尽管区块链在多个行业的相关性不断增强,但它距离像人工智能和物联网那样无处不在仍有几步之遥。区块链互操作性的提高使得它在业务操作中比现在更容易被采用。
近年来,基于区块链的应用在各个行业的不断增长令人震惊。预计全球区块链市场将继续快速增长,到2027年估值将达到约700亿美元。区块链使用量的增加并不令人意外,至少对IT领域的研究人员和工作人员来说是如此。作为一项技术,区块链有几个独特的特点,这使得它在网络安全和交易管理等特定领域非常有价值。除了一些缺点外,区块链具备人们对顶级数据传输和信息存储技术的所有期望。
尽管区块链工具和应用具有积极的品质,但在共享生态系统中,个人区块链工具和应用最终可能只是个性化的,并与其他基于区块链的工具和应用分离。人工智能和物联网等技术提供了高水平的互操作性,即在公共技术平台的保护伞下的系统能够实时通信和连接,将任何组织的业务运营提升到下一个水平。同样,互操作性也是基于区块链的系统的需求。否则,区块链的采用将在其应用中继续被隔离和限制,因此不适合更广泛的业务使用。
轻量级区块链协议Mina公开基金会董事成员名单 来自Zcash、Tendermint和Slow Ventures等机构:2月17日消息,轻量级区块链协议Mina(原Coda Protocol)宣布成立Mina基金会,董事会成员包括前Zcash基金会执行董事Josh Cincinnati、Slow Ventures执行董事Jill Carlson、Tendermint核心开发者Tess Rinearson、International Management Services的联合法律顾问Sean Inggs、O(1)Labs的首席执行官Evan Shapiro。Mina基金会是一家非盈利组织,将会为可以帮助Mina协议增长和开发的第三方机构提供资助,也将管理Mina的社区资产。[2021/2/17 17:23:25]
区块链互操作性的需求
大多数企业使用的基于区块链的网络用于个人任务,如记录交易、促进支付、存储和交易有价值的资产。虽然这样的区块链网络和系统为此类操作提供了可靠性和安全性,但任务本身是隔离的,因为两个或多个区块链应用程序不会相互通信和共享数据以增强流程的自动化方面。如前所述,其他集中式系统在将多个任务和操作集成到一个生态系统中的工作要大得多,而无需用户不时输入数据。基于物联网的系统为用户提供端到端解决方案。
动态 | 微软联合游戏开发商Eidos等开发一款区块链纸牌游戏:微软、游戏开发商Eidos和游戏书公司Fabled Lands正在联合开发一款基于上世纪80年代畅销游戏书的区块链纸牌游戏。这款新纸牌游戏将基于上世纪80年代Jamie Thomson和Mark Smith合著的畅销书《虎之道》(the Way of the Tiger)。这款游戏的名字将是“死亡竞技场”,其玩家将使用原始游戏系列中的功能参加奇幻主题的纸牌大战。Fabled Lands的首席执行官Jamie Thomson表示,之所以决定使用区块链技术,是因为他认为区块链技术比传统电子游戏更适合他想要实现的目标。(Cointelegraph)[2019/12/1]
正如我们所知,自动化是当今商业运作的重要组成部分。如今,企业的顶级老板们都在想方设法让员工和自动化技术同时发挥最大作用,以获得最佳生产力和收入。人工智能和物联网等技术已经重新定义了实现日常业务功能自动化的方式。因此,如果区块链应用程序开发人员需要他们的产品在企业世界中取得更大的成就,那么应用程序的设计必须使各个系统相互协作,并为用户提供不间断的功能集成。
行情 | 美股区块链概念股普遍收跌:今日美股收盘,美股区块链概念股普遍收跌。柯达收平, 埃森哲收跌0.62%,Overstock.com收跌1.22%,Riot Blockchain收跌1.89%,Marathon Patent收跌2.88%,Square收跌1.17%。[2019/11/1]
数字工具的互操作性为用户提供了独立系统无法比拟的易用性。用户可以从这种可互操作的系统网络带来的自主权中获得很大的好处。区块链互操作性的一个例子是,艺术家能够在基于区块链的应用程序的帮助下令其创造性艺术资产代币化,并通过另一个连接的区块链应用程序接收加密货币支付。
作为一个概念,区块链互操作性对组织具有重要的商业意义。然而,区块链网络连接标准的缺乏意味着区块链互操作性的概念还没有很大的进展。此外,比特币、Stellar和以太坊等单个区块链应用程序在不需要开发人员探索协作和连接的可能性的情况下,也在不断地朝着不同的方向开发。
声音 | 国家发改委宋承敏:区块链的大规模应用面临着很多严峻挑战:据南海网消息,今日,国家发改委正司级研究员宋承敏在2018年海南“互联网+”创新创业节开幕式上表示,区块链的意义在于电子记载的一切不能篡改。信用是市场经济的基础。宋承敏还指出,区块链的机遇、挑战和对策作为备受关注的高新技术之一,拥有很多独特优势,例如加密安全性、不可篡改、可溯源等等。基于这些优势,区块链在金融、溯源、版权、游戏、慈善公益等多个领域的应用都被寄予厚望,但由于性能、市场、监管等均尚处于早期,区块链等的大规模应用也面临着很多严峻的挑战。[2018/12/11]
最近,出现了几个集成两个或更多区块链系统以提供操作互操作性的项目。目前,此类倡议的范围相当有限,只关注于特定类型的区块链网络。然而,区块链互操作性的可能性似乎已经成熟。一旦互操作性成为基于区块链操作的规范,该技术在各个组织中的采用将大大增加。在此之前,需要向区块链相关项目投入更多的投资和努力,以提高区块链应用程序和工具的互操作性,因为这将加快这一进程。
金色相对论 | 度小满金融李丰:将区块链技术作为数字化资产的载体是目前比较有可行的方向:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链游戏该如何打破用户大多为持币者的局限”的提问,度小满金融(原百度金融)区块链负责人李丰表示,把问题限定到区块链游戏这个领域,其实应该从游戏属性上入手:简单来说,分析普通用户、非持币用户的需求,用产品满足他们的需求,同时将产品跟区块链技术实现有机的结合。包括利用区块链技术的分布式账本功能、数字化资产、激励机制等等,都是潜在的结合点。
受区块链技术以及产品使用区块链技术能力的限制,做起来技术上困难重重,当前我们看到,将区块链技术作为数字化资产的载体、利用激励机制,这种轻量级的结合,游戏归游戏的,恺撒的归恺撒,是目前比较有可行的方向,很多行业同仁也是在往这方面做。一开始就上真正Dapp区块链游戏,还要用户体验好,目前不现实(从整体项目架构上,我们目前也是提倡用混合架构mixApp或hyperApp,whatever,目前能够在游戏体验和区块链技术层面实现较好的平衡)。[2018/12/3]
区块链中如何实现互操作性?
区块链互操作性对于开发人员来说是一项具有挑战性的任务。目前,只有两种方法可以实现:a)混合API方法b)网络中的网络方法。
API方法
使用这种方法,区块链互操作性是通过应用程序编程接口(API)促进数据有效负载的传输来实现的。为此,专门设计了此类API。“混合”API方法涉及到API的设计,以允许单个区块链系统彼此通信。使用API来生成区块链互操作性并不需要开发人员具备广泛的编程技能。
然而,这种方法也有它的缺点。API使用起来很灵活,但是由于缺乏明确的治理结构,对于生成区块链互操作性来说,它们可能是不利的选择,而且即使实现了区块链互操作性,组织也会发现遵守合规性法规具有挑战性。除此之外,API还需要在一对一的基础上与区块链平台集成。这个因素导致了互操作性的低效。除此之外,在数据从一个区块链平台传输到另一个区块链平台时,涉及到的API也可能导致身份验证不足。由于这些因素,该方法在区块链网络中只能提供有限比例的互操作性。
网络法的网络
与API方法相比,这是在区块链网络中构建互操作性的一种优越得多的方法。网络法的网络允许区块链开发者使互操作性过程高效且可扩展,以供将来使用。此外,除了允许区块链系统识别其他区块链网络是否存在聚合和通信之外,该方法还建立了行业标准。
众所周知,区块链网络包含多个网络连接。区块链开发人员可以使用这个网络架构来数字连接区块链网络,并在不同的应用程序之间创造互操作性的可能性。
这个过程导致创建区块链网络集线器,通过专用的通信通道传输数据。网络中的网络方法降低了区块链互操作的复杂性。
接下来,可以期待发现更多有效配置区块链应用程序和网络的方法。
现有区块链互操作性项目
如前所述,区块链世界各地的开发人员都在致力于区块链项目,该项目包括多个相互通信的系统,从而确保运营中更大的自动化和连通性。其中一些项目包括:
总部位于瑞士的Cosmos组织开发了自己的CosmosSDK平台,以确保不同应用程序和系统之间的区块链互操作性。Cosmos是一家基于合约的服务提供商,为区块链系统提供最佳互操作性和可扩展性的区块链解决方案。Cosmos的区块链架构使用了一个“中心辐射”系统,创建了一系列网络“辐射”,连接到一个中心枢纽,以协调多个区块链系统。使用他们的区块链架构,Cosmos旨在创建一个“区块链互联网(IoB)”,允许单个应用程序以去中心化的方式相互“对话”。
与Cosmos一样,Polkadot区块链也致力于在区块链网络中实现更强的连通性和可扩展性。Polkadot是一项多链技术倡议,涉及多个具有独特特征的“平行链”。由于网络中连接了多个链,因此区块链架构允许交易远距离传播。虽然互操作性级别很高,但数据安全级别也得到了最佳维护。Polkadot区块链致力于在私有链、公共网络和其他平台之间创建和维护高水平的互操作性。此外,区块链服务提供商还致力于在不影响治理的情况下维护可扩展性。
Blocknet是一个去中心化的基于区块链的网络,通过更顺畅的链间通信和数据传输来提高实时互操作性。该组织的目标是“改变用户感知区块链系统的方式”。基本上,Blocknet的目标是创建一个独特的去中心化(但可互操作)区块链,它将提供传统区块链工具的可靠性。该组织还打算为组织创建一个跨平台的基础设施。
开发具有高度互操作性的区块链解决方案的另一个流行名称是Wanchain。该组织为用户提供超安全的多方计算和区块链解决方案。Wanchain通过使用密码学理论中发现的大量研究结果,提高了互操作性和跨链能力。Wanchain提供了一个专有协议来连接所有类型的客户端(公共的、私有的和联盟的)。
世界各地的组织可能对使用基于区块链的系统进行一般的工作运营和自动化有所保留。通常,互操作性是组织在实现基于区块链的系统时考虑的最重要因素之一。因此,提供互操作性的区块链系统可以完全消除业务所有者的任何疑虑。
Source:https://www.allerin.com/blog/blockchain-interoperability-the-next-hurdle-to-global-blockchain-adoption
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