要了解元宇宙,我需要知道哪些关键的技术术语?
其中一些术语是可以互换使用的,有些体验混合了各种版本。例如,Horizon工作间可以通过一个OculusQuest2头盔来加入虚拟会议,但同时也可以直接通过视频会议加入。
辅助现实:这指的是允许一个人观看屏幕并使用免提控制与之互动的任何技术。Realwear设备就属于这个类别。
PancakeSwap关于CAKE代币经济学V2.5版的投票将于4月26日开启:4月25日消息,去中心化交易平台 PancakeSwap 关于 CAKE 代币经济学 V2.5 版的提议投票将于 4 月 26 日 18:00 开启,4 月 28 日 18:00 结束投票。该提案建议降低通货膨胀率和推动协议收入共享。[2023/4/25 14:26:06]
增强现实:这种技术以现实世界为背景,并在这个视图中加入计算机生成的图像。零售商用它来展示一个新沙发在顾客的客厅里会是什么样子。
Meatspace:这是我们大多数人花费大部分时间的物理世界。
混合现实:这个术语描述的是对现实世界的一种看法,其中加入了看起来像真实物体的虚拟物体。用户可以与虚拟物体和真实物体互动。
VanEck数字资产战略总监:美国关于加密货币的监管情况是混乱的:金色财经消息,纽约投资管理公司VanEck数字资产战略总监Gabor Gurbacs在社交媒体上表示,Binance上一些流动性最强的货币对(不包括Binance.US)是以USDT的形式交易的。CZ支持USDT是明智之举。与美国发行的稳定币相比,Tether对新兴市场的关注可能被全球Binance用户认为风险较小。Binance用户的双赢。美国关于加密货币业务的监管情况是混乱的,不友好的,不可靠的。难怪人们、企业和交易所会远离美国产品。不久前,拥有/使用美国的产品是一种骄傲,今天它更像是一种责任。
Tether让我想起了老派的美国商业方式。长期关注,可靠,致力于为每个用户和合作伙伴创造价值。它是美元在国际金融领域可能发生的最好的事情。[2023/2/17 12:13:53]
多重宇宙:这个术语的一般定义一般是指许多独立运作的不同宇宙。在科技/互联网/社交媒体背景下,这就是Facebook、Minecraft、Instagram、Twitch、Roblox、Fortnite、Discord以及所有其他虚拟社交媒体和游戏场所,人们在这些地方社交、游戏和购物。从理论上讲,元宇宙可以将所有这些多元宇宙带到一个地方。
关于Forte、BitDAO和Alameda等投入5亿美元构建GameFi 孵化器 Game7的提案获得通过:11月17日消息,此前关于Forte 提议与BitDAO、Alameda 等投入5 亿美元构建GameFi 孵化器 Game7的提案现已在SnapShot获得通过。
根据此前提案,Forte 将投入 1 亿美元,BitDAO 将投入 4 亿美元。此外,提议的所有权初始分配中,BitDAO 占据 69% 至 79%,Forte 占据 9% 至 19%,社区合作伙伴占据最多 20%,Mirana 和 Alameda Research 各占据 1%。Game7 将加速区块链技术在游戏行业的采用,投资区块链游戏公司,并提供赠款计划以发展开源生态系统。[2021/11/17 6:56:29]
虚拟现实:这是一种沉浸式体验,需要一个头盔。有一些VR游戏可以把用户带到不同的世界,也有一些设置在现实世界的培训课程。
政策 | 石家庄市人民政府办公厅发布《关于积极推进供应链创新与应用的实施意见》:12月12日,石家庄市人民政府办公厅发布《关于积极推进供应链创新与应用的实施意见》。《实施意见》指出,石家庄市将加强信用监管,加强对信用评级、信用记录、风险预警、违法失信行为等信息的披露和共享,利用区块链、人工智能等新兴技术,建立基于供应链的信用评价机制。整合供应链各环节涉及的市场准入、海关、质检等政策,加强供应链风险管控,创新管理机制,促进供应链健康稳定发展。[2018/12/12]
元宇宙与虚拟现实一样吗?
“把元宇宙称为虚拟现实就像说移动互联网是一个应用程序。”
风险投资家马修·鲍尔在与《华盛顿邮报》的吉恩·帕克和沙农·廖谈话时是这样解释的。鲍尔在2020年1月写了一篇关于元宇宙的博文,因为他看到元宇宙的“碎片”变得更加真实。2021年6月,鲍尔用一篇由九部分组成的入门书扩展了他对元宇宙的想法,其中包括框架、硬件、网络、计算机、虚拟平台、支付、内容服务和不断变化的用户行为。
声音 | 北大教授徐远:关于区块链技术需思考的四个问题:据财新网消息,2018年9月23日北大数字金融中心“区块链理论与应用”讨论班第一次课上,北大国家发展研究院金融学副教授徐远指出,关于区块链技术需思考四个问题:区块链技术和现有数据库技术,如何比较,孰优孰劣?区块链技术的瓶颈在哪里?数据库技术是一种线上技术,它和线下场景怎么结合?在什么样的场景下可以得到比较好的应用,比较安全有效?[2018/9/26]
鲍尔最初写元宇宙是为了解释为什么过去一年左右是虚拟现实的一个转折点。他认为《堡垒之夜》的世界建设和游戏的日益普及是元宇宙的重要里程碑。
他说:“在2018年,你真的可以开始看到这不是一个游戏,而是完全不同的东西。这是把已经缓慢发展了相当长一段时间的想法,然后以一种感觉非常不同的方式改变它们。”
他将这些发展与iPhone和应用商店代表着移动互联网的游戏规则改变的方式相比较。他说:“你可以看出,移动互联网,这个已经存在了15年的东西,正在进入一个新的阶段。《堡垒之夜》给我的感觉很像,Roblox给我的感觉也很像。”
鲍尔还提到了EpicGames首席执行官TimSweeney最近的评论,他经常在推特上发表关于元宇宙的言论。Sweeney曾分享了90年代虚幻游戏的代码,以说明几十年来人们一直在考虑将虚拟空间作为经济体的社会空间。
鲍尔在与《华盛顿邮报》的谈话中说:“他的观点是,直到最近几年,才出现了将其付诸实践的经验,而且所需的核心底层技术开始成为现实,而不是科幻小说。”
鲍尔说,用不一致的元宇宙定义来证明这个想法只是最新的流行语,是一个错误。“如果对元宇宙有清晰的认识和编纂,它就不会有如此大的破坏性。清晰的认知是变化的对立面。”
我需要一个头盔来访问元宇宙吗?
理想情况下,在未来某个时间点,当该迭代到来时,你将不需要头盔在元宇宙。但在2021年,你需要一个OculusQuest2、RiftS或索尼PlayStationVR或HTCVive来玩虚拟现实游戏。如果你需要参加虚拟现实或增强现实的培训课程,你需要微软的HoloLens或联想的一个头盔。VRFocus将MagicLeap评为2020年“超越现实奖”中的最佳企业解决方案,因为它的空间计算协作包。MagicLeap和联想刚刚宣布了一项合作,其中包括对MagicLeap2上的WorkspaceONEXRHub的支持。
当所有的零部件都成熟后,Datagen公司的首席技术官和联合创始人GilElbaz预测,人们会想要AR眼镜,而不是MacBookPro,甚至是手机。VR设备可以取代电视和电脑。他说“它将变成一种设备,只是我们在技术上还没有准备好,设备需要三到五年的时间才能达到一定的成熟度。这是一项明智的投资,但也是一项长期投资。”
Facebook的增强现实研究部正在努力改善VR硬件的外形因素。该团队将腕带和眼镜视为AR的接口,因为不会迫使我们在与设备的互动和我们周围的世界之间做出选择。该实验室还在开发一种VR头盔,使用户的眼睛对房间里的其他人可见。
联想的AR/VR产品系列包括智能眼镜、单眼和双眼设备。该公司的ThinkReality平台包括一个软件开发工具包、云和设备服务。
联想的ThinkRealityA3智能眼镜有多个摄像头,集成了扬声器和麦克风,双目1080p分辨率的显示屏和运行语音、物体和图像识别的软件,可读取条形码,并包括头部/目光追踪。工厂和维修技术人员在培训时使用这些设备,在现场工作时也可以得到专家的指导。
本期分享结束,下期给大家讲讲元宇宙怎样改变我们的工作?
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。