作伙伴也与TheSandbox的大型社区进行联动,促进去中心化的交流,推动Web3.0的发展与迭代。

除了上述,其他的合作伙伴包括了《南华早报》、汇丰银行、新世界发展集团、AdidasOriginals、普华永道、华纳音乐集团、育碧、PlayMagnusGroup、香港海洋公园、Gucci、新加坡数字资管公司DWM、美国高科技运动男装品牌ASRV、法国顶级时尚杂志《L'OFFICIEL》、泰国汇商银行等等。他们都在TheSandbox中搭建了相关的互动游戏或者体验。

名人方面,周杰伦在TheSandbox中举办过演唱会;而美国饶舌巨星SnoopDogg在TheSandbox创建了一座豪宅和相应的化身,粉丝可以在TheSandbox中与偶像“成为邻居”。

周杰伦TheSandbox演唱会

TheSandbox为什么受欢迎?

2018年8月,TheSandbox的联合创始人SebastienBorget就坚信玩家不是为了技术而来,而是为了乐趣而来,创造有趣、具有视觉吸引力且机制良好的游戏是TheSandbox的终极愿景,这与品牌方的IP属性不谋而合。

此一理念吸引了许多的品牌和合作伙伴的加盟、入驻以及合作。巨头在元宇宙中看到了一些新的机会,可以开辟数字世界新的营销方式。如今NFT或者数字藏品成为了潮流的趋势,饥饿销售的方式也让年轻人为之狂热,这也促使了品牌商们布局元宇宙抢占用户。

此外,如今元宇宙被市场认为是未来的互联网。如今的局面就好像早期的互联网,许多人都想要成为第一个吃螃蟹的人。再者,布局元宇宙对于这些大公司来说,付出的成本相比于在传统管道例如电视、广告牌、请明星代言等都低了很多。只需要花个几百万美元或是几十万美元就能够起到宣传的效果。而且TheSandbox达到了月活千万级的体量,其流量对于任何公司来说都是不可忽视的。放眼未来,与TheSandbox展开合作看起来是不赔的买卖。

比利时饮料公司ABInBev全球技术与创新主管LindseyMcInerney表示,未来的体育、媒体和娱乐是虚拟的,有差不多25亿人已经参与到虚拟经济中,这就是世界进化的方向,毫无疑问,和在现实世界中一样,品牌需要在虚拟的平行世界中找到立足之地。

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