区块链游戏分析师DeFiVader近日发文表示,游戏公会最终将取代区块链游戏领域的早期风险投资公司,并开始领投融资。因为区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏。金色财经编译如下:
区块链游戏领域资本充裕,越来越成为一种商品。投资于区块链游戏的基金/计划筹集了大量资金;Game7募集到5亿美元,Solana/FTX/LVP募集到1亿美元,Sfermion募集到1亿美元,KuCoin募集到1亿美元,Patron募集到9000万美元,Bitkraft募集到7500万美元。
游戏公会将在未来5-10年对区块链游戏产生重大影响,因为他们能够获得优惠的私人投资条款,作为a)玩家、b)NFT、c)寻求启动的游戏的代币流动性的早期来源。我相信游戏公会将取代早期风投和传统游戏发行商,成为区块链游戏的主要资金来源。
下面是YGG的SAFT投资快照:
金色午报 | 10月25日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:狄刚、区块链产业、比特币上涨、灰度
1.狄刚:央行贸易金融区块链平台累计交易额2056亿元 50家银行已注册。
2.新华社:区块链产业服务办公室选定近500家企业先行孵化试点。
3.上海海关稽查处处长:海关将扩大区块链业务试点范围。
4.蚂蚁集团董事长井贤栋:未来“上链”一定会成为标配。
5.深圳商报:区块链电子发票已开出3300万张。
6.灰度GBTC今年增长了20亿美元。
7.比特币持续上涨,日内最低报13025.34美元,最高报13350美元。[2020/10/25]
资料来源:DelphiDigital&YGG
启动P2E游戏
游戏公会以相对较低的估值投资游戏的种子轮,然后通过Discord和社交媒体将游戏推广到社区。随着游戏发行NFT,公会购买和培育NFT,创造了对代币/NFT的更多需求,导致更高的代币/NFT价格->围绕游戏的更多炒作->更高的用户增长->更高的协议收益->更高的估值以及代币价格。
金色晚报 | 9月9日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:Geth、SushiSwap、Filecoin、Serum路线图、YFII
1. Sushiswap发布新提案:减少Sushi产量至6亿枚并新增锁定期。
2. SBF:SushiSwap将于10小时内启动迁移,多签见证投票也将于今晚结束。
3. 以太坊客户端Geth已推出v1.9.21版本。
4. 以太坊链上比特币锚定币发行量突破7.5万枚。
5. Curve分叉项目Swerve发起新提案:计划降低交易费至0.03%。
6. FTX创始人SBF公布Serum路线图第一部分。
7. 孟加拉国即将开通首个渣打银行参与开发的区块链汇款系统。
8. YFII将升级为围绕iToken系统和新稳定币策略的YFII 2.0。
9. Peter Schiff:灰度大规模广告投放活动未能推动其以太坊信托增长。[2020/9/9]
金色相对论 | 杜均:长期主义是2020年区块链行业关键词:在今日的金色相对论中,节点资本杜均发言指出:2019年第一个关键词是:马拉松。在过去的10年时间,区块链行业在全球都还处于萌芽阶段,2013年中国大量的创业者进入这个行业。这7年,就是区块链行业的一场马拉松,剩者为王。第二个关键词:产业价值。2019年区块链行业倍数级增长的公司大量涌现,比如趣链、BIKI、BYBIT等,被称之为行业新锐的公司获得了前所未有的关注度。
2020年的关键词:长期主义。2020年,世界格局以及整个区块链行业都处在强烈的不确定性的环境中,不确定的环境会带来很多挑战,也会带来很多诱惑,如果从业者只是为了短期利润,或者采用机会主义的价值判断,可能会给自己和行业带来不可逆的伤害。[2020/1/22]
游戏公会可以从a)代币价格上涨和b)NFT收益农业的早期代币激励中获利。这实际上是一个自我实现的预言,使公会能够加倍下注。另一方面,也有风险,游戏可能无法获得任何非公会驱动的有机增长,从而导致公会投资消亡。
金色财经现场报道 中国人民大学法学院副院长杨东:区块链技术是互联网、大数据等技术的底层技术:金色财经现场报道,在2018全球首届万国区块链技术博览会上,中国人民大学法学院副院长杨东发表《区块链与众筹金融的发展》主题演讲,他指出:本轮区块链技术的发展热潮在于中国对于高新技术的渴望,中国传统金融有很大的痛点,需要有新模式进行创新。众筹正与区块链技术高度融合,金融的场景是最需要区块链技术的,区块链技术的发展是众筹金融发展的必然过程。区块链是创造信任的机器,实现价值点对点的传递。区块链的共识机制要比宗教共识等更为高效、低成本,且具有信息可追溯、不可篡改等优势。[2018/4/21]
现有游戏公会
游戏公会不是赢家通吃的市场,因为会有多个大型公会共存,共同投资。YieldGuildGames和MeritCircle的资产管理规模累计超过20亿美元。这个数字是将分配给购买区块链游戏NFT和代币的支配“火药”。公会AUM主要由原生治理代币组成,尽管两个公会都在讨论拥有更多样化的国库。
金色财经讯:昨日财联社等多家媒体爆出,越南禁止比特币。但有消息爆料称事情并非如此,事件本身是有越南媒体在评论一个越南留学的非洲学生使用比特币支付大学费用时引用了相关的法律条款,表述到关于其他支付方式的不合法。这一评论文章在被国内媒体表述中就变成了“越南央行禁止比特币”。[2017/10/29]
与传统的封闭式基金不同,公会DAO的结构是常青结构,没有终止日期。投资回报可以再循环到新的NFT/代币投资中,公会可以选择通过代币交换通过出售国库中持有的一些治理代币来筹集稳定币。
YGG的完全稀释市值为90亿美元,MC为100亿美元。AvocadoGuild筹集了1800万美元,GuildFi筹集了600万美元,Polemos筹集了200万美元,GoodGamesGuild筹集了170万美元。非上市公会也有望发行他们的原生代币,创造更多的资本需求,以满足不断增长的游戏内NFT供应。
玩家和玩家候选人
世界上有80亿人;超过60亿人生活在发展中国家或非发达国家。通过每天在家玩2小时的视频游戏,每天赚取1-2美元的副业收入对他们中的大多数人来说是轻而易举的事。Axie的DAU为250万;YGG有5000玩家,ReadyPlayerDAO有1800,MeritCircle有1500,GuildFi有1500。
SLP现在被菲律宾的一些商家和租房者接受。区块链游戏有潜力让60亿人加入加密货币,并通过DeFi提供对金融基础设施的无银行账户访问。大多数Axie玩家位于菲律宾和委内瑞拉。居住在印度、巴基斯坦、埃塞俄比亚、尼日利亚的大多数居民并不了解区块链游戏的副业创收潜力。我们还为时过早,玩家候选人增长的潜力巨大。
公会工具
管理公会运作很复杂;a)采购、面试、聘用、入职玩家和玩家候选人,b)监控玩家表现,c)定期向玩家付款,d)采购、调查、监控NFT/代币投资。随着公会规模的扩大,他们需要工具来更有效地管理它们。一些自由开发人员一直在为公会开发Axie自动化脚本。BlockchainSpace最近筹集了375万美元,用于为公会构建终极ERP软件。他们已经在与2000+个公会合作,并且可以提供公会基准数据。
资料来源:BlockchainSpace
公会2.0
公会应该考虑如何从竞争中脱颖而出,并为他们的观众和游戏合作伙伴增加更多价值。以下是一些可以实现的潜在功能:
1、玩家市场:Axie经理和玩家没有玩家市场。运行Axie玩家计划几乎是一份兼职工作。独立经理可能宁愿让其他人管理运营。估计超过60%的Axie用户是玩家,估计超过80%的Axie玩家由独立经理或小公会管理。总共有120万名玩家。许多即将推出的区块链游戏都计划启用玩家计划,并且需要一个可以审查、评分、筛选玩家的市场。一些玩家是有竞争力的游戏用户,可以通过他们的游戏技能提供更高的回报,但管理者可能还需要能够提供其他技能的玩家,例如社区管理、领导力、营销、公关、设计、数据、研究。随着区块链游戏生态系统整长,需要具有不同技能的玩家。
2、玩家评分:拥有对玩家和玩家候选人进行评分的评分算法,可以提供一种数据驱动的、定量的、客观的方法来聘用、监控绩效和解雇玩家。该算法可以获取游戏内和游戏外的性能。赛外表现的衡量更具挑战性,大多数玩家候选人不会有任何游戏内数据。评分可以作为一种额外的激励机制来激励玩家候选人执行某些操作,例如每天发送一条Discord消息、设置Metamask钱包、完成Serum交换、将资金桥接到Avalanche、玩特定游戏、回答一些调查问题。这可以使勤奋的玩家从人群中脱颖而出,并允许公会做出更多基于绩效的玩家聘用决定。
3、无担保DeFi贷款:得分高的玩家和玩家候选人有资格获得无担保小额贷款。这可能是尝试无担保DeFi贷款的绝佳受众。
4、固定收益国库:尽管散户/机构投资者可能有兴趣投资于特定游戏的产生收益的NFT,但他们可能没有时间或专业知识来设置钱包或选择NFT。拥有国库产品可以使用户能够投资任何金额并开始通过公会管理的NFT和玩家奖学金赚取收益。
5、NFT抵押贷款:另一种玩家奖学金模式可以向玩家提供NFT抵押贷款。Axie玩家可以拥有一个他在整个奖学金期间一直在玩的Axies团队,以换取在此期间没有收到任何SLP付款。
6、游戏发现平台:最大的公会可以成为web3时代的Steam,让玩家能够发现各种区块链游戏。
7、收入分享结构:围绕分享玩家收入可以有不同的结构,例如动态份额而不是固定份额,或者在奖金池中保留一定比例的玩家收入以分配给表现最佳的玩家。
结论
区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏。游戏公会最终将取代早期区块链游戏风险投资公司,并开始领投融资。来自即将到来的游戏公会和公会工具供应商的竞争对整个领域都至关重要,因为它促使最大的公会变得更具创新性和更有生产力。
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