本文梳理自以太坊核心开发者PeterSzilagyi在个人社交媒体平台上的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:
复杂程度是一个系统中经常被忽视的一面,因为通常不是创造它的人在为它付出代价,而是其他人。但不要搞错了,有人在付出代价——无论是金钱、时间还是精力。他们可能不愿意或不可能永远这样做。
以太坊核心开发人员:Schlesi测试网已分叉:以太坊核心开发人员Afri Schoedon昨日在推特上称,为以太坊2.0公测设计的Schlesi测试网突然分叉了。这一情况发生在2020年5月17日,slot 141184。这意味着一个测试网经历了一次意外的分裂,并且独立验证了不同的slot。到目前为止,它是以太坊2.0多客户端测试网最近发布以来公开的第一个分叉。注:slot是以太坊2.0中产生一个区块的时长,每个slot为12秒。(U.Today)[2020/5/18]
与可扩展性一样,复杂程度也会在看不到的情况下不断累积至失控点。那个时候,已经无法挽回。复杂程度还具有导致级联故障的不良影响。超负荷的人太多,丧失行动能力,导致更大的工作过载。
动态 | 比特币核心开发人员质疑XRP销售 称XRP不给用户知情权:据The Daily Hodl今日消息,比特币核心开发者Peter Todd于此前12月21日发推将Ripple数字资产的日常销售与其通过初始代币发售而出售的代币进行比较,从而质疑XRP的销售行为,称称XRP不给用户任何知情权。对此,Ripple首席技术官David Schwartz回应称,XRP早期销售微不足道,从一开始,Ripple公司就由天使投资人投资,XRP的销售是从已有成熟市场之后才开始进行的。而这一说法遭到了媒体The Block及其创始人的质疑。根据The Block的说法,Ripple于2016年开始出售XRP,并在最近几年逐渐加快步伐,累计出售了价值12亿美元的数字资产。随后,David Schwartz回应并未透露Ripple 2019年收入中来自XRP销售和与银行合作出售软件之间的百分比,并称不透露这些数字这个决定也并非他的个人行为。[2019/12/31]
在以太坊的历史上,复杂程度从未降低过。每一个EIP都堆在更上面。每一个重大变化都是一个更多的钉子。当一个研究计划书说「一切都弄明白了,现在只剩下工程了」时,我感到非常沮丧。
声音 | 前以太坊核心开发者:波卡平行链插槽数量有限 需竞拍才能获得:据区块律动消息,针对波卡平行链开始要如何分配,如何成为平行链等问题,前以太坊核心开发者Web3foundation对此表示,1. 平行链插槽是有一定数量的,开始是数量不多,后面慢慢增加。2. 会有未经许可的,插槽出租的市场行为。为了保证平行链插槽的公平性,会使用竞拍的方式。任何人都可以参加。3. 如果有人(个人或智能合约)赢得拍卖,可以不需要任何许可,直接部署他们的平行链。4. 平行链插槽不是无限时间使用的。5. 由Web3基金会管理的平行链,会保留一段时间。此外,波卡平行链插槽将从大约5个增加到50到200个插槽,而由Web3 Foundation管理的平行链现在有4种。[2019/5/31]
尽管感觉我们正在接近以太坊合并,但我必须强调以太坊没有朝一个简洁的方向发展。从本质上说,它正在取得成果,但它也正在堆积复杂程度,好像不用为以后发愁一样。如果协议不变得更精简,就不会成功。
我觉得根本原因在于研究人员和开发团队之间的脱节。前者「只」用想出优雅且独立的想法。后者则需要兼顾每一个曾经被引入的想法,同时想方设法把它们揉在一起。
已经有工程试图降低复杂程度。然而,从来没有降低协议复杂程度的尝试。
没有人能对系统有一个全面的了解,这很糟糕。
我说不出来解决方案是什么,但我的观点是停止增加功能并开始删减,即使这样会造成破坏。
知道并愿意拼凑一个破碎的网络的人越来越少。而每一个变化都会让更多的人离开。
原文作者:PeterSzilagyi
原文编译:0x9F,律动BlockBeats
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