NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。
除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:
头像-BAYC,Punks,VeeFriends
游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
实用资产-membershipassets
元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)
数字土地-SandboxLAND,Decentraland
社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
去中心化用户数据基础设施Terminal 3完成Pre-Seed轮融资,Consensys Mesh等参投:8月2日消息,总部位于香港的去中心化用户数据基础设施服务提供商Terminal 3宣布以超额认购完成Pre-Seed轮融资,500 Global、CMCC Global、Consensys Mesh、Bixin Ventures、BlackPine、DWeb3、Hard Yaka、Bored Room Ventures、Mozaik Capital等参投。具体融资金额暂未披露。
Terminal 3旨在取代中心化数据存储模式,利用去中心化存储和零知识证明帮助企业解决用户数据的合规和安全性问题,实现用户数据可以自由组合,同时保持完全的私密性和安全性。[2023/8/2 16:13:12]
音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
Ultra计划推出Web3游戏市场Ultra Games:金色财经报道,Web3游戏初创公司Ultra计划于4月25日推出其基于Ultra Layer-1网络构建的Ultra Games市场,将允许用户通过二级市场转售其购买的数字游戏。据该公司透露,新的数字PC游戏商店将推出大约60或70款游戏,包括Cards of Ethernity、Cross the Ages、MARS4等Web3游戏。但它也将以没有NFT或代币元素的传统“Web2”游戏为特色,包括Lords of the Fallen、The Walking Dead: The Telltale Definitive Series和Syberia游戏系列。[2023/4/5 13:46:02]
金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
GameStop或将推出浏览器插件钱包:金色财经消息,电子游戏零售商GameStop(游戏驿站)推出的NFT市场测试版页面显示,GameStop或将推出自己的浏览器插件钱包。[2022/3/23 14:13:26]
目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。
Messari:Terra在比特币和以太坊之外产生的交易费用最高:加密分析公司Messari今日发推称,在除比特币和以太坊之外的所有区块链中,Terra产生的交易费用最高。这在很大程度上要归功于Chai应用。该应用拥有180万用户,是韩国增长最快的金融应用之一。[2020/8/11]
游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
火币HADAX暂停18T、GVE、MESH充提币业务:据火币HADAX公告,因受18T、GVE、MESH合约的影响,为保护用户资产,HADAX即刻起暂停18T、GVE、MESH充提币业务。[2018/6/24]
头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。
除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。
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