扎克伯格的这一番谈话被外界忽略了。这可能是至今最为全面、深刻的,有关元宇宙的阐述。
《智物》最关注的是,这位元宇宙产业最激进的推动者的思想,会对硬件、软件和服务领域的影响。
当MIT教授、计算机科学家LexFridman提到,现实交流过程中,人们会因为面对面交流而产生亲近感和化学反应。什么时候在元界可以有这样的感受?
扎克伯格同意Lex所提到的问题客观存在,元宇宙不同于目前所有的数字平台的感受,在诸如手机、电视的平台上,无论内容本身多么试图让你感觉身临其境,冷冰冰的屏幕永远提示你,所见皆虚幻。
马克·库班:建议美联储应立即以接近面值的价格购买银行拥有的所有证券/债务:金色财经报道,NBA达拉斯独行侠队老板、加密投资者马克·库班在社交媒体发文分析硅谷银行事件,他表示美国FDIC的25万美元保险存款补偿太低了,而且监管机构从来没有监督和警告过,硅谷银行破产会导致许多许多公司无法支付工资。马克·库班建议美联储应立即以接近面值的价格购买银行拥有的所有证券/债务,这些资产应该足以支付大部分存款。如果美联储不这么做,人们对银行系统的信任就会变成一个问题,很多银行有超过 50% 的未保险存款,这不是救助,美联储实际上是在提供现金来结束挤兑,作为回报,获得将在到期时支付的长期资产,而对于风险资产,也应该提供一些正回报。此前,马克·库班还郑重声明在硅谷银行的个人资金为0,但其投资组合在硅谷银行基本有800-1000万美元的资金敞口。[2023/3/12 12:58:38]
元宇宙时代,更多的行为会数字化?
马克·库班:清洗交易丑闻或会在2023年对加密行业造成更大的损害:1月6日消息,达拉斯小牛队老板、亿万富翁马克·库班(Mark Cuban)表示,在2022年加密行业发生了大量的惨败之后,2023年将不会缺少加密丑闻。他认为下一个影响该行业的最大事件将是“发现并消除中心化交易所的清洗交易”。
库班补充称:“据称有数千万美元的交易和流动性的代币利用率非常低,我不明白它们怎么可能有那么高的流动性。”库班称这只是一个预测,并补充说“我没有提供任何细节来支持我的猜测”。
此前金色财经报道,马克·库班取关数十个加密推特账号,包括其投资的Dapper Labs等。(Cointelegraph)[2023/1/6 10:58:20]
但是,元宇宙的处境会不一样。扎克伯格提到Facebook公司在虚拟呈现以及空间音频领域,取得了巨大的进展,空间音频的意义巨大。
马克·安德森:加密货币是科技行业的一次基础架构变革:a16z创始人马克·安德森接受彭博专访,谈论了他的投资理念,也谈到了为何如此执着于投资加密领域:加密货币为何能成为持久的投资主张?马克·安德森表示,实际上,加密货币代表着计算机科学领域发生的一项基础性的技术突破,即分布式共识。籍此,互联网上的许多人和软件可在不受信任的环境中形成信任关系。货币只是一种应用,还有许多其他应用,人们将能利用该技术执行许多其他任务。计算机科学领域的许多最聪明的人正涌入该领域,并以极快的速度推动它的发展。因此在我们看来,这就像科技行业发生的第八或第九次基础架构变革。正因如此,我们非常重视它。为什么比特币的发明者从未公开露面?马克·安德森认为,这是自己见过最神奇的事情之一。大多数人在发明具有如此革命性意义的东西时,是不会意识到它有多重要的。但比特币的发明者,无论他们是人是物,是人工智能,还是政府机构,他们从一开始就知道它有多重要,甚至意识到了他们必须隐藏自己的身份。(彭博社)[2021/8/3 1:31:36]
扎克伯格用的词是“SpatialAudio”,苹果公司两年前就使用了这样一个词,来推介耳机设备,到目前也是。
马克·库班:投资最难的是对资产价值的信任,比特币长期持有者是很好的例子:亿万富翁、达拉斯独行侠队老板马克·库班在Reddit上表示:当我刚开始交易股票的时候,我交了很昂贵的学费,这是痛苦的。但是我尝试学习什么是正确的,什么是错误的。游戏正在改变,最难的是问你自己你所相信的是否已经发生改变。
比特币长期持有者是好的例子。很多人在2017年的高位买入,看着价格下跌2/3甚至更多,但是他们依然持有,因为他们相信这种资产。
这可以应用于股票。当我买的时候确认我明白为何要购买它,然后持有,直到意识到一些事情开始改变。价格起起伏伏,但只要我仍相信购买资产的逻辑,我不会卖掉它。当事情不再遵循逻辑,我将试着卖掉它。[2021/2/3 18:47:15]
扎克伯格给Facebook的高管立下规矩,需要站在Meta公司的虚拟会议室中开会。我们需要吃完没自己的Dog-food。既然这就是未来的工作方式,我们现在就需要接受和适应。
Dogfood是传统的硅谷式的表述,在让用户使用自己的产品之前,需要自己的团队试用。
他认为现在这种方式在许多方面,已经比传统的Zoom会议要好,虽然现在坐在一个VR的会议桌,Aavartar的真实感觉要差一些。
有了空间音频技术,讲话感觉非常真实,可以感觉到对方的手势和其他的动作,越来越自然。
在Meta的会议室里,可以做那种zoom上无法做到的悄悄话。
当你其他人围坐在桌边,你可以趴在桌子上,还可以跟你相邻的人耳语一番。这是在视频沟通当中做不到的。
他认为即使是在目前的虚拟技术还不十分OK的情况下,虚拟现实系统已经比现在的技术方式让人觉得更真实。
随着虚拟技术的演进,可以让人们真实感受到嗅觉、温度以及其他各种力度。扎克伯格透露,Meta在开发一种触感手套,当你把手放下的时候,可以明显感觉到来自桌子的压力。这些技术的目标是让人可以在虚拟世界当中,可以感受到真实世界全部的感受。
Meta的目标是未来10年中,完成各种搭建这样一个技术世界的各种基础。
Fridman提到一个很有意思的问题,战争岁月当中,人们仅靠通信就可以陷入爱河。元界当中,人们如何传情达意?
自诩自己专注研究计算机科学和心理学的扎克伯格说出了一个观点,人类非常依赖脸部表情的表达方式。
扎克伯格透露了Meta一个很重要的信息,Meta的下一代VR设备也就是Quest一大特点是脸部跟踪,最重要的眼球追踪,这样可以让用户进行眼神的交流。这又是普通的视频会议做不到的事情。
这种技术的一个场景是,比如会议时,当有人试图是看着你的眼睛,喜欢你谈论的内容,你可以感觉的到。
这是扎克伯格认为非常重要的事情。Meta公司在元宇宙进程中重要贡献不是做出来最轻、最薄的眼镜设备,而是做出来最人性化的设备,可以让人用富于人性的方式沟通的设备。
扎克伯格很多人对元宇宙的理解是某个地方,他认为是不对的,他认为元宇宙一个定义是关于时间,当我们主要的时间在数字世界当中度过。
我们不是要建造一个现实当中不存在的数字世界。”扎克伯格希望的是给人更多的数字体验,首当其冲的是Quest的游戏和社交,接下来会是生产力。
游戏一直是PC和移动互联网计算的重要部分,社交也是重要的一部分,目前在Quest平台上,排名靠前的都是社交应用。
有意思的是,另外一家IT巨头微软似乎也是如此。大概在一两个月之前,微软CEO纳德拉在接受FT的采访时,也曾经提到过,微软之所以收购那么多游戏公司是因为微软将游戏当作下一代计算、互联网平台来看待。
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