CLU:数字藏品将再现传统文化风采

世界之大,泱泱华夏,上下五千年,历史文化,流传万古。昔时有人持利剑破万军,也曾有人兰亭作文传千古。当历史变为图片流传于网络,当那一幕于另一个世界再现,谁人不想拥有,又有谁不想参与。

如今数字的数字藏品大多数以中国历史文化为主。以图片的形式来诉说历史,既弘扬历史文化又增加其经济价值,可谓双管齐下。之前国外发行的嘻哈猴一类数字藏品,因为其过多衍生品而导致价值急剧下降,大量玩家痛心疾首,悔恨不已。而在中国,这类情况就完全不会发生,因为中国的文化太丰富,历史太长久,例如敦煌这个系列产品,就有很多的衍生产品,大家都知道敦煌来自敦煌莫高窟,但是他光莫高窟就有735个!

迅雷上线唐伯虎《玉玦仕女图》数字藏品:据官方消息,6月17日,迅雷旗下数字藏品平台非同数艺上线明代唐寅 《玉玦仕女图》。藏品已在非同数艺上开启预约,将于17日上午11时正式开售,限量发售3550份。仕女图是唐寅的擅长画作,其画的人物肖像图大多为仕女及历史故事,师承唐代传统,线条清细,色彩艳丽,体态优美。非同数艺上的数字藏品均基于迅雷链技术铸造生成。[2022/6/15 4:27:49]

其可以产生的产品就更多了,就比如目前热门的几个平台,鲸探,千寻,秦储都曾发行过,但是他的交易价值并没有跌,反而是各自在二级市场炒的相当高。因为中国消费市场大,所以完全不用担心其贬值。每一个时代的文化和风气都各不相同,这也就会让数字藏品的类型多样化,价值大大提高,我们的历史足以支撑快节奏的数字藏品市场。所以不管是新玩家还是老玩家,盯准跟传统文化有关的东西,准没错。

我们在此大胆做个假设!

“老字号”稻香村发行数字藏品:金色财经报道,“老字号”稻香村推出端午节数字藏品,据悉,稻香村数字端午4款数字藏品每款将发行1999份。[2022/5/31 3:52:17]

如果以后数字藏品加入虚拟世界,把藏品从虚拟世界演化出来,那会是什么情况呢?秦始皇和汉武帝对坐下棋,李白和曹植煮酒论诗词。

如何不令人向往和期待呢。也就是说数字藏品未来的发展极大可能是依托于传统文化,背靠于虚拟世界,从而使其价值达到最大化。我们现在处于和平年代,曾听闻过先辈们的历史,萝卜青菜,各有所爱,每个人向往的历史又不一样,所以我们的数字藏品也将多样化发展。我们购买数字藏品时需要果断点,坚决点,不仅仅是为了升值而购买,更要看到其后面的文化价值,看见自己喜欢的就上,目前市场好,基本上都亏不了。就比如说鲸探吧,很多新玩家刚开始一看交易时间是180天之后,就放弃了,但是又喜欢,又觉得时间太长,犹豫中就错过了机会,之前鲸探发行的火炬现在价格也是飞速上涨,最高已经超过5位数了!?所以提醒各位看见喜欢就买,不要老因为期待一次暴富,而让机会白白溜走!

阿里资产:紫禁城“太和瑞兽·脊兽”IP区块链版权数字藏品今日起拍:金色财经报道,据阿里资产透露,紫禁城“太和瑞兽·脊兽”IP区块链版权数字藏品将于4月8日在旗下数字藏品频道上线拍卖,共10只,每只限量1万份。买家拍得后不会得到实物,将获得唯一对应的“数字版权限量作品凭证”。这十只数字藏品以紫禁城太和殿檐角上的10只脊兽为原型并融入现代潮玩元素,从下到上的顺序依次是麟龙、鸾凤、青狮、天马、海马、狻猊、狎鱼、獬豸、斗牛和行什。[2022/4/8 14:12:37]

而这种例子在现在的在现在各大类平台比比皆是!

而现在的价格:

一汽丰田和腾讯云至信链联合发布虎年数字藏品:2月26日消息,一汽丰田和腾讯云至信链联合发布虎年限定数字藏品“FUN虎山热血幻境”,该藏品设计结合了Fun Club家族四款顶流车型,融入了六种冰雪运动元素。[2022/2/26 10:17:24]

做个调查研究就可以发现。目前市场发行的数字藏品销量最高的是动漫类和文化历史类,不难猜出目前社会生活的快节奏已经令人疲惫,而不同时期的生化方式是当前人们日常需要的东西。有需求就有市场,构建虚拟网络已经是不可阻挡的潮流了,所以数字藏品的市场将会随着虚拟网络技术的发展而逐渐壮大。

红洞数藏限量发售4款世界冠军数字藏品:2月4日消息,红洞数藏平台将于2月5日至2月16日上线《喜迎冬奥》数字艺术藏品专题活动,将陆续发售冰壶世界冠军王冰玉、花样滑冰双人滑世界冠军张昊、张丹、越野滑雪世界冠军满丹丹等限量数字藏品。据悉,首批藏品于2月5日下午16:18与17:18正式发售,每款限量6000份。[2022/2/4 9:31:08]

我们购买的时候可以着重购买这两类,主要的是文化产品。其次是动漫产品,为什么主要的是文化藏品呢?举个例子,千寻之前发售了一个万人之上系列和一个永恒系列,而这两款都贬值了,反观文化产品,就没有一个贬值的。

如今的数字藏品市场经过3.15之后飞速发展,但由于过快的发展也出现了大量问题。之前秦储平台在发行某款产品时就曾把中国,香港列出来了,这是一个不能犯的错误,然而大多数玩家却依旧购买了该产品。这说明了极小部分人对于我们中国的认知不够。

甚至还有部分人认为外国好,其实一点也不好。玩过国外数字藏品的玩家可能会发现国外的数字藏品大多数以动漫,电影或者自己虚构的东西为主,他们为什么不用文化构建呢,因为他们的文化底蕴历史不够。?

随着国内大量的平台把历史物品弄成数字藏品,一旦构建成虚拟网络,很可能出现外国玩家拿着一把刀,而咱们则拿着各式各样的武器,干不干得过先不说,但就是酷!气势上就赢了一半了。

男孩子都有军人梦,或许没能上战场保家卫国,但是购买这类藏品,虚拟世界吓吓外国友人,增强一下自信还是能办到的。这种自信就来源于我们的历史文化,来源于我们强大的祖国。所以在数字藏品市场日益发展的同时,一定要积极宣传传统文化,两项结合,相辅相成。正所谓男女搭配,干活不累,同样的数字藏品的发展也不能缺少依托,其主要依托就是传统文化。很多玩家担心国家监管过后是不是市场就会冷静下来呢?

我认为这点是不会的,相反的,国家监管是为了保障大多数人的利益,让玩家们不至于被割韭菜甚至连根都被拔了。另一方面就是为了以另一种方式宣传传统文化。让市场有一个发展方向,不至于杂乱无章,这是一个好事,所以完全不用担心,现在大多数玩家看到这些既喜欢,又犹豫不决,3.15之后可以放心大胆购买,数字藏品和传统文化相结合是利国利民的好事,这类产品是不会贬值的。

很多平台一开始发行就以传统文化为主打,因为他们都很有远见,目前的藏品市场上大IP像阿里巴巴,芒果TV虽说参与进来了,但也没完全参与,没有开二级市场,不能交易!

那么他的价值就不会太高。而一但完全开放,凭借人气和技术,国内的中小平台就没得玩了,所以依托传统文化各大平台持续发展的最佳选择,之前有人担心大平台推出IP,中小平台就没戏了,主要还是看产品,这类产品其价值是他代表的文化决定的,和平台没有太大关系,所以不用担心。

在网络日益发达的今天,不管做什么,都不能忘记自己的祖国,历史是传承,文化是精神,科技是驱动,祖国是后盾,我们脚撑地,手撑天,推着时代的车轮前进。而最需要的是一个能引导我们方向的东西,把历史文化和数字藏品相结合,以文化丰富藏品,以藏品宣传文化,是当前数字藏品发展最好的方式。购买这类藏品,既可以为中国传统文化宣传做贡献,也可以丰富自己的文化知识,同时其藏品本身也具有经济价值,刚加入的玩家购买藏品首选就应该是这一类的藏品。

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