当你戴着OculusQuest2头显,进入Meta的VR社交平台HorizonWorlds时,你需要创建一个虚拟形象代表自己。
可是它看起来怎么也不像你,它没有下半身,像霍格沃茨的幽灵一般漫游空中,最近飘荡进了超级碗的广告里。
HorizonWorlds.
隔壁的微软也是这样,在其元宇宙入口MeshforTeams之中,你的虚拟形象同样失去双腿。
MeshforTeams.
然后你将一个问题脱口而出:为什么没有腿?
把腿加上,有那么难?
AndrewBosworth是Meta的RealityLabs副总裁,在领导公司的XR部门时,他养成了通过Instagram进行即兴问答的习惯。在2月10日的问答中,他承认加腿是件难事。
推特的“蓝鸟”标志或改成“X”:金色财经报道,马斯克在社交媒体上表示,“不久,我们将告别推特品牌,并逐渐告别所有“鸟类”。如果今晚(网友)给出足够好的“X”标志,我们明天将在全球范围内发布。”随后网友在其帖子下方留下各种“X”标志。[2023/7/23 15:53:16]
AndrewBosworth.
如果想在VR中以逼真的方式呈现双腿,它首先需要知道腿在现实里的一举一动,然后推断腿在VR中应该做什么。
症结就在这里,虽然Quest2能够进行头部和手部跟踪,并估计手臂和胸部的位置,但它不知道你的腿在哪里。
Quest2配备4颗广角灰度摄像头,顶部的两颗朝向上面和侧面,底部的两颗略微向下。如果我们向前看,这些摄像头通常可以看到手臂,如果我们坐着或向下看,摄像头能够看到身体的更多部分。
但它们的追踪范围始终有限。有时,腹部等「障碍物」可能会挡住摄像头的视线;有时,当我们倾斜或转动头部,那些向下的摄像头也无法看到腿。
Meta还想将头显的外形尺寸做得更小,摄像头可能更难看到腿了。
在腿部放上额外的传感器呢?理论上可行,但目前几乎没有针对腿部的商用传感器和控制器。
HTC销售几种主要面向企业用户的ViveVR头显,还配备了绑在四肢或物体上的追踪器。不过,追踪器只能与连接到电脑的头显兼容,并需要一个基站。
Fahrenheit Holdings希望购买Celsius资产:金色财经报道,商业咨询服务公司 Fahrenheit Holdings 希望购买 Celsius 资产,Fahrenheit Holdings表示,唯一的目标是增加这些资产,使利益相关者变得完整。[2023/4/23 14:22:09]
HTCVIVE.
说到基站,「无腿」的核心原因也就呼之欲出,即Quest2的定位方式。VR头显的定位技术可分为两类,一种是outside-in,一种是inside-out。
Outside-in需要事先放置定位点设备,定位点设备会发射出激光、红外线、可见光等,覆盖定位点设备之间的空间,并建立三维位置信息,通过三角定位的方法确定佩戴者的位置和移动方向。
图片来自:VRPinea
Quest2则属于inside-out,它无需架设额外的定位装置,在VR头显上安装摄像头,让设备自己检测外部环境的变化,再用SLAM算法计算出摄像头的空间位置和移动方向。
Sino Global Capital:在FTX上托管了数百万美元资产:金色财经报道,加密货币风险投资公司Sino Global Capital透露在FTX上托管了数百万美元的资产。但没有具体说明具体数额。Sino Global Capital称,我们对 FTX股权的投资是在我们的基金推出之前进行的,我们没有向FTX投资任何LP资本,该公司没有采取任何与投资头寸相关的杠杆或短期交易策略。[2022/11/15 13:08:27]
图片来自:VRPinea
简单来说,inside-out定位无需基站,拓展了使用空间,更适合日常娱乐和移动场景;outside-in可提供更精准、范围更大的追踪效果,全身动捕一般依靠outside-in的追踪设置实现。
既然目前做不到全身追踪,Meta就将腰部以下「砍掉」了。
定位方式也关联了使用习惯,以及公司的战略方向——科技发展越方便越好,消费者不一定关心公司用了什么技术。起价299美元的Quest2虽然精准度和延迟相对落后,但对普通用户来说足够友好。
当地居民反对Riot Blockchain建设世界上最大的比特币矿场:金色财经报道,比特币采矿公司Riot Blockchain正在德克萨斯州纳瓦罗县的科西卡纳镇265英亩的土地上建设世界上最大的加密挖矿设施。公司计划通过一条高压输电线为其设施供电。新工厂将比该公司在罗克代尔的现有工厂大30%,最大容量将达到1吉瓦。根据该报告,这足以为30万到100万美国家庭供电,并被宣布为该社区的一项重大经济发展。然而,该项目的宣布引起了一些当地人的抵制。该组织最担心的事情之一是,在该县面临干旱时,该设施将使用水来冷却设备。他们担心的其他问题还包括水电费可能上涨。出于这些原因,他们通过一个名为“关心纳瓦罗国家的公民”的Facebook页面组织起来,并发起了一项名为“反对纳瓦罗县比特币矿的暴乱”的请愿活动,目前已收集到635个签名。(finbold)[2022/6/17 4:35:10]
在VR中经营社交,是许多VR制造商的目标。
图片来自:CNN
Meta当然希望进一步将VR推向大众消费市场。更逼真的身体表现,固然可能引起更多人对VR的兴趣,也可能使用户体验更加繁琐、成本更高,至少短期内是如此。
所谓「两害取其轻」,更低的使用门槛对普及VR意义重大。
值得一提的是,Unity增强和虚拟现实副总裁TimoniWest提出了一种解决方法——先采集大量关于走路方式的数据,再在AI的帮助下,根据头显检测到的头部运动预测腿部运动。
前美国中央情报局职员:黄金只是不能通过互联网发送的比特币:金色财经消息,前美国中央情报局职员Edward Snowden发文表示,黄金只是不能通过互联网发送的比特币。[2022/6/14 4:23:56]
AI可能无法精准预测到具体用户的每一个动作,这会导致AI再现的动作不自然;「采集大量走路方式数据」这个前提也并不容易,当在未来某个时候,每个人家里都有一台全向跑步机捕捉腿部运动时,制作人体运动的数字模型可能就不再困难了。
图片来自:0-tech
简言之,如果不在身体或周围设置一系列传感器,就要求消费级一体式VR设备实现完美的腿部追踪,基本是不可能的,就像HTC美国公司总经理O'Brien所说:
大家追求的是一直全身心的沉浸式体验,能够用一个一体式头显再现身体的每一个动作。但是,我们目前还做不到。
你要跳舞吗?
2019年9月,Meta宣布在OculusQuest上使用深度神经网络进行准确的手部跟踪。
戴着Quest2,我们可以挥动手部在菜单界面进行一些简单操作,也可以握着手柄在游戏里大杀四方。
在HorizonWorlds,漂浮的「无腿怪」们可以闲逛、结识朋友、向僵尸开或创建自己的世界。
图片来自:Meta
精确的手部追踪为什么重要?因为它将解锁一系列新体验——用手势在VR中暂停电影,在社交游戏中更自然地表达自己,与现实中一样挥手打招呼、猜拳、握手、抓取、击掌……
相比之下,如果你不需要跳舞等游戏用途的话,腿部跟踪似乎没有那么必要。就算不用腿部跟踪,软件也可以模拟行走、下蹲等动作,让你看起来「全须全尾」。
为了让步行在VR中更逼真,有研究人员推出脚部VR力回馈方案。举例来说,行走时的体感包括视觉场景变化、脚底踩在地面上的反馈,以及四肢移动的体感。因此,在理论上,通过刺激和模拟这些体感和视觉效果,也能模拟逼真的行走体验。
如果仅仅是看不惯,装个「假腿」足够了。AndrewBosworth就是这么想的:
我们可以为虚拟形象伪造腿,让人们看到彼此的完整形象,没有人会知道其中的区别。
当然,AndrewBosworth也承认,假腿没法代替真腿的体验。假腿只是能在闲逛、聊天等简单的VR社交体验里,让你漂浮的虚拟形象看起来更加自然。
但没有一双灵活的腿,总觉得少了什么。在更沉浸和真实的VR体验里,我们总是需要腿的,这方面的代表便是VR社交平台VRChat。
VRChat.
VRChat的一大特点是虚拟角色不受限制,二次元们熟知的MMD模型可以直接转换成VRChat的角色,卡比兽、海绵宝宝、初音未来扎堆出现。不仅如此,越来越多的VR舞者通过绑在身上的运动追踪器,在这里进行实时斗舞比赛。
为了在VR中完成全身舞蹈动作,韩国VRChat舞者Makoto用的追踪器特别齐全:带有无线附加组件的HTCVive头显、手腕上的Index控制器以及腰部和脚部的ViveTracker。
Makoto.
VR爱好者们愿意为全身追踪付出许多金钱和精力,意味着拥有「真腿」的门槛依然很高。
但更长远地看,社区就是围绕这些活动形成的,就连国际舞蹈协会也在VRChat举办了一系列锦标赛式的舞蹈比赛,VR真正远程连接了可能永远都不会见面的人们。
我们仍然期待,随着技术变得更好、更便宜,VR能够提供更多意料之外的体验。
在VR里击剑.图片来自:roadtovr
或许从「为什么没有腿」这个问题就可以看出,相比扎克伯格的元宇宙构想,现在的VR技术还有些距离,HorizonWorlds也并不是一个完全充实的元宇宙。
话又说回来,或许不是所有人都喜欢有腿,不是每个人都想要做一个映射他们日常生活的虚拟形象。
至少,在未来人人皆可触及的VR世界,要让「漂浮的无腿怪」成为一个选择,而不是一种遗憾。
参考资料:
1.https://edition.cnn.com/2022/02/15/tech/vr-no-legs-explainer/index.html
2.https://thenextweb.com/news/metaverse-no-legs-meta-microsoft-analysis
3.https://www.roadtovr.com/meta-quest-2-full-body-tracking-fbt-not-viable-quest-2/
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