“Play-to-Earn”的流行,似乎正在改变着过去DeFi一统天下的局面。
据dappradar统计,在刚刚过去的第三季度中,平均每天有大约154万个活跃的独立钱包连接到了各种不同的Dapp上,而其中,大约75.4万个UAW链接到的就是游戏类Dapp,占到了总数的48.9%,而且这一占比还在持续增长,增速也远远超过DeFi和NFT领域。
此外,相比第二季度连接游戏Dapp的UAW数量,第三季度增长了近140%,而连接DeFi的UAW数量却下降了11%,此消彼长中,链游正在悄悄成为行业的主流。
独立且活跃的钱包数增长情况
数据来源:dappradar
从每月新推出的Dapp应用数量占比上,我们也能一瞥链游以及NFT的后来居上。
今年年初,市场新推出的Dapp应用主要以DeFi类为主,NFT和游戏类项目占比不足15%,进入第三季度后,游戏和NFT应用开始发力,并逐步占据主导地位,9月迎来了NFT和游戏类应用的大爆发,两者占比达到62%,首次超过DeFi,其中NFT类占40%,游戏类占22%。
Raydium流动性池遭攻击,初步判断为所有者权限被攻击者取代:12月16日消息,据Nansen Portfolio监测,Raydium流动性池遭攻击,已被抽取超 220 万美元 LP 资金,包括 160 万美元 SOL。
对此,Raydium表示,正在调查影响流动性资金池的Raydium漏洞,初步判断是所有者权限被攻击者取代,但目前AMM和挖矿程序的权限已停止。[2022/12/17 21:49:41]
在BSC上,这一现象更为明显,9月新推出的游戏类Dapp占据了BSC上当月新增Dapp数量的40%,而与游戏互动的UAW更是增涨了1700%以上,从数据上来看,链游正在迎来自己的春天。
BSC上每月新推出的DeFi、NFT和游戏三类Dapp数量
数据来源:dappradar
在此次链游的爆发中,AxieInfinity无疑是其中最具代表性的一个。
Axie于2018年2月诞生,当时很少有人知道NFT具体是什么,但今天,NFT不仅渗透到了主流文化圈,Axie也从今年4月的3.8万日活用户增长到了今天200万日活的巨无霸Dapp。
桥水基金创始人:比特币是了不起的发明,或存在被取代风险和网络风险:全球最大对冲基金桥水创始人Ray Dalio发文澄清自己对比特币的看法。他表示,自己不是比特币/加密货币专家,但有些人将他关于比特币的只言片语进行扭曲,因此发文进行澄清。
他认为比特币是一项了不起的发明。“在我看来,比特币已经成功跨越界限,从一个很可能不会在短期内出现的高度投机的想法,变成了可能出现并在未来可能有一定价值的想法。对我来说,最大的问题是它实际的用途以及将有多大需求。既然供给是已知的,就必须估计需求来估计价格。”尽管比特币的供应有限,但数字货币的供应并不有限,因为新的货币已经出现并将继续出现以进行竞争,因此类似比特币的资产的供应以及竞争将在决定比特币和其他加密货币的价格方面发挥作用。他表示比特币存在被更好的替代方案取代的风险。
他非常钦佩比特币经受10年时间的考验,而且其技术一直运行良好,没有被黑客攻击。但由于比特币是数字化和互联的,网络风险是他不能忽视的风险。[2021/1/30 14:24:47]
9月,Axie的历史交易量突破了20亿美元,成为第一个达到这一数字的Dapp,在过去的90天时间里,该游戏更是产生了超过8.06亿美元的收入,是目前加密领域收入最高的协议之一,远超Uniswap、SushiSwap、Aave等龙头项目。
声音 | Visa加密负责人:比特币小额支付是取代法币的主要用例:金色财经报道,Visa加密负责人Cuy Sheffield预计,比特币最小单位satoshi将成为购买(不到1美分的)小额商品的互联网原生记帐单位。他认为这是比特币能够取代法定资产的主要用例。[2020/2/18]
过去90天内各应用的收入情况?
数据来源:tokenterminal_
10月5日,Axie母公司SkyMavis还宣布完成了一笔1.52亿美元的B轮融资,计划利用这笔融资扩展基础设施并构建自己的分发平台TheMavisHub,来支持游戏开发商创建区块链游戏,建立一个庞大的链游帝国,如今的Axie俨然成为一个有史以来最大的NFT游戏生态系统。
Axie的增长故事,让我们看到链上游戏的力量,也引起了全世界众多玩家的共鸣,玩赚模式成为了当下这个行业增长的主要驱动力,虽然AxieInfinity依旧牢牢占据着链游的头把交椅,但其他各具特色的链游同样值得我们研究。
GuildofGuardians
这是一款多人、奇幻、动作角色扮演游戏,该游戏由Stepico创建,Immutable发行。玩家可以组建一支“守护者”梦之队,在公会与地下城中竞争,并获得相关奖励。游戏分为部落、帝国、格莱德等派系,有战士、游侠、法师等不同职业,也有宠物系统和武器系统,正式版定于2022年初发布。
据悉,目前该游戏的等待名单上已有超过14万名玩家,同时GuildofGuardians还与知名的游戏开发商育碧Ubisoft、游戏工会YGG、元宇宙沙河游戏Sandbox等达成了合作事宜。
声音 | 前美国联邦检察官:加密货币不会取代美元和黄金:据cointelegraph报道,前美国司法部联邦检察官、a16z普通合伙人及Coinbase董事会成员Kathryn Haun近日表示,加密行业正处于“拨号阶段”。此外,Haun认为加密货币不会取代所有其他货币,例如欧元和美元。Haun也不相信比特币会完全取代黄金作为一种价值储备,而是会发展成为另类的价值储存。今年春天,Haun曾表示,由于行业的发展速度,她认为加密货币和区块链在不久的将来会获得相关的监管。[2018/11/6]
Lightnite
Lightnite是一款类似于《堡垒之夜》的在线多人大逃杀游戏,由Satoshi'sGames开发,玩家之间的每次游戏互动都会触发奖励或惩罚,目前该游戏Beta版已经上线,而完整版计划于今年11月发布。
Lightnite内部的激励系统采用的是比特币闪电网络,每个玩家都有一个游戏内的账户,在游戏中会根据玩家行为和游戏结果进行奖励或惩罚。
illuvium
illuvium是一个Pokémon风格的RPG游戏,玩家将能够捕捉不同能力和类别的外星神兽,并与其他玩家对战以赢得奖励,该游戏建立在由StarkWare二层网络驱动的ImmutableX平台上,正式版游戏预计将于2021年底发布。
现场 | Sullivan&Worcester合伙人:加密货币未来不会取代法定货币:金色财经现场报道,今日在2018虚拟货币对冲基金峰会上,Sullivan&Worcester合伙人兼财务律师Joel Telpner认为,加密货币未来不会取代法定货币。Telpner指出,加密货币的主要功能是用于替代法定货币,从事商业活动。 有必要将货币政策应用于货币,以达到人们可以使用的水平。目前许多加密货币无法做到这一点。Telpner表示他确实认为那些政府不稳定的国家将来会采用数字化的货币。[2018/7/28]
游戏中,当玩家当拥有更好的武器、盔甲以及碎片等物品时,就有更多机会捕获稀有的神兽,稀有的兽在战斗中也更加容易获胜,这些神兽都是NFT,当玩家捕获神兽之后,可以用来战斗或者出售给其他玩家,具有典型的P2E的属性。
Splinterlands
Splinterlands是一款基于Hive区块链的回合制卡牌对战游戏,玩法上与传统游戏《炉石传说》较为类似,玩家通过收集卡牌后可以同其他玩家竞技对战,获胜后可以获得奖励。卡牌可以用于对战、提升等级、出售或者租借给其他玩家,稀缺的卡牌具备更大的收藏价值。
Splinterlands也支持以土地为基础的元宇宙世界,让玩家创建公会,建造城堡等。9月,连接到Splinterlands的UAW数量达到了惊人的23.8万个,Q3季度平均UAW为10.8万,环比增长了1376%。?
同时Splinterlands的用户流量占据了Hive整个网络流量的95.6%,甚至可以说Hive成为了Splinterlands游戏的专属链。
StarAtlas
StarAtlas将自己定位为一款由UnrealEngine5.0图形引擎和Solana区块链提供支持的高质量游戏。StarAtlas是一款大型战略类游戏,也是一个太空主题的虚拟元宇宙游戏,玩家可以选择探险家角色,参与资源争夺、抢占领土,StarAtlas中所有游戏资产都是NFT。此外,StarAtlas宇宙建立了大战略多人游戏类型中一个引人入胜的长期游戏玩法,玩家在不断征战中,获得虚拟空间及权势,并获得收益
就目前公布的资料显示,StarAtlas展示了与3A游戏大作相当的画面质量和游戏环境,短期游戏上线难度比较大,官方预计会在2022年年底推出。
FarmersWorld?
农场模拟经营类游戏一直以来都是一个经久不衰的游戏类型,比如我们熟知的传统游戏QQ农场、模拟城市、天天农场等就是这一类型的代表。FarmersWorld则属于区块链版的农场模拟经营游戏,灵感来自曾经风靡一时的Facebook游戏Happyfarm。
该游戏运行于WAX平台上,玩家在游戏中扮演一个农民,使用游戏中的工具来创建自己独特的农民世界,玩家可以选择各种工具来种植庄稼并收获它们,也可以在等待收获期的攻击其他玩家。农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,玩家通过农场开发和工作获得这些资源或者进行出售获利,同属P2E概念的链游。
PlantvsUndead
PlantvsUndead属于塔防概念游戏,玩法与植物大战僵尸比较类似。玩家需要在自己的花园里建立一支植物大军来消灭不死怪物,在游戏中,植物以NFT的形式存在,游戏内资产都可以在其本地市场上进行交易或出售。
ForestKnight
ForestKnigh是建立在Enjin上的一款回合制策略游戏。玩家可以组建自己的团队,进行对战,游戏可以NFT,这些NFT可以是武器、配件和皮肤,玩家可以用它来装备英雄或与其他玩家交易,该游戏于2019年便已经推出,但依旧维持着不错的市场热度。
CryptoBlades
CryptoBlades?是一款在BSC上的?NFT?角色扮演游戏,玩家可以制作自己的武器,创建可交易的角色并击败敌人并获得奖励,同时,用户也可以和朋友组队,击败更强的敌人以获得独特奖励,在BSC早期的链游竞争中,曾有出色的表现。
GodsUnchained
这是一款卡牌游戏,和上文说到的Splinterlands类似,属于区块链版的《炉石传说》,但GODSUnchained早在2018年便已推出,早期的游戏运行于公链以太坊之上,后来转移到二层网络ImmutableX之上,而这个Layer2网络,就是这个游戏团队与零知识证明技术公司StarkWare联合推出的扩容解决方案,如今,这个二层网络正在成为不少链游和NFT项目的驻扎地。
就目前来看,区块链与游戏结合的深度大致可以分为三个层次,第一是游戏币的区块链化,这只是浅层次的结合;第二是游戏道具和角色的上链;第三是游戏规则和所有游戏数据的上链。
比如上文提到的Lightnite就处于第一层次,目前大多数链游也只是走到了第二步——道具、角色和交易数据的上链,想要实现所有游戏数据的全部上链,需要一个性能强大的底层公链,但现在,即使是Xdai这样的性能较高二层或者Solana、Fantom这样的高性能公链依旧无法满足一款大型游戏所有数据的上链需求。
但从另一个方面来看,区块链+游戏的发展模式描绘了一副从未有过的时代画面,一个可以在与现实世界平行,兼具玩赚、文化创作、社交、社会思维等一体的的元宇宙时代,正如JaneMcGonigal《游戏改变世界》中所说的那样「游戏不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式」。
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