现在大家都知道了什么是NFT,但好像离自己的生活还有一定距离。随着我们与NFT接触增加,该如何将这些数字资产带入我们的日常生活?
NFT还是主流吗?如果我们将“主流”定义为机构、知名人士以及普通用户对NFT的广泛使用,那么现在的NFT还没达到100%的主流。尽管很多人都见到过这个缩写词,但大多数人对于如何利用NFT以及它们的真正潜力是什么一无所知。
虽然NFT已经被各个大公司和名人推广,并创造了很大的曝光率和知名度,但是,想让NFT得到更多大众的认识,我们还有很多工作要做。?那么,在这股NFT热潮之下,我们处于什么位置?我们还需要什么才能使NFT真正成为主流?
大品牌进军NFT
大品牌非常引人注目,鉴于它们的影响力,让我们首先了解这些大品牌对NFT的采用。
元宇宙相关加密资产总市值为363.98亿美元:12月20日消息,据最新数据显示,元宇宙相关加密资产总市值为3663.98亿美元,24小时下跌0.86%,24小时交易额34.69亿美元,跌幅18.62%。
当前市值排名前五的元宇宙通证分别是:Decentraland(61.49亿美元)、AxieInfinity(58.78亿美元)、TheSandbox(46.54亿美元)、THETA(41.69亿美元)和EnjinCoin(20.37亿美元)。[2021/12/20 7:49:36]
2021年,Visa、万事达、耐克、阿迪达斯、NBA、可口可乐等世界知名品牌商纷纷涉足NFT。所有这些公司对尝试NFT都有自己不同玩法,并且每家公司对NFT的影响也不同。
元宇宙数字资产平台WhaleFin现已上线:12月14日消息,元宇宙数字资产平台WhaleFin现已正式上线,WhaleFin是由数字金融科技平台Amber Group最新推出的旗舰产品,将开创全新的个人财富增长与管理模式。[2021/12/14 7:38:12]
VISA以最标准的方式涉足该领域:从最受欢迎的收藏品中购买NFT,那就是CryptoPunk。阿迪达斯也以156,000美元的价格收购了名声大噪的NFT,被命名为InigoHerz的BoredApe。这些动作毫无疑问给NFT带来了话题和销量。?
然而,这还不足以推动真正的NFT主流化,因为它的影响仍然集中在大公司身上,而不是客户与NFT的长期接触。但企业对NFT的收购还是有一定好处的,有助于发展公司的核心竞争力和扩大其NFT产品的能力。也正是通过此类收购,佳士得和苏富比促成大公司购买NFT成为2021年下半年的常态。
中手游入局国风元宇宙“仙剑元宇宙”:11月16日消息,中手游董事长兼CEO肖健首次提出中手游将打造旗下IP“仙剑”(《仙剑奇侠传》)的国风元宇宙项目。他表示,仙剑元宇宙的游戏《仙剑:世界》有望于2022年第三季度进入测试阶段,并于2023年上线,同时仙剑元宇宙社区也将于2022年正式上线。近期,中手游以6.4亿港元的价格,收购了“仙剑”IP大陆地区的所有权益。[2021/11/16 6:54:24]
相比于简单地购买NFT作为投资这个方案,耐克、NBA、可口可乐甚至Macy's等大牌都采取了自主创建NFT的方法来促进与社区的互动。耐克发行NFT以保证其运动鞋的真实性;NBA铸造了用户可以拥有的过去赛季特定时刻的NFT;Macy's拍卖了他们感恩节游行的主题NFT。
《侠盗猎车手》开发公司CEO:公司已在元宇宙领域占据主导地位:11月5日消息,《侠盗猎车手》开发公司Take-Two CEO Strauss Zelnick周四接受CNBC采访时称其公司已在所谓的元宇宙领域占据主导地位。他表示:如果从收入和利润的角度看,我认为我们可能是全球最大的元宇宙公司,我们推出了《侠盗猎车手》线上版本,我认为它真正定义了今天的元宇宙。Zelnick不认为Meta的元宇宙愿景是消费者想要的,他认为消费者想专注于娱乐,而非现实生活的虚拟延伸。他说:我不认为我们会在早上醒来坐在家里,戴上头盔,然后以这种方式执行所有日常活动。疫情期间我们不得不这样做,但我们并不喜欢这样。(CNBC)[2021/11/5 6:32:40]
Meta的公告显示其未来将NFT铸造、销售和共享功能带到Instagram。虽然之前提到的Nike、StonerCats、NBA等案例只是将NFT整合到各自行业的表面,但Meta即将将NFT热潮融入每个人都熟悉的现有用户界面(UI)中。
《雪崩》作者:和Facebook涉及元宇宙的任何事情没有任何关系:10月30日消息,提出元宇宙概念的科幻作品《雪崩》,其作者Neal Stephenson发推表示:我与Facebook涉及元宇宙的任何事情都没有任何关系,除了一个明显的事实,即他们使用了我在《雪崩》中创造的术语。我和Facebook之间的交流为0,没有商业关系。[2021/10/30 6:21:44]
一些诸如MilaKunis和OrchardFarmProductions的StonerCats风险投资也对NFT感兴趣。StonerCats是首批在全球范围内爆发的名人NFT收藏品之一,首次推出时筹集了800万美元。这些NFT猫不仅仅是一个简单项目,它们是将Web3去中心化精神融入娱乐行业的一种手段。将创作者与粉丝直接联系在一起,而无需中间复杂的过程。Spotify、Netflix和HBOGo等订阅服务越来越受欢迎并成为娱乐行业的中心化中心,与此同时,tonerCatsNFT成为去中心化的代表。除了让持有人能够轻松访问StonerCats剧集之外,还可以参与其社区治理。
NFT还需要什么?
目前估计只有1.06亿人使用加密资产,细分到NFT领域,这个数据会变得更小,因为很多加密圈的人没有参与NFT。那么,在大机构和品牌的疯狂宣传、病式传播下,为什么NFT只能算半只脚踏入主流的大门?
差距在于NFT缺少实用程序和服务。目前有一些NFT实用程序,主要是面对NFT的持有人,让他们拥有进入独家俱乐部的权利。但这还不够,生态中缺少金融服务等,目前似乎已经有一些组织开始创建此类服务。
NFT作为金融工具有着迷人的机会,比如被抵押贷款。更复杂的工具也在出现,包括衍生交易产品,例如,允许贷方对冲持有NFT作为抵押品的特定下行风险。?为了使NFT进一步发展,这些工具将需要进一步扩展、普及,并拥有好的平台来托管它们。
中心化自治组织(DAO)越来越多,例如,ConstitutionDAO收集资金试图购买美国宪法的最后一份私人拥有的副本。如果去中心化的自治组织赢得了拍卖,它的所有贡献者都将获得该文件的部分所有权和治理权。类似的例子是DAO筹集资金购买了一支名为KrauseHouse的NBA球队。NFT部分所有权的可能性是无限的,并且可以使许多人拥有、使用和参与有关团队、贵重物品、活动、房地产以及任何目前完全超出他们能力范围的真正事物的决策。
元宇宙是NFT的初始家园
与Nike在Roblox上构建Nikeland并使其用户更接近原生虚拟世界的品牌体验类似,我们需要考虑从推广这些活动的Web2版本转向他们的Web3版本,如Decentraland、SomniumSpace、AxieInfinity等。
元宇宙对数字商品的所有权也衍生出了自己的传统商业模式版本。去中心化金融(DeFi)公司,例如EnterDAO的名为Landworks的数字财产贷款模型,您可以在其中将您的SAND或MANA数字房地产作为被动收入借出,就像您出租自己的公寓一样。
该领域创建的其他令人兴奋的领域包括GameFi公会,它们为Play-to-Earn领域的天才玩家提供最高质量的NFT,以提高他们的游戏性能。在双赢的情况下,玩家能够产生额外的收入,而NFT所有者可以在NFT之上获得额外的被动收入。
因为元宇宙将持续繁荣,所以我们都需要学习使用其中的物品——NFT。对于NFT的最终胜利来说,元宇宙只是我们使用这些资产进行操作的初始场所。
除此之外,我们需要找到将它们编织到物理世界中的方法。目前,这方面的进展缓慢但并非不存在,并且与许多NFT的发展一样,它是从艺术领域开始的,比如荷兰的NFT博物馆。如果大品牌、创新金融科技、DAO和艺术企业家继续在他们当前的NFT计划基础上发展,那么NFT的大规模使用将迎来光明的未来。
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参考来源?|cryptonews编译?|Bowen@iNFTnews.com
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