最近我一直在思考DeFi、NFT、艺术和游戏的「交叉点」。在此,我想把自己目前的想法做一个总结并发布在推特主题帖上:
zkSync发布端到端验证器,正式在公共测试网上运行zkEVM:10月18日消息,以太坊Layer2扩容解决方案zkSync已完成“里程碑3:证明合并”(Milestone 3: Proof Merging),在测试网上发布了zkSync端到端验证器,通过集成有效性证明,zkSync 2.0正式在公共测试网上运行zkEVM,并将在主网发布前11天展示一个完全运行的ZK-rollup,这也是在11天后上线主网之前的最后一步。
此外在接下来的11天里,zkSync团队将对其性能和验证进行重大测试,以确保完全准备好于10月28日在主网上发布。在初步测试后,四季度开发人员可以在主网上进行移植和开发;今年年底前一旦所有安全检查都通过,将向外部用户开放。[2022/10/18 17:30:03]
我要强调的第一件事是:注意力和影响力之间的区别。很多引起高度关注的东西都没有影响力,比如最新推出的几部漫威电影;与此同时,许多具有重大影响力的事物却很少受到关注,比如一些新颖的数学证明。
Synthetix将于8月15日对域名设置进行更新:8月14日消息,Synthetix团队成员在Discord里表示,Synthetix预计将于北京时间8月15日2:00对域名设置进行更新或更改,本次更新将可能导致域名在最多2-3小时的时间内不可用。[2022/8/14 12:24:12]
尽管我们都对DeFi感到兴奋,但现实情况是,DeFi仍属于金融类别。这意味着,虽然其影响力很大,但关注度其实并不高。与之相反的是投机狂热,投机狂热通常会受到高度关注,但对整个行业的影响却不大,市场内爆也是如此。
跨链协议Synapse Protocol已支持Optimism:11月19日消息,跨链协议Synapse Protocol宣布支持以太坊二层扩容方案Optimism,用户可以在Optimism、Arbitrum、Boba Network、以太坊主网之间进行资产跨链,支持的跨链资产包括ETH、nETH和SYN。除以上网络,Synapse Protocol还支持BSC、Polygon、Moonriver、Avalanche和Harmony。[2021/11/19 22:03:46]
另一方面,艺术和其他形式的文化表现形式往往也会受到高度关注,但影响力较低。这些领域的影响力只会随着时间推移而慢慢增长,而且前提是它们能够幸存下来——许多重要的艺术反而会被现代观众嘲笑或忽视。
因此,这就是为什么我认为NFT和游戏会在未来十年内比DeFi获得更多关注。但事实上,DeFi才能在更大程度上改变和影响整个社会,而游戏和娱乐只是更容易抓住人们的注意力而已。
然而,影响力和关注度之间就没有任何关联吗?实际上,高关注度的创新可以与高影响力创新产生共生关系。
在关注度方面,NFT和加密游戏使DeFi相形见绌,但它们都使用了相同的底层技术,但随着越来越多消费者开始访问以太坊,由此也会产生的大量关注也会成为DeFi和NFT的保护层。
在某种意义上,在DeFi中进行创作让我感觉很奇怪。我一生都是个音乐家,当我住在波士顿时,我所在的乐队在东海岸进行了一百多场演出,我还写了一本小说。艺术对我来说可能是世界上最重要的东西。
另外,在很长一段时间里,我还是一个游戏玩家,我4岁的时候拥有一台Atari——不好意思暴露年龄了,但我真不知道我爸爸当时怎么会在我那么小的时候买游戏机给我,可能他自己想玩。我对《运河大战》游戏很着迷,也喜欢玩大型多用户在线角色类游戏、《地牢入侵》和RTS,这些游戏都很棒!
游戏和NFT的交叉点将令人兴奋。再加上以NFT形式出现的寒武纪艺术大爆发,都会在DeFi重塑金融的关键工作提供支持,最终构建一个更公平、更开放的全球市场。
因此,当?Illuvium?横空出世时,的确让我感到吃惊。尽管我不喜欢输,但在关注度方面,Illuvium真的令Synthetix相形见绌。对我来说,这真的让人感到有点小不爽,毕竟我一直认为自己非常有竞争力。
不过,这种关注度其实可以推动市场对以太坊、以及基于ETH的扩展解决方案等底层技术的需求增长,最终,对整个行业来说无疑会是一件好事。
撰文:KainWarwick,Synthetix?创始人
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。