加密货币世界是个门槛“略高”的世界,不仅仅是因为加密货币海纳百川,在使用操作上更是让很多用户“叫苦”连连。比如如果你在玩一个区块链游戏,突然现实一个40X的错误,游戏的软件一直无法登录,无法使用。
又或者你在使用一个跨链桥的时候,只看到了一串哈希,但交易迟迟不到,那种焦急的等待很无奈。
所以从项目的认知到未来的使用操作,对加密货币世界来说都是必不可少的,也是决定项目发展的关键。
笔者在过去了解项目的过程中,会看3个东西,一个是docs文档、一个是博客,一个是论坛。
这三个部分,都集中体现了用户教育。
docs是标准介绍
博客是进展
论坛是内容社区
可以说这也是标准的项目三件套,每个部分都有值得看的内容。
比如前几日,Sushiswap的0xMaki宣布退出核心团队的管理层担任顾问,那片洋洋洒洒、充满理智和信仰的官宣文章,就是来自Sushiswap的论坛。
金色午报|1月20日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:广东、Terra、国家发展改革委、美国证交会
1.广东政府工作报告:推动数字人民币、国家区块链创新应用等试点落户;
2.以太坊链上NFT销售总额突破190亿美元创历史新高,三个月增长率达137.5%;
3.Polygon将9000万MATIC代币委托给加密交易所Bitfinex进行质押;
4.Terra 成立生态基金会 Luna Foundation Guard 以提供 Grant 资助;
5.NFT链上销售总额突破250亿美元;
6.国家发展改革委等九部门:鼓励平台企业加快区块链等领域的技术研发突破;
7.美国证交会:加密货币交易所将面临美国证券交易委员会更多监督;
8.微软拟收购动视暴雪 加码布局元宇宙。[2022/1/20 9:01:33]
docs的功能很像是白皮书更高级的进化,也包含了很多更适合c端看的内容
金色晨讯 | 美股区块链概念股普遍下跌 Coinbase上线稳定币:1.日本金融厅本周将通过虚拟货币交换业协会自主监管组织认证。
2.美股区块链概念股普遍下跌。
3.瑞士金融协会发布数字资产反标准。
4.甲骨文推出区块链应用程序云服务。
5.Coinbase上线稳定币USDC。
6.SEC专员表示比特币ETF申请人应关注流动性、托管和市场监测。
7.纽约州金融服务部(NYDFS)批准Coinbase托管信托公司成立。
8.国际证券监管机构IOSCO秘书长表示,数字货币交易所对全球可持续发展有重要作用。
9.阿尔巴尼亚政府考虑制定加密法规。[2018/10/24]
博客是官方的公告和动态和说明文,很pr
论坛是项目的综合内容社区,以内容为依托,以自治形式展现。
此前,我曾经写过以太坊官方网站的变化,4年里以太坊官网进行了7000余次更新,这包括网站页面变化和内容更新。
分析 | 金色盘面:BTC合约持仓做空账户依然维持高位:金色独家分析:OKEX精英持仓数据显示,做多账户比例为58%,做空账户比例为42%;多头平均持仓为23.9%,空头平均持仓为20.25%。做空账户依然维持高位,而多空持仓比例接近,说明市场分歧加剧。截至发稿时,BTC1228合约价格为6125.94元;现货价格为6214.34美元,贴水88.4美元,贴水依然很高,呈现恐慌情绪。建议投资者保理性投资,做好风险控制。[2018/10/13]
就像目前以太坊把Defi、NFT、开发者等等全部都做出了单独的页面。也算是用户教育的行业标杆了。
我们举几个例子。
在以太坊网站里调整语言,然后可以在开发者菜单里看到下拉菜单中有一个相关文档的页面。
显示如下,这是为以太坊开发者提供的认识以太坊的文档。内容从DApp到web3、EVM、Gas费、智能合约。
金色财经讯:Overstock子公司t?正式宣布下个月将发行代币。根据声明将发行名为 tZERO的代币,将在公司开发的替代性交易系统(ATS)上进行交易。Overstock的CEO同时也是t?的主席对此次代币销售表示极大的期待。[2017/10/25]
每个部分的介绍很详细,包含各种类型的步骤。例如智能合约部分就展示如下,还包含合约代码的举例。
但进入“过编码来学习”的部分,就比较有趣了。因为主要的目标是在互动中学习、实践、理解以太坊。
比如使用eth.buidl。
金色财经讯:法国金融市场管理局(AMF)局长表示,AMF不认为ICO属于现有立法的监管管辖范围。AMF局长敦促法国政府和欧盟当局采取措施,以确定ICO的法律分类。[2017/10/9]
在互联网工作的运营中,使用脑图比较多,eth.buidl很像脑图版的编辑工具,是极为模块化的。可以帮助开发者编辑逻辑以及直接开发web的DApp。
展示如下:
而这种模块化的工具是常态,比如开发必须的IDE。在BaaS后台的管理工具,都很模块化。前几日,笔者通过一些简单的教程,就在一个开发工具后台操作完了一个Web?DApp的搭建。
如果可以有开源的代码,甚至可以直接开发出一个产品。
在以太坊的这个部分,很关键的一类教育工具是游戏型。例如:
CryptoZombies
学习Solidity,开发您自己的僵尸游戏。
Ethernauts
通过破解智能合约来闯关。
Vyper.fun
学习Vyper构建您自己的Pokeon游戏。
这是CryptoZombies里的显示,左侧是详细清晰的步骤说明,右侧是代码编辑工具。当进行完这些过程,最终可以得到一个DApp。
这套系统目前包含了很多游戏设计的部分展示。
在这里很关键的是详细清晰的用户教育内容配合简单高效的开发工具的使用。
例如笔者在Oasis兼容以太坊的网络Oasis?Ethereum?Paratime里部署成功一个uniswap流动性池和一个简单的展示页面。
该步骤使用了Metamask钱包,将网络设置为Oasis?Ethereum?Paratime测试网的地址。
然后领取测试代币,通过测试代币,使用一个极为简单的IDE工具BUDILA,利用在以太坊上复制的erc20发币合约导入IDE,修改了小数点、名称、数量后然后直接发布到链上,再把这些代币导入一个示例的uniswap流动性池。
通过这简单的操作,就可以发出任意数量的代币,而其他链远比以太坊上的gas成本低,用小钱可以生产庞大的经济体。这是链上的大精彩和大恐怖。
如果通过用户教育,未来很多没有代码经验的人可以使用开发工具实现自己的需求,那公链就不怕没有兴盛的动力,只是用户可以使用什么样的工具做什么样的开发都是项目本身和社区去引导的。
这也就是用户教育内容的最终意义,内容不只是教育如何使用,而是体现出引导生态发展的能力。
希望每个项目都能建立好的项目三件套,在用户教育中取胜。
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