MET:未来元宇宙将如何变化

加密领域和基于加密技术的项目似乎正处于不断变化的状态。一些新的想法演变成为新的概念,这成为了一种趋势。与此相反的,一些无法演变成新概念的想法,永远无法顺利进行。同样地,与热门项目相关的术语充斥着整个广播电台,许多以前的技术语言最终迷失在了加密语言中。

目前正在接受考验的最现代的概念之一是元宇宙。从区块链世界中提取分布式工作原理,并且将其应用到未来的好莱坞电影,可以让每个人了解它们的可能性。比起我们通过游戏和电影探索的2D世界,元宇宙可以提供有形的虚拟世界,用户可以通过3D界面在风景中漫步。就像科幻小说推动衍生电影一样,同样地,电影理念也推动了网络游戏的发展。

彭博社:Meta或是苹果未来10年的主要竞争对手:11月15日消息,彭博社撰文称,过去10年,谷歌被认为是苹果的主要竞争对手,但未来10年,Meta或将成为其主要对手。这场竞争将围绕可穿戴设备、AR/VR、智能手表、智能家居设备以及各自关于元宇宙的定义展开。最近的战场将是混合现实(整合虚拟现实与增强现实)头盔,Meta已于上月揭开了其首个混合现实项目Project Cambria的面纱,苹果也计划于明年推出其高端混合现实头盔,双方的正式推出时间将只间隔几个月。同时,Meta已计划进军智能手表领域,并将于明年推出产品,挑战苹果的领先地位。(彭博社)[2021/11/15 6:52:14]

元宇宙的游戏世界

迅雷2020年Q1营收符合预期,区块链业务是未来发展重心:5月14日,迅雷(XNET.US)发布了截至2020年3月31日的第一季度财务报告。财报显示,2020年Q1营收为4830万美元,低于迅雷上季度公布的业绩指引上限(5100万美元),环比增长0.1%,比迅雷上季度公布的业绩指引低1.3个百分点。迅雷董事长兼CEO李金波在财报中表示,迅雷的核心竞争力之一是在大规模分布式边缘计算能力方面处于领先地位,这是公司云计算和订阅业务的基础,展望未来,公司将优先考虑发展云计算和区块链业务,继续发展2B业务并提高运营效率,同时扩大2C产品范围以实现增长和可持续性。(36氪)[2020/5/14]

让我们来想一想,Facebook最成功的游戏Farmville。你可以开垦你的虚拟土地、种庄稼以及喂养家禽。不仅如此,你还能够通过社交媒体向其他玩家分享你的愿望及其结果。这个游戏有它自己的通证,不仅如此,它还和像麦当劳、美国运通公司、第一资本、7-11便利店、Bing搜索引擎等其他现实世界的落地品牌建立了联系,其中许多用户是可以实时互动的。然而这款有着每月8376万活跃用户的游戏,在2020年9月27日黯然结束了,因为每个人都厌倦了被困在这个农场里。但是在某些方面,它可以被看作是第一个元宇宙起源的一部分。

分析 | 未来或将继续出现突破性趋势行情:据Bgain Digital投研数据:截止北京时间2020年1月7日18:00点,BTC价格7855.9美元,24小时内BTC价格上涨4.06%,结合量化交易的BTC本位增强指数涨跌互现,其中Bgain交易指数上涨0.25%,CTA指数上涨0.46%,对冲交易指数下跌0.04%。截至18点,OKEX精英用户多空占比为52%/47%;火币精英用户多空占比55%/44%,Bitfinex多/空保证金占比为91%/9%,BitMEX多空仓位占比为58%/42%,市场情绪相对看多。币价今日早晨出现大幅上涨,涨幅超过500点,一度突破8000点大关,多头力量持续增强,市场连续多日呈阶梯式上涨,未来或将继续出现突破性趋势行情,建议交易者谨慎把握盈利机会。[2020/1/7]

由于游戏玩家的年龄和消费能力,他们总是能走在新趋势的前沿。随着玩家们的投入和纯粹的动机,玩家社区可以实现更多的想法,而不仅仅只是提供资金的投资者。因此,尽管围绕元宇宙的实际应用仍然处于相对初级的阶段,但是我们可以看到主要是由游戏开发者推动的未来,他们将会在多个元宇宙上设计游戏和通证。

京东金融研究院院长孟昭莉:未来一年区块链很可能迎来泡沫的破灭 真实价值开始浮现:京东金融研究院院长孟昭莉认为,近期出现的ICO“空气币”、区块链宠物等热潮,反映出区块链仍然停留在“炒概念”阶段。大家应该警惕各种假借区块链名义的局,让这个本该产生更大价值的技术本身成为牺牲品。未来一年区块链很可能迎来泡沫的破灭、真实价值开始浮现的过程,同时也会在2-3年内迎来在商业领域的规模应用。孟昭莉认为,在可靠的企业,区块链应用的东西还是有它发展的理由的。可能现在有很多人其实是分不太清楚区块链和数字货币之间的关联,数字货币里面的各种欺诈还是非常非常多。“区块链不等于币圈。技术是中性的,关键看应用的领域和场景。”[2018/4/9]

有几个这样的应用正在运行。SAND和MANA,主要提供的是沉浸式的游戏体验,在这里面我们可以看到社会其他方面和经验的分叉路线。但是你需要感谢区块链技术以及内在的分布式理念帮助创造了这些新的、令人振奋的世界。

实际上,区块链提供了完全无缝对接的点对点活动,让无限游戏的世界成为可能。通过虚拟的桥梁,你可以更加简单地传输数据、游戏和通证,跨越连接多个元宇宙,这将不再是一个虚构的作品。例如,Ubisoft一直在帮助创建区块链游戏联盟,其唯一目的是促进区块链互操作性的游戏标准,你会发现SomniumSpace,TheSandbox和Cryptovox这些游戏都在区块链上运行。

这些元宇宙都是被虚拟平台所创造。一个最典型的例子就是《我的世界》,一个现代的分布式土地。从本质上说,它是一个免费的3D分布式虚拟世界,有自己的通证,并提供艺术和商业机会。这个元宇宙的特征是将虚拟土地分割成16*16米的地砖,总共有90601块。它们被铸造为NFT,一旦你买了属于自己的一块地,你可以根据自己的需求自由开发。

另一个有趣的游戏是《NextEarth》,他们也是从出售虚拟土地开始。然而不同的是,这里指的是真正地球上的土地。使用Mapbox,整个星球被划分成10*10米的地砖。一旦被购买,这些土地将会在以太坊区块链上被铸造成NFT。这一切背后的理念是创造一个全新的、独特的商业环境,以及一个虚拟企业可以蓬勃发展的地方。通过引入分散自治组织(DAO),可以打破单一所有权桎梏的新经济,在这个系统中,只有参与者才有对项目的想法和方向的发言权。

元宇宙将产生“另一个自己”

既然我们已经涵盖了这些新元宇宙的一些商业和游戏方面,我们就应该看看一些社会因素,因为这些将把元宇宙的真正价值带入家庭。就像孩子们通过手机和平板电脑玩游戏、与朋友互动一样,我们可以看到3D会成为未来的常态。一开始,这可能会通过使用某一个“角色”来实现。事实上,我们可以很好地想象,你在任何元宇宙上都有一个代表着贯穿“虚拟的你”一生的“角色”。以现在的《第二人生》中阿凡达为例,这些“角色”可以在虚拟世界中设计并开展自己的生活,并且可以和其他人进行交流互动。一个元宇宙中包含工作和娱乐,你可以真正过上与现在截然不同的新生活。

但在某些方面,我们需要等待技术发展来实现我们的想法。有一件事是肯定的,对于新生代和千禧一代人来说,所有这些最新技术似乎都具有未来主义色彩,他们离达到这个水平还有一定的距离。但Z世代的人,从未体验过没有互联网的生活,他们是在稳定的智能手机和网络游戏中长大的。无论是通过Roblox还是Fortnite进行游戏,他们都会很容易接受这些元宇宙,并且在真实世界和虚拟世界之间无缝切换时,无疑可以充分发挥他们的潜力。

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