NFT:HyperPay NFT究竟是不是泡沫:NFT的衍变之路

NFT,英文全称为Non-FungibleToken,即非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。NFT本质上也是加密货币的一种,和传统加密货币相比,最大的区别是唯一性。举例来说:A和B两人分别有一张面额为100的纸币,如果他们把纸币互换会怎样?只看纸币价值,那么两人拥有的资产并未发生变化;从纸币编号的角度去看,由于每一张纸币的编号都不相同,A和B手中的纸币发生了变化,而这种利用唯一性识别的的方式,就是NFT。

NFT的诞生基于2017年以太坊中一个叫做CryptoPunks的像素头像项目。直至今日,区块链世界中争相诞生了无数的NFT作品,其中最出名的是加密艺术家Beeple的NFT作品《Everydays:TheFirst5000Days》在全球顶级拍卖行佳士得以6934万美元的拍卖价成交。还有更多在区块链上卖出很高价值的NFT:比如CryptoPunks最高的日销售额达到过1.22亿美元的高度,还有最近人气大涨的Loot等等。

HyperPay公布后续路线图规划并发售Web5数字银行通证HW5:据官方消息,HyperPay钱包完成了之前的白皮书规划,并制订了新的发展路线图,HyperPay希望建立超级金融支付网络,融合Web2和Web3的优势,成为基于Web5的数字银行。在此节点,HyperPay也向市场推出首个Web5数字银行通证HW5。

HW5是HyperPay生态系统的支柱,HW5采用PoP(Proof of Participation)挖矿模式,即用户通过参与HyperPay钱包业务进行挖矿。包括HyperCard消费、充值、用户理财、借贷、交易等诸多用户行为。[2022/11/30 21:11:25]

NFT交易排名

很多人在疑惑,一个图片为什么值那么多钱?它究竟会不会成为泡沫?本文将从三个方面来阐述NFT的价值,从而分析NFT究竟是泡沫还是Web3.0未来的重要组成部分。

已经得到共识的价值:收藏品

硬件钱包HyperMate日销量突破6000台:据官方消息,日前,HyperMate硬件钱包销售量接近峰值,单日销量超6000台。

据悉,HyperMate G内置CC EAL6+安全芯片,同时支持BTC、ETH、BCH、EOS等上万种数字货币,支持BTC、HC、ETH、BCH、LTC以及ERC20多签功能,支持固件升级。可通过蓝牙连接HyperPay钱包。[2020/11/3 11:29:11]

Everydays:TheFirst5000Days

有一种说法,加密头像NFT是以稀缺性、背景文化、社区影响力的原因持续受到欢迎。但是人们对于NFT价值的疑惑,根本上还是源自于交易价值≠使用价值这个核心的观点引发的疑惑。NFT头像有什么价值?我们从收藏品的角度出发,讲一讲它的价值。

NFT的玩家有三种,第一种是期待NFT升值的,目的是交易价值的玩家;第二种是单纯喜欢、欣赏NFT的,只是一种爱好;第三种便是前两种想法共存的玩家。从这个层面上看,NFT似乎和我们熟悉的“潮牌”内核极为相似。

ETC官方:Hyperledger Besu采矿支持功能已开始:8月4日午间,ETC Cooperative官方发推称,在Hyperledger Besu客户端上改进支持采矿的工作已经开始进行,但目前只向其他矿工推荐Core-Geth客户端。8月3日晚间,ETC Core官方发推称,矿工、矿池应只使用Core-geth客户端而非Hyperledger Besu。[2020/8/4]

KAWS形象

现实社会中的潮牌:从KAWS的卡通形象到Bearbrick和泡泡玛特,“盲盒”市场曾经创造着不可思议的交易价值。KAWS卡通形象,有着X造型的双眼、豆荚一样的大耳朵、灯泡一样的头型,没有嘴却有4颗暴露的大牙,还有着米老鼠一样的大裤衩。如果他只是一个有着高价IP的玩偶,那么它对标的可以是迪士尼的玩偶;但根据大众对它的定义,它不仅仅是卡通玩偶,是艺术家创作的艺术品,除去IP和物品造价,更高昂的是它作为艺术品的价值。但泡泡玛特,几乎和艺术品不相干,通过盲盒的玩法,让它在短时间内拥有了奇高的交易价值。

动态 | 苏格兰区块链公司Hypervine获欧洲航天局(ESA)资助:据Mining-technology消息,苏格兰人工智能和区块链公司Hypervine已获得欧洲航天局(ESA)资助,正在开发一个项目,以通过使用其区块链分类帐来提高使用卫星图像的采矿项目的效率。[2020/2/18]

泡泡玛特历史最高年收入:25.13亿人民币

CryptoPunks历史最高月收入:6.31亿美元

那么一个具有艺术价值的图片,为什么不能像KAWS一样卖的那么贵呢?仅仅具备“潮流”的价值,完全脱离了物品本身的价值,属于后天被赋予的价值。从这个角度来看,NFT比起上述“潮流”产物,拥有更优秀的、可以彰显其特性的价值:NFT本身没有实体,对于“潮流”这种后天赋予价值远远高出其先天成本的物品来说具有更便于存储、不产生多余附加价值的优势。如果单纯从艺术品和市场经济的角度思量,那么,NFT要优于一切潮牌。

超级账本Hyperledger再添一名中国会员:据悉,深圳融讯科技已正式成为超级账本Hyperledger会员。超级账本由Linux基金会于2015年发起的推进区块链数字技术和交易验证的开源项目。深圳融讯科技是一家一直致力于金融科技软件与服务的供应商,使用区块链技术、大数据等科技手段为消费金融、供应链金融以及其它领域提供科技商业服务。[2018/4/2]

不过NFT收藏品如果走的依然是“潮牌盲盒”炒作这种路线,它的特性会使它更迅速的消弭热度,跌落神坛化为泡沫。“稀有度”是有价值的属性,但它的价值不在于交易价值身上。在未来NFT“潮牌盲盒”化为泡影之后,人们可能才会去寻求NFT的下一阶段——道具。

正在取得共识的价值:道具

Loot官网界面

那么,NFT如何成为道具?在头像类NFT或者说在收藏品类NFT依旧持续火热的市场,大众对于NFT的道具功能并没有过多地期待与关注。但是,最近爆火的Loot,通过自下而上的方式,实验性的打造着NFT道具。

道具,本质上是服务于需求的,例如一把剪刀,是在需要“剪”这个功能的时候,它才得以出现,成为道具。但是Loot打造的道具是自下而上的,先创造道具再根据道具的定义来产生需求,这种情形优劣参半。优是因为Loot的独特让它成功出圈,表面上依旧是收藏品类NFT,但吸引更多人来解读这些文字能玩出什么花样;劣也正是因为出圈,作为自下而上式的道具,如果无法创造出需求,并将需求转化为可以产生利益价值的内容,那么终将化为泡影,成为事后人们口中“NFT畸形的疯狂泡沫”。道具最直接也最容易被人理解的价值,应该是在需求框架下不断地产出。例如Decentraland的地块,或者一个以某种主题为基础的NFT卡牌,如果从收藏品转为道具最容易的办法就是成为卡牌游戏。

NFT作为道具的价值,在于它可以参与到种类繁多的玩法当中,无论DeFi或者GameFi,都可以将NFT作为工具,从而带来更多的便利或者拓展功能。但是现有利用NFT作为道具的项目,依旧难以摆脱NFT收藏品“稀缺值”特性的玩法,这点不得不让人警惕,稀缺值带来的溢价会摧毁NFT作为道具所拥有的流通性价值,最终会导致NFT的崩盘。

如果说各种去中心化设计的功能是上层建筑,那么NFT便是这些建筑良好的基石。在区块链的世界里,比起基石,应该说NFT道具化是一种积木——从一个玩法到另一个玩法,NFT持有者们可以利用这些“积木”搭建出各种新奇有趣的建筑,也给NFT增加了更多的流动性。

未来能够取得的价值:元宇宙的工具

NFT道具化之后,功能性更进一步地拓展便是成为元宇宙的工具。元宇宙,最重要的部分是让元宇宙中的产物具有交易价值,这样才能激励用户在元宇宙产出更多的创作,也就能不断地扩张,保持元宇宙的活跃性。如果没有可流通的价值和基于用户的创作,就算拥有极其顶尖的技术支撑,创造的不过是一个大型游戏罢了。

Loot算是“超前”地在元宇宙之外构建了工具:LootNFT没有艺术家或核心开发者的完整构建,任何人都可以将它组合进链上游戏、元宇宙等各种项目中,开发者可以按照自己想要的方式去构建。跟随这波热度,将有很多模仿Loot的NFT项目出现,如果其中有元宇宙项目做出功能相似的NFT,那么就可以很顺利地融入进其元宇宙,成为一个炙手可热的工具。

4.总结

Loot这一波的爆火,可能会带动NFT从收藏品到道具甚至到元宇宙工具的功能衍化,截至目前,市场上的仿Loot类项目已经超过10个。这些仿盘类项目站在Loot的肩膀上做出了更多的变化:有的在LootNFT的基础上补全了游戏故事和设计,有的推出了随时间推移逐渐发行的NFT。对Loot各式各样的解读方式,可以让人们更清楚地认识到NFT能作为区块链游戏或元宇宙的工具,它可以跟其他协议集成,也具有跨越协议的独立性,它只属于其NFT的所有者。

综上所述,NFT如果没有发生功能上的衍化,价值属性仍是收藏品阶段,那么在未来必然会化为泡沫;只有人们对NFT功能产生了新的共识,NFT才会发挥出更多实用性的价值,从而焕发生机。

?参考:

Wang,Q.,?Li,R.,?Wang,Q.,&?Chen,S..(2021).Non-FungibleToken(NFT):Overview,Evaluation,OpportunitiesandChallenges.

Ondrejka,C..(2004).Escapingthegildedcage:usercreatedcontentandbuildingthemetaverse.NewYorkLawSchoolLawReview,49.

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