作为国人心中过年必备物,春晚已经成为了一种文化印记,而近年来,在元宇宙的推动下,各种黑科技也登上了春晚的舞台。
今年春晚不仅支持竖屏观看直播,还采用了5G、4K和8K、人工智能、XR、全息扫描、裸眼3D等虚拟现实信息技术,为观众带来了一场视觉盛宴。???
此次春晚首次进行了8K超高清直播提供了身临其境的观看体验,8K超高清分辨率是家庭普通电视清晰度的16倍,让观众即使在家也能如在现场一般。
舞台也进行了全面改造,首次使用LED屏幕打造了一个面积达4306平方米、720度环绕的巨幕穹顶空间,舞台也由曲面屏变成了环绕屏,观众席与舞台融为一体。
XR技术冲破时空界限
以往的春晚节目通常是依靠大屏背景和灯光效果,而近年各大卫视采用了全息扫描、实时渲染、8K裸眼3D呈现等XR混合现实技术,突破了空间时间的限制,节目的艺术表现更加丰富。
HTC中国区总裁:长远来看,开放的元宇宙将获得胜利:4月13日消息,HTC 中国区总裁 Alvin Graylin 在接受《福布斯》采访时表示:“元宇宙并不是全新的东西,它实际上是互联网的演变。我们正在从 2D 媒体、以文本为中心的互联网走向 3D 空间互联网。
长远来看,一个开放且可访问的互操作元宇宙绝对会获胜。那些选择在封闭环境中或创建封闭平台的公司可能会看到短期成功,但长远来看他们会失望。
Meta 享有的市场地位在五年内不会像现在这么强。一个公司没有办法保持这样的市场份额,特别是在世界正朝着更开放的平台发展时却使用一个封闭的系统。”(forbes)[2022/4/13 14:22:59]
BBC:Meta或因防止元宇宙性骚扰而将玩家化身只显示“上半身”:金色财经报道,据BBC消息,由于此前彭博社科技专栏作者欧尔森(Parmy Olson)在Meta虚拟现实平台遭遇到的“令人毛骨悚然”的亲身经历,Meta之后在“Horizon Worlds”和“Horizon Venues”虚拟现实平台上推出“个人界限”(Personal Boundary)新功能,让使用者在虚拟世界中的化身能拥有更多的个人空间。
据悉,目前Meta虚拟现实的玩家化身都是没有脚的,这可能是技术原因,因为玩家有头戴装置和手套,但没有脚的感应器,但另一个可能原因也是这样就能避免玩家发生涉及“下半身”的问题。研究虚拟现实伦理的剑桥大学人类学家辛格勒(Beth Singler)表示,许多游戏都设置很多关于虚拟化身的规定,包括玩家的化身能够和谁互动,甚至是玩家使用的名称等,都有详细规范,“但过去的经验表明脸书并没有学到网络内容管理的教训,脸书上面仍然可以看到许多不当内容。”[2022/2/12 9:46:27]
央视春晚的《金面》以三星堆文明历史为题材,使用电影化的拍摄手段和CG设计制作+光学捕捉技术,在虚拟空间中展现了双人舞蹈,少女穿越千年来到古蜀,邂逅金面少年,二人在神树下共舞,带来了一场奇幻的视觉盛宴。
中国科学院院士何积丰:元宇宙很难实现真正的孪生:金色财经报道,在“上海科技时尚先锋实验室”揭牌上,计算机软件专家、中国科学院院士何积丰表示,“元宇宙这个概念最近很火,我们要理性看待。智能制造领域的数字孪生技术与元宇宙相仿,也是把物理世界转化为对应的虚拟世界,这种转化遇到了两个难题:一是孪生的虚拟世界里没有问题,但真实的物理世界却出现了故障,两个世界很难实现真正的孪生;二是很难将物理世界中的一些物体和性质直接转化为虚拟世界,这方面有待进一步的技术研发。”[2022/1/9 8:36:03]
XR技术的应用使得时空的界限得以打破,带领观众穿越千年,欣赏了“沉睡数千年,一醒惊天下”的古蜀风采。
除了XR技术,《金面》首次采用了AI多模态动捕系统,使数字模型与演员同步、高效、精准地完成动作表演,打造虚实交互的神奇视觉效果。
中兴通讯:元宇宙的支撑技术需要依赖于信息通信的基础技术:11月26日消息,中兴通讯在互动平台上表示,元宇宙从专业概念上指用户通过AR/VR等虚拟现实设备,接入“元宇宙”平台,进行各种沉浸式的活动,如社交、游戏、创作等。“元宇宙”应用的实现,依赖于多种技术共同支撑,业界通常将“区块链技术、交互技术、人工智能技术、物联网技术、网络及运算技术、电子游戏技术”等统称为元宇宙的六大支撑技术,元宇宙的支撑技术需要依赖于信息通信的基础技术。 公司深耕信息通信技术36年,除了在5G/B5G,以及网络及运算技术等方面处于业界领先水平之外,在物联网技术、AR云平台技术、人工智能技术、区块链技术等方面也均有长期研究和技术储备,在元宇宙领域具备较大优势,已在智能工厂、智慧交通、智慧园区等得到商用。 当前“元宇宙”处于概念期,低时延通信、图形图像渲染和算力算法等仍是制约其发展的主要技术问题,中兴通讯将持续加大研发投入,坚持底层技术创新、积累,助力ICT产业生态和元宇宙生态系统的快速发展。(问董秘)[2021/11/26 23:49:44]
创意舞诗画《忆江南》以古朴雅趣的水墨画形式为大家还原了《富春山居图》,通过XR技术、CG技术和动画制造等技术诠释了中国古代文化的独特魅力;
舞蹈诗剧《只此青绿》同样通过XR、全息扫描等前沿科技手段,用虚拟做出了镜面的效果来配合舞蹈的呈现,带领观众穿越回北宋,以展卷人的视角品读《千里江山图》。
虚拟IP落地春晚舞台
虚拟IP也在各大春晚节目中纷纷露面,春晚冬奥特别设计节目《冰雪闪亮中国年》采用动画设计,将冬奥会吉祥物冰墩墩、雪容融等冰雪元素融入交响乐之中。
两只吉祥物和运动员一起在雪道上自由滑翔,跳跃的音符和纷飞的雪花相碰撞,呈现了冰与雪的华美乐章。
江苏卫视春晚舞台上,赖美云与虚拟形象“电视鸡”合作《穿越国漫》,在这场跨次元合作中,“电视鸡”扮演了四个经典的国漫形象,与赖美云亲密互动,一人一鸡穿越到动画空间中,以虚实结合的形式带来了一段国漫经典歌曲串烧。
北京卫视春晚上,虚拟人“苏小妹”与青年歌手刘宇共同演绎跨次元古风歌舞《星河入梦》。
以苏东坡妹妹为原型的“苏小妹”在元宇宙中苏醒,执剑而来,国风与科技的跨次元碰撞、古典舞与武术的完美融合,虚拟现实交互之中,共揽星河入梦,带来了如梦如幻的视觉体验。
安徽卫视春晚上,风语筑与安徽广电共同打造的虚拟人“小安”成为主持人。河南卫视也推出了“唐小妹”、“洛神”、“金刚”、“包大人”、“花木兰“以及“天猫”等卡通虚拟形象。
AR烟花秀打造过年BGM
除夕夜,广州塔打造了虎年新春AR灯光秀,首次实现了与澳门塔隔空“云”上联动,以流动的光影和全新的视觉体验展示了双塔的梦幻变身,最后烟花绽放出现了恭贺新春的字样,科技感十足。
虽然烟花被禁,但是科技的力量让过年的烟花BGM又能再次响起,元宇宙里,我们实现了烟花自由。在元宇宙的推动下,春晚舞台视听技术有了极大的创新,虚拟IP栩栩如生,为观众带来美轮美奂的视觉体验。
XR、全息扫描、裸眼3D、AR等技术的发展,极大地突破了时空的界限,实现了虚拟和现实相交互和科技与艺术的结合,为我们带来了盛大的视听盛宴。
作为映射时代发展的窗口之一,春晚的变化也反映了科学技术发展的过程,让我们感受到科技对生活的巨大影响。
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